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育碧为《超越善恶》20周年推出重制版:值得期待的复刻大作
Beyond Good & Evil:经典游戏20周年纪念版即将登场 【关键词:Beyond Good & Evil 20周年纪念版,最新游戏重制,育碧经典游戏重制】 游戏重制与20周年庆典 日前,备受玩家喜爱的动作冒...
《崩坏:星穹铁道荣获2023年Google Play年度最佳游戏,探秘精彩内容与玩法》
年度最佳游戏与应用盘点:六款获奖作品详解 2023年Google Play精品游戏之最 年终总结不仅是回顾过去的时刻,更是探索最新热门游戏的最佳时机。今年,Google正式公布了2023年在Google Play平台上...
Steam将停止支持macOS Mojave,影响32位游戏兼容性,你了解吗?
Steam即将停止对 macOS 10.13 和 10.14 版本的支持:影响与建议 Steam对于老旧macOS系统的支持即将终止 2024年2月15日,Valve宣布将停止对macOS 10.13(High Sierra)和10.14(Mojave)版本的St...
视频游戏历史基金会为何筹款?揭秘游戏文化保护的意义
支持电子游戏历史保护:2023年冬季筹款活动启动 关于视频游戏历史基金会(VGHF)2023冬季筹款活动 视频游戏历史基金会(VGHF)目前正启动2023年的冬季筹款活动,目标筹集50,000美元,以支持其在...
Dan Houser的荒诞冒险:2024年值得期待的两个跨媒体项目详情
Rockstar联合创始人推出新传媒公司,积极拓展多媒介内容生态 今年初,摇滚游戏公司(Rockstar Games)联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)成立了一家名为 Absurd Ventures 的跨界传媒企业。该公司...
Riot Games联合创始人Marc Merrill转任首席产品官:游戏创新新方向
Riot Games 任命新首席产品官(CPO):推动游戏生态系统全面升级 Marc Merrill担任新CPO,聚焦游戏生态系统的扩展 Riot Games近日宣布,已设立首席产品官(CPO)职位,由公司联合创始人Marc Mer...
微软是否计划将Xbox Game Pass带到任天堂和索尼平台,实现游戏服务的跨厂商合作?
微软Xbox Game Pass未来发展战略:全面拓展到多平台与竞争对手设备 微软旨在让Xbox Game Pass覆盖所有可玩设备 据报道,微软计划将其极受欢迎的Xbox Game Pass订阅服务扩展到更多的设备和平台,...
Krafton与网易达成和解:PUBG与荒野行动版权纠纷终结,游戏玩家关注
Krafton与NetEase关于《绝地求生》与“刀锋行动”的版权诉讼最新进展 案件背景与争议焦点 经过五年的法律纷争,涉及《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)与中国游戏开发商NetEase的版...
Fable 3开发历时18个月:为何我们后悔的妥协影响了游戏品质
《Fable 3》开发内幕:从荣耀到挑战的背后故事 Fable 3的开发历程与团队回忆 2010年,《Fable 3》正式面世,比前作《Fable 2》提前了两年多时间。尽管如此,前创意总监Dene Carter表示,那个时...
微软每年在第三方Xbox Game Pass游戏上投入超过10亿美元,值得关注的游戏投资策略
微软 Xbox 事业:每年投入超 10 亿美元推动 Xbox Game Pass 的发展 微软每年在 Xbox 游戏订阅服务上的巨大投入 微软旗下 Xbox 业务负责人 Phil Spencer 公开宣布,公司每年在第三方游戏内容引入...
为什么Dauntless开发商Phoenix Labs裁员34名支持人员引发关注?
Phoenix Labs:游戏开发公司的最新裁员动态及未来展望 近期裁员事件概述 知名游戏开发商 Phoenix Labs 最近进行了裁员调整,涉及公司支持团队的34名员工。作为《Dauntless》和《Fae Farm》等热...
Starbreeze将自主开发并发行:最值得期待的龙与地下城合作游戏揭秘
星际娱乐公司转型:从犯罪题材到奇幻冒险的重磅跨界 星际娱乐(Starbreeze Studios)最近宣布其开发方向将发生重大转变,从以犯罪题材为核心的《Payday》系列,转向基于著名桌面游戏《龙与地下...
Xbox开发者支持员工终获工会成立投票,行业内意义深远的员工权益胜利
Experis游戏开发团队成功组织工会,为行业树立新标杆 关于员工工会成立的最新进展 经过一个月的积极努力,Experis公司的质量保证(QA)团队终于完成了工会组建的关键步骤。在向国家劳工关系委员...
Hajime Tabata如何推动日本游戏产业培养下一代优秀开发者?
聚焦最新游戏开发动态:Tetsuya Nomura 和新作未来展望 游戏公司新动向:张扬创新与多元合作 五年前,著名游戏制作人田畑端宣布成立了JP Games工作室,其目标在于打造一个为年轻创作者提供成长...
Rockstar发布新预告确认:2025年《侠盗猎车手6》值得期待的发布时间!
《侠盗猎车手VI》预告片提前泄露,官方确认将于2025年登陆次世代主机 意外提前公布引发关注,《侠盗猎车手VI》预计2025年登陆PS5和Xbox Series X|S 近日,知名游戏开发商Rockstar Games意外提前...
EA确认裁员:EA Sports WRC开发商Codemasters的最新裁员消息【2024年最新】
EA在英国工作室裁员,影响Codemasters团队 关于裁员的基本信息 据消息披露,知名游戏开发商Electronic Arts(简称EA)在其英国子公司Codemasters进行了一轮裁员。具体裁员人数尚未公开,但公司...
Sam Altman 重新担任OpenAI CEO:内幕揭秘与未来展望
OpenAI CEO Sam Altman 反转归来:背后的人事变动与合作新布局 事件回顾:从辞职到复职的曲折过程 上周,OpenAI的CEO Sam Altman突然被公司董事会解职,原因被外界解读为他未能做到“充分坦率地...
Playdate市场新品目录已扩展至100余款,了解最新游戏推荐优化体验
Playdate游戏市场迎来里程碑:超过100款游戏入驻官方商城 Playdate市场新品持续增加:突破100款游戏大关 随着最新一轮内容的加入,Playdate数字游戏商城《Catalog》的游戏数量已一举突破100款大...
Lionhead为何取消GameCube独占的Unity游戏?背后令人震惊的真相揭秘
Lionhead Studios曾经尝试开发的Unity视觉合成射击游戏 项目背景及开发初衷 二十年前,Lionhead Studios首次透露了一款名为Unity的视觉合成射击游戏计划。这款游戏由著名的游戏设计师Jeff Minte...
Embracer宣布900裁员,因公司销售额增长带来的影响是真的吗?
关于Embracer集团最新财务状况:裁员与业务重组的最新动态 Embracer集团裁员与财务调整背景 瑞典娱乐巨头Embracer集团在过去三个月内进行了大规模裁员,涉及约900名员工,约占其总员工数的5%。...