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WB 收购MultiVersus开发商Player First Games:游戏行业重大变革引发关注-游戏基地

WB 收购MultiVersus开发商Player First Games:游戏行业重大变革引发关注

多元宇宙格斗游戏最新动态:Warner Bros 完成对 Player First Games 公司的收购 Warner Bros 收购 Player First Games:推动多人在线格斗游戏的新篇章 近日,知名开发商 Player First Games 正...
7月21日 13:15
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EA第一季度超预期收入,或迎来创纪录的第二季度 - 网络游戏业绩预测-游戏基地

EA第一季度超预期收入,或迎来创纪录的第二季度 – 网络游戏业绩预测

EA2025财报亮点:Q1净收入超预期,热门游戏持续推动业绩增长 2025财年第一季度公司业绩概览 据最新财报显示,全球知名游戏开发商EA在2025财年的第一季度超额完成了收入目标。公司报告的净预订金...
7月22日 20:30
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Unity应用营销部门亏损导致收入下降16%的原因分析与应对策略-游戏基地

Unity应用营销部门亏损导致收入下降16%的原因分析与应对策略

Unity公司最新财报:收入下降16%,开发者对未来持谨慎态度 Unity财报概览:收入与亏损情况分析 尽管在年初裁员超过千人,Unity这家专注于游戏引擎和收益化解决方案的开发商,仍未实现预期的盈利...
7月23日 11:37
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触动心灵:如何通过视频游戏增强人与人之间的亲密感与深度连接-游戏基地

触动心灵:如何通过视频游戏增强人与人之间的亲密感与深度连接

探索《Between》:利用触觉促进人际连接的互动艺术 《Between》:一场关于触觉与关系的沉浸式体验 在英国谢菲尔德 AMAZE 艺术节上展示的《Between》引发了广泛关注。这款互动装置通过投影技术让...
7月24日 11:12
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2024苏格兰运动会取消举办,2025年晚些时候有望重返赛事现场吗?-游戏基地

2024苏格兰运动会取消举办,2025年晚些时候有望重返赛事现场吗?

2024年苏格兰游戏周将暂停举办,未来展望与合作机会 2024年苏格兰游戏周宣布暂停举办 今年,备受期待的年度盛事——苏格兰游戏周(Scottish Games Week)将缺席2024年的现场活动。该决定由活动...
7月25日 12:40
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《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘-游戏基地

《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘

Respawn新作《星球大战:生还者》未完整列出翻译团队名单引发关注 游戏制作方未完整公布翻译人员名单 由Respawn开发发行的最新作品《星球大战:生还者》近日在中国大陆上线后,部分玩家和行业人...
5月22日 23:34
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Screen Australia启动专项基金,助力原住民族游戏工作室的发展与创新-游戏基地

Screen Australia启动专项基金,助力原住民族游戏工作室的发展与创新

澳大利亚电影局推出支持原住民游戏工作室的新基金 新成立的原住民游戏工作室基金 澳大利亚电影局(Screen Australia)近日宣布成立一项专门支持原住民(First Nations)游戏开发者的基金项目,...
5月23日 00:25
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Valve如何调整Steam流量报告以提升玩家隐私保护?| Steam流量数据优化方案-游戏基地

Valve如何调整Steam流量报告以提升玩家隐私保护?| Steam流量数据优化方案

Valve推出增强版Steamworks工具,影响游戏开发者的数据报告 近日,Valve公司宣布将推出一系列新的Steamworks工具,这些工具将对游戏开发者在Steam平台上的流量数据呈现方式产生影响。这些改进旨...
5月23日 16:18
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Embracer公司因“开创性”20亿美元合作失败调低盈利预期,详解背后原因-游戏基地

Embracer公司因“开创性”20亿美元合作失败调低盈利预期,详解背后原因

Embracer集团CEO:今年面临多重挑战,战略合作未能如愿 公司业绩及年度挑战 Embracer集团董事长拉斯·温格福斯(Lars Wingefors)表示,过去一年公司经历了“充满挑战”的时期,主要原因包括游...
5月24日 17:09
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为何CD Projekt宣布裁员《巫师》游戏开发者并终止《Gwent》持续支持?-游戏基地

为何CD Projekt宣布裁员《巫师》游戏开发者并终止《Gwent》持续支持?

