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刺客信条发行商育碧暂停X平台广告,背后原因揭秘-游戏基地

刺客信条发行商育碧暂停X平台广告,背后原因揭秘

Ubisoft 暂停在X(前Twitter)平台的广告投放:背后原因解析 为什么Ubisoft决定暂停在X平台的广告投放? 近日,知名游戏开发商Ubisoft宣布暂停在X(原Twitter)上的广告宣传活动,这一举动引发...
6月16日 13:09
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GameMaker新增免费资源,优化定价:一次性付费替代双套餐的攻略-游戏基地

GameMaker新增免费资源,优化定价:一次性付费替代双套餐的攻略

GameMaker引入全新免费版本,助力独立游戏开发者 YoYo Games宣布免费提供GameMaker给非商业用户 知名的2D游戏开发引擎GameMaker由YoYo Games开发,现已正式推出非商业用途的免费版本,旨在支持...
6月16日 13:09
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《RoboCop:Rogue City——纳康史上最受期待的游戏发布,实力开局揭秘》-游戏基地

《RoboCop:Rogue City——纳康史上最受期待的游戏发布,实力开局揭秘》

RoboCop:Rogue City 践行新突破,开启经典IP新篇章 近期推出的《RoboCop:Rogue City》在游戏界引起了广泛关注,成为Nacon公司历时42年历史上最成功的游戏发行之一。尽管官方未公布具体销售数...
6月16日 13:09
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Savage Game Studios更名为Neon Koi:专注打造全新动作游戏体验【2023年度最佳动作游戏开发新趋势】-游戏基地

Savage Game Studios更名为Neon Koi:专注打造全新动作游戏体验【2023年度最佳动作游戏开发新趋势】

Neon Koi:从Savage Game Studios到新品牌的转型之路 随着全球手游市场竞争日益激烈,游戏开发商不断寻求品牌重塑以适应未来发展。近日,原名为Savage Game Studios的德国游戏开发公司正式更名...
6月16日 13:09
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《A Plague Tale: Requiem》如何成功吸引超过300万玩家?游戏热度与精彩玩法全面解析-游戏基地

《A Plague Tale: Requiem》如何成功吸引超过300万玩家?游戏热度与精彩玩法全面解析

《瘟疫传说:谎言之歌》:正式发售一年,销售突破300万大关 游戏销量突破300万,持续热度不减 经过超过一年的市场运营,强调故事叙述和沉浸式体验的动作冒险游戏《瘟疫传说:谎言之歌》(A Plag...
6月16日 13:08
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索尼因英国PlayStation商店定价问题被起诉7.9亿美元,背后原因揭秘-游戏基地

索尼因英国PlayStation商店定价问题被起诉7.9亿美元,背后原因揭秘

索尼将因涉嫌垄断和价格操控在英国法院面临诉讼 近日,索尼公司因涉嫌在PlayStation Store平台上存在价格操控行为而被推上了法律审判的舞台。这一事件引发了广泛关注,也引起了消费者权益保护组...
6月16日 13:08
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《当金锋女神续作发布时,是否会带来全新体验?——尼尔:自动人形续作全攻略》-游戏基地

《当金锋女神续作发布时,是否会带来全新体验?——尼尔:自动人形续作全攻略》

《尼尔自动人形》续作何时推出?最新动态解析 《尼尔自动人形》的未来走向:官方最新声明 由冈田斗司夫创作的《尼尔》系列一直备受玩家期待,尤其是《尼尔:自动人形》自2017年问世以来,赢得了...
6月16日 13:08
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《现代战争三:Sledgehammer团队“热爱之作”背后隐藏的开发故事与辛勤努力》-游戏基地

《现代战争三:Sledgehammer团队“热爱之作”背后隐藏的开发故事与辛勤努力》

《使命召唤:现代战争III》开发内幕揭秘——从传闻到官方回应 《使命召唤:现代战争III》开发背景与工期挑战 近日,Sledgehammer Games工作室负责人Aaron Halon在接受采访时表示,开发《使命召...
6月16日 13:07
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《Mortal Kombat 1》销量突破300万,你不能错过的最受期待格斗游戏!-游戏基地

《Mortal Kombat 1》销量突破300万,你不能错过的最受期待格斗游戏!

《真人快打 1》销售突破三百万大关,开启格斗游戏新篇章 根据华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)董事长大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)的最新财报公告,《真人快打 1》(Mortal Kombat...
6月15日 12:51
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Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?-游戏基地

Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?

