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追思特里·赫斯:知名黑曜石艺术家离世,关于他的生平与艺术贡献-游戏基地

追思特里·赫斯:知名黑曜石艺术家离世,关于他的生平与艺术贡献

知名游戏环境艺术家泰瑞·赫斯去世,游戏业界哀悼 近日,长期为游戏开发公司 Obsidian Entertainment 服务的著名环境艺术家泰瑞·赫斯(Terry Hess)不幸去世,引发行业内外的广泛关注。为悼念...
6月30日 10:16
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游戏开发未来就业关键:如何通过多技能提升你的竞争力?-游戏基地

游戏开发未来就业关键:如何通过多技能提升你的竞争力?

游戏行业未来的不确定性与职业保障策略 近年来,游戏开发行业经历了不小的变动。特别是在过去两年里,行业内频繁出现裁员潮,2024年的市场环境仍然充满不确定性。这些变化让许多从业者和新进入...
7月1日 10:16
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美国索尼卡联盟工人成功争取薪资上涨与裁员保护:首份集体谈判合同解析-游戏基地

美国索尼卡联盟工人成功争取薪资上涨与裁员保护:首份集体谈判合同解析

Sega美国员工成功实现工会集体谈判协议,首次合同带来多项福利提升 关于Sega员工成立工会的重大突破 近日,Sega of America的员工通过投票成功批准了公司历史上的第一份集体合同。这一里程碑事...
7月2日 10:27
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Dwarf Fortress销量突破80万:为何这款模拟游戏如此受欢迎?-游戏基地

Dwarf Fortress销量突破80万:为何这款模拟游戏如此受欢迎?

《矮人要塞》销量突破80万,创下年度销售佳绩 《矮人要塞》上线Steam,销售表现令人瞩目 作为一款备受期待的策略模拟游戏,《矮人要塞》在全球玩家中的受欢迎程度不断攀升。自2022年12月正式登...
7月3日 10:08
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PUBG开发商Krafton领投1500万美元投资英国游戏工作室Red Rover Interactive,您的最佳合作伙伴!-游戏基地

PUBG开发商Krafton领投1500万美元投资英国游戏工作室Red Rover Interactive,您的最佳合作伙伴!

韩国游戏出版商Krafton投资1500万美元支持英国新锐工作室Red Rover Interactive的开发计划 投资背景与公司发展状态 近期,韩国著名游戏发行商Krafton以及多家风险投资机构联合投资了英国新兴游...
7月4日 10:12
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《辐射76单日突破100万玩家:整个系列接近500万玩家的突破性增长?》-游戏基地

《辐射76单日突破100万玩家:整个系列接近500万玩家的突破性增长?》

最新数据:Fallout 游戏系列玩家数持续增长,影视作品带动热潮 Fallout 76的玩家数量突破百万大关 近日,Bethesda官方宣布,早在4月23日,流行的多人在线角色扮演射击游戏《辐射76》(Fallout 7...
7月7日 09:53
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Take-Two宣布关闭备受期待的OlliOlli World开发商Roll7,游戏未来会怎样?-游戏基地

Take-Two宣布关闭备受期待的OlliOlli World开发商Roll7,游戏未来会怎样?

游戏开发公司Roll7可能面临关闭,影响多款热门游戏 关于Roll7的最新消息 据彭博社报道,知情人士透露,知名游戏开发商Roll7,亦即曾推出《OlliOlli》系列和《Rollerdrome》的工作室,可能即将停...
7月8日 09:57
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EA老板:三A游戏中的广告是否能成为游戏产业增长的关键驱动力?-游戏基地

EA老板:三A游戏中的广告是否能成为游戏产业增长的关键驱动力?

关于EA公司广告策略:游戏中的广告未来与行业动向 EA重视“广告内容的用心设计”以增强玩家体验 在当前的电子游戏行业,广告逐渐成为推动收入的重要手段之一。近日,EA首席执行官安德鲁·威尔逊...
7月9日 09:55
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Nintendo 收购Switch端游戏开发工作室Shiver Entertainment背后原因及影响-游戏基地

Nintendo 收购Switch端游戏开发工作室Shiver Entertainment背后原因及影响

Nintendo 完成对 Florida 游戏开发工作室 Shiver Entertainment 的收购,增强其移植与软件开发能力 关于 Shiver Entertainment 及其战略意义 近日,任天堂宣布正式收购位于佛罗里达的专业游戏工...
7月10日 09:56
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索尼精简PlayStation工作室:为未来增长腾出空间的背后秘密-游戏基地

索尼精简PlayStation工作室:为未来增长腾出空间的背后秘密

索尼在PlayStation工作室裁员900人,未来发展布局引关注 索尼裁员行动背后:产业变革与公司战略调整 近日,有关索尼(Sony)在其PlayStation工作室进行大规模裁员的消息引发广泛关注。据消息人...
7月11日 09:34
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日本游戏公司Gumi公开招聘80名员工自愿裁员,如何利用“员工自愿离职计划”提升企业转型?-游戏基地

日本游戏公司Gumi公开招聘80名员工自愿裁员,如何利用“员工自愿离职计划”提升企业转型?