CD Projekt 将裁员30名《巫师:克雷文》卡牌游戏(Gwent: The Witcher Card Game)开发团队成员,游戏将由玩家社区接手 开发团队人员调整与游戏未来 波兰游戏开发公司CD Projekt宣布将裁员30名...
5月25日 15:14
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游戏订阅热潮减退?专家解析背后原因及未来趋势-游戏基地

游戏订阅热潮减退?专家解析背后原因及未来趋势

游戏订阅服务的现状与未来走向 市场报告显示订阅支出增长放缓 据昌娜(Circana)的视频游戏分析师马特·皮斯卡莱(Mat Piscatella)表示,近年来电子游戏订阅服务的支出增长已经趋于平缓。根据...
5月26日 17:27
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Twitch新合作伙伴计划详解:如何实现创作者收入分成提升与增长-游戏基地

Twitch新合作伙伴计划详解:如何实现创作者收入分成提升与增长

Twitch调整主播收入体系,首次推出Partner Plus计划 Twitch优化主播收入分成新措施 作为直播平台,Twitch近日宣布将对主播的收入分成政策进行调整,推出全新的Partner Plus(合作伙伴加)计划。...
5月27日 16:56
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BioWare确认开发团队变更,打造更精彩的《星球大战:旧共和国》新内容!-游戏基地

BioWare确认开发团队变更,打造更精彩的《星球大战:旧共和国》新内容!

《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》运营权转移 官方确认:《星球大战:旧共和国》将由新团队接手运营。从现在起,Broadsword 将接手这款自2011年上线以来由 BioWare 研发的...
5月28日 14:39
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Emile Morel去世:探索《Beyond Good & Evil 2》创意总监的精彩人生与影响-游戏基地

Emile Morel去世:探索《Beyond Good & Evil 2》创意总监的精彩人生与影响

纪念《超越善恶2》创意总监:Emile Morel 的人生与贡献 近日,知名游戏行业人士、Ubisoft 著名设计师兼《超越善恶2》(Beyond Good & Evil 2)创意总监 Emile Morel 不幸离世,引发广泛关注...
5月29日 13:46
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安卓政策变革:如何新增区块链支持,提升你的Google Play应用竞争力?-游戏基地

安卓政策变革:如何新增区块链支持,提升你的Google Play应用竞争力?

Google Play新政策:允许在应用中引入区块链内容和NFT 背景介绍:Google Play对区块链内容的开放 自今日起,谷歌在其应用商店Google Play上正式允许开发者在现存的应用和游戏中引入区块链技术内...
6月3日 00:02
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腾讯即将成为《死亡光明》开发商Techland的最大股东:了解背后机遇与影响-游戏基地

腾讯即将成为《死亡光明》开发商Techland的最大股东:了解背后机遇与影响

腾讯战投合作推动《死亡光:灯火重燃》的未来发展 近日,腾讯宣布将成为《死亡光》系列开发商Techland的主要股东。这一合作关系标志着双方在游戏开发与发行领域迈出了重要一步。作为波兰知名的...
6月3日 12:06
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Take-Two Highlights Rising Consumer Spending:GTA 6或将2024年推出的最新消息-游戏基地

Take-Two Highlights Rising Consumer Spending:GTA 6或将2024年推出的最新消息

《侠盗猎车手5》持续引领商业成功,伴随新一轮游戏开发与系列续作飙升的前景 《侠盗猎车手5》全球销售持续领跑,市场表现稳步增长 自2013年在Xbox 360和PlayStation 3平台推出以来,《侠盗猎车...
6月4日 13:36
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NBA 2K24新增第二个20美元赛季通行证,值得购买吗?全面解析!-游戏基地

NBA 2K24新增第二个20美元赛季通行证,值得购买吗?全面解析!

NBA 2K24即将上线:全新季票系统详解 NBA 2K24的季票系统:两大高端套餐详解 2024年,2K官方正式确认,《NBA 2K24》将推出两款付费季票——Pro版和Hall of Fame版,旨在为玩家提供丰富的游戏内...
6月5日 14:23
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《Luck Be a Landlord》为何在13个国家被Google Play下架引发热议?-游戏基地

《Luck Be a Landlord》为何在13个国家被Google Play下架引发热议?

Trampoline Tales创始人谈《Luck Be a Landlord》在多国被封禁的最新消息 关于《Luck Be a Landlord》的最新国际封禁情况 游戏开发商Trampoline Tales的创始人Dan Dilorio近日透露,其开发的热...
6月5日 14:34
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索尼前高管佐藤加藤加入Xbox,助力拓展日本市场合作机会-游戏基地

索尼前高管佐藤加藤加入Xbox,助力拓展日本市场合作机会

微软 Xbox 在日本市场的新战略布局:任命 Mena Sato Kato 为日联合作伙伴总监 背景介绍:日本市场的重要性与挑战 作为全球电子游戏产业的重要市场之一,日本一直是各大游戏厂商角逐的焦点。然而...
6月6日 14:16
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