关于《侠盗猎车手》新作的最新动态与行业趋势分析 Take-Two CEO 展望未来:《侠盗猎车手》新作的开发与行业创新 随着备受期待的《侠盗猎车手》系列新作预告逐渐接近,Take-Two Interactive的CEO...
6月15日 12:51
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PlayStation 5今年将售出2500万台?最新销售趋势揭秘-游戏基地

PlayStation 5今年将售出2500万台?最新销售趋势揭秘

索尼财报:PlayStation 5销量持续增长,预计今年售出2500万台 PlayStation 5销售现状与市场预期 据索尼最新公布的财务报告显示,PlayStation 5(PS5)在2023年第二财季的硬件销售实现了显著增长...
6月15日 12:51
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《漫威蜘蛛侠2》销售突破五百万全平台热销,如何应对索尼第一方作品下滑趋势?-游戏基地

《漫威蜘蛛侠2》销售突破五百万全平台热销,如何应对索尼第一方作品下滑趋势?

《漫威蜘蛛侠2》销量突破500万,开启PlayStation新纪录 《漫威蜘蛛侠2》:一款全球热销的PlayStation独占游戏 由Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠2》自2023年10月20日正式发售以来,已经在全...
6月15日 12:50
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Nexon CEO Owen Mahoney任职十年后即将退休,未来发展新方向揭秘-游戏基地

Nexon CEO Owen Mahoney任职十年后即将退休,未来发展新方向揭秘

Nexon高层变动:CEO Owen Mahoney离任,未来由Junghun Lee接任 公司简介与主要作品 作为韩国知名的游戏发行商,Nexon旗下拥有多款受欢迎的游戏,包括经典的《冒险岛》(MapleStory)以及动作角...
6月15日 12:50
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GTA V销量突破1.9亿,远超GTA VI预告片发布,为什么仍备受玩家喜爱?-游戏基地

GTA V销量突破1.9亿,远超GTA VI预告片发布,为什么仍备受玩家喜爱?

《侠盗猎车手V》销售突破1.9亿,持续引领全球游戏市场 《侠盗猎车手V》的全球销售和最新里程碑 由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games推出的《侠盗猎车手V》(GTA V)自2013年9月发布以来...
6月15日 12:50
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索尼为何推迟一半的直播服务游戏?全面分析未来趋势-游戏基地

索尼为何推迟一半的直播服务游戏?全面分析未来趋势

索尼游戏战略调整:旗下直播服务游戏开发面临延期 近年来,索尼(Sony)不断扩大其在直播服务与在线游戏领域的布局,旨在增强其在全球游戏市场中的竞争力。然而,最新的财报显示,部分计划中的...
6月15日 12:50
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Turn 10 Alum Alan Hartman 被任命为新一代Xbox游戏工作室负责人,带你了解未来游戏发展趋势-游戏基地

Turn 10 Alum Alan Hartman 被任命为新一代Xbox游戏工作室负责人,带你了解未来游戏发展趋势

微软Xbox Game Studios新任总裁,Alan Hartman的最新动态 官方宣布:Alan Hartman正式接任Xbox Game Studios负责人 近日,微软正式宣布Alan Hartman成为Xbox Game Studios(XGS)的新任领导。Ha...
6月15日 12:49
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Valve 利用 Steam Deck 成功推出全新 OLED 版本,值得期待吗-游戏基地

Valve 利用 Steam Deck 成功推出全新 OLED 版本,值得期待吗

Steam Deck OLED版正式亮相:性能升级与未来游戏体验的新里程碑 Steam Deck OLED:硬件升级推动游戏体验革新 Valve公司近日正式发布了全新的Steam Deck OLED版本。这款设备在外观和性能上均进行...
6月15日 12:49
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Ubisoft坚持区块链技术合作,探索元宇宙发展新机遇-游戏基地

Ubisoft坚持区块链技术合作,探索元宇宙发展新机遇

Ubisoft携手Immutable,探索区块链技术在游戏中的应用 区块链技术在游戏行业的最新合作动态 近日,知名的Web3开发公司Immutable宣布与法国知名游戏制作公司Ubisoft的战略创新实验室(SIL)达成...
6月15日 12:49
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Digital Extremes裁员:外部项目与发行团队人员调整详情揭秘-游戏基地

Digital Extremes裁员:外部项目与发行团队人员调整详情揭秘

Digital Extremes裁员事件影响《Warframe》和《Wayfinder》的未来 近期裁员情况与背后原因 根据Polygon报道,开发工作室Digital Extremes近期出现裁员事件,此次裁员波及多个部门,涉及与公司合...
6月15日 12:49
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Unity正在评估产品组合:裁员“可能性”增加,未来发展值得关注-游戏基地

Unity正在评估产品组合:裁员“可能性”增加,未来发展值得关注

Unity公司宣布企业重组计划,聚焦核心业务以实现持续增长 Unity公司宣布裁员和产品调整,以增强财务健康 据悉,全球知名的游戏引擎开发商Unity正准备开启一轮企业重组。公司已通知投资者,计划...
6月15日 12:49
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