Gumi公司重组计划,推动手游企业转型与可持续发展 日本知名移动游戏开发商Gumi近日宣布将推行一项员工自愿辞退方案,旨在优化公司结构、实现长期稳定增长。此次调整预计会裁减约80个职位,反映...
7月14日 22:25
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Venture to the Vile Maker Studio“Cut to Bits”大规模裁员,背后原因揭秘-游戏基地

Venture to the Vile Maker Studio“Cut to Bits”大规模裁员,背后原因揭秘

Venture to the Vile开发团队裁员,Studio Cut to Bits面临重大调整 关于Venture到Vile的最新动态 在成功发布《Venture to the Vile》近一个月后,加拿大蒙特利尔游戏工作室Cut to Bits宣布采取...
7月16日 15:15
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法院判定Cloud Imperium Games歧视残疾员工的返岗政策合法吗?【游戏公司员工权益保障】-游戏基地

法院判定Cloud Imperium Games歧视残疾员工的返岗政策合法吗?【游戏公司员工权益保障】

英国就业仲裁判决:Star Citizen开发商Cloud Imperium Games因歧视残疾员工被罚近3万英镑 背景介绍:CIG的员工权益争议 近日,英国一宗关于就业歧视的裁决引发行业关注。Star Citizen的开发公司...
7月17日 12:59
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Embracer成功获得6亿欧元循环信用额度:深度重组后迎新机遇-游戏基地

Embracer成功获得6亿欧元循环信用额度:深度重组后迎新机遇

Embracer集团融资新突破:600百万欧元循环信贷额度助力公司变革 新一轮融资:600百万欧元循环信贷的意义 近日,瑞典知名游戏与娱乐公司Embracer集团宣布获得一笔价值6亿欧元的循环信贷额度,期...
7月18日 12:51
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微软强烈驳斥FTC关于Xbox Game Pass涨价的误导性指控:背后真相揭秘-游戏基地

微软强烈驳斥FTC关于Xbox Game Pass涨价的误导性指控:背后真相揭秘

微软回应FTC关于Xbox Game Pass的争议:价格调整与服务变动解析 近日,美国联邦贸易委员会(FTC)对微软在Xbox Game Pass政策上的调整提出了质疑,指责其产品已变得“性能降低”,且价格上涨,...
7月21日 13:16
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魔兽世界GM约翰·海特加入孩之宝,成为《魔法:聚会》总裁,行业大佬的跨界转型-游戏基地

魔兽世界GM约翰·海特加入孩之宝,成为《魔法:聚会》总裁,行业大佬的跨界转型

Hasbro任命前《魔兽世界》高管John Hight为Wizards of the Coast总裁,开启游戏战略新篇章 重磅人事调整,游戏业巨头的战略布局 知名玩具与娱乐公司Hasbro近日宣布了一项重要的人事任命,前《魔...
7月21日 13:19
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Double Fine纪录片感人结尾:凸显打造安全工作环境的重要性-游戏基地

Double Fine纪录片感人结尾:凸显打造安全工作环境的重要性

Double Fine 发布《Psychonauts 2》开发幕后纪实的追加内容,揭示团队领导的挑战 深度还原《Psychonauts 2》开发过程中的团队管理难题 由二玩家制作公司意外推出了一部关于《Psychonauts 2》制...
7月22日 20:35
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Remedy新任财务长来自知名芬兰巧克力品牌,背后有哪些财务亮点?-游戏基地

Remedy新任财务长来自知名芬兰巧克力品牌,背后有哪些财务亮点?

Remedy Entertainment 任命 Santtu Kallionpää 为新首席财务官,开启公司财务战略新篇章 公司宣布新任 CFO,强化财务管理与战略规划 芬兰知名电子游戏公司 Remedy Entertainment 最近宣布,任...
7月23日 11:41
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为什么Nightmare端口问题让Blingame开发商决定取消Xbox版本?【夜魇端口问题导致Blingame取消Xbox发行原因揭秘】-游戏基地

为什么Nightmare端口问题让Blingame开发商决定取消Xbox版本?【夜魇端口问题导致Blingame取消Xbox发行原因揭秘】

独立游戏开发商Bl**ingame**宣布取消Xbox Series XS版本的游戏《Haak》 《Haak》开发过程中的挑战与取消决定 据独立游戏开发工作室Blingame透露,由于在将《Haak》移植至Xbox Series XS平台的过...
7月25日 12:35
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Sega如何评价《索尼克边界》热销破350万销量及其新游戏表现?【热门游戏销售与评价指南】-游戏基地

Sega如何评价《索尼克边界》热销破350万销量及其新游戏表现?【热门游戏销售与评价指南】

《索尼克前线》(Sonic Frontiers)销售突破320万大关 《索尼克前线》的市场表现 自2022年11月推出以来,《索尼克前线》的销量已超过320万份,为游戏开发商世嘉(Sega)带来了显著的销售增长。...
5月22日 23:35
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