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Limit Break 2024年度导师计划开启,助力边缘化开发者突破成长瓶颈
Limit Break 2024年度游戏行业多元包容性导师项目开启报名 关于Limit Break多元支持计划 Limit Break 是英国专注于推动游戏行业多元化和包容性的导师培养计划,旨在支持来自边缘化和少数群体的...
Avalanche Studios开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏行业劳动权益吗
AVALANCHE工作室达成两年员工合约,推动游戏行业的工会化趋势 关于Avalanche工作室成功建立工会的最新消息 近日,瑞典知名游戏开发公司Avalanche Software宣布与瑞典工会组织Unionen以及瑞典工...
ESA成员不支持任何在线游戏保存计划?全面解析美国数字内容保护争议
美国版权局关于电子游戏保存与远程访问的最新进展 背景介绍:电子游戏的文化保存与版权问题 近期,美国版权局(U.S. Copyright Office)对电子游戏保护和远程访问提出了新讨论,特别关注游戏保...
Deliver Us Mars:KeokeN工作室裁员背后揭秘及未来发展趋势
KeokeN Interactive 面临挑战,暂停《送我们火星》开发团队裁员 近日,知名游戏开发公司 KeokeN Interactive 因未能成功引入新项目而宣布裁员,暂停了《送我们火星》(Deliver Us Mars)的部分...
Skybound聘请前动视暴雪高管担任营销总监,激发游戏营销新突破
Skybound游戏工作室战略升级:引入新高管推动未来发展 引进行业资深人才加速市场布局 2024年,Skybound游戏工作室开启了大规模的高管招聘计划,旨在增强其在全球游戏市场的竞争力。公司特别引入...
EA将100%《Aveum的亡灵》销售收入转入Ascendant Studios,这意味着什么?
Immortals of Aveum开发商Ascendant Studios宣布收益归属新政策 关于Immortals of Aveum游戏的最新动态 近日,备受关注的第一人称射击游戏《Immortals of Aveum》的开发商Ascendant Studios公布...
YouTube推出内置互动游戏:提升用户体验的精彩Playables arcade玩法
YouTube 正式推出免费游戏平台:探索“Playables”游戏新潮流 什么是 YouTube 的“Playables”游戏平台? 最近,视频巨头 YouTube 宣布在其平台内引入一种全新的免费游戏体验,名为“Playables...
Hypercharge: Unboxed快速热销,近期已售出超5万台Xbox游戏本月最新玩家热评
Hypercharge: Unboxed在Xbox平台上的成功表现及市场反馈 《Hypercharge: Unboxed》在Xbox平台的火热推出与市场表现 2023年上周,数字工作室Cybercherries正式在Xbox One和Xbox Series X|S平台发...
FromSoftware 宇宙大师宫崎英高如何努力防止工作室裁员的最新举措
从Software:坚持员工关怀,确保公司未来稳定发展 公司坚持员工稳定的重要性 近年来,FromSoftware作为一家享誉全球的动作游戏开发商,成功避免了行业内普遍出现的裁员潮。这一决策彰显了公司对...
Steam每日控制器使用量为何自2018年以来三倍增长?详解热门游戏趋势与用户偏好
Steam平台游戏控制器使用趋势与现状分析 Valve公司分享了一组关于玩家在Steam平台上的游戏行为统计数据,特别是控制器的使用情况日益增长。这些数据反映出,随着游戏体验的多样化,越来越多的玩...
Roblox推出类似Unity的游戏开发数据分析工具,助力开发者提升游戏表现
Roblox推出全新高端分析工具,助力开发者优化游戏留存与营收 Roblox发布先进的游戏分析解决方案,推动平台开发者持续优化 近期,Roblox公司宣布推出一套全新的高端分析工具,旨在帮助游戏开发者...
Mortal Kombat开发商 NetherRealm 正在裁员,这背后有哪些原因?【游戏公司裁员趋势分析】
NetherRealm Studios裁员传闻引发行业关注 近日,一则关于著名游戏开发公司 NetherRealm Studios 大规模裁员的消息在游戏社区中引起了广泛关注。多个曾在该公司工作的前员工透露,其移动游戏团...
取消技能匹配导致《使命召唤》体验变差:游戏变成了“失落之地”吗?
《使命召唤》技能匹配调整引发玩家反馈:深入解读Activision Blizzard白皮书 <img src="https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/bltc4d1314133af45ef/66a7b...
Marvel Snap 开发商Second Dinner:打造史上最宏伟的Godot引擎游戏揭秘
Marvel Snap开发商第二餐工作室与W4 Games合作推动Godot引擎发展 W4 Games:推动开源游戏引擎的创新力量 2021年,由Godot引擎的资深开发者胡安·林尼茨和雷米·韦尔谢尔德以及法比奥·阿莱桑德...
北滨游戏在布拉格开设工作室,支持自身发展与独立游戏开发者的最佳选择!
North Beach Games扩大国际布局,新增布拉格工作室应对生存类游戏市场 North Beach Games在国际游戏开发领域迈出新步伐 作为一家备受关注的独立游戏开发商,North Beach Games宣布在捷克布拉格...
2023年动视暴雪业绩火爆,凭借《现代战争II》实现突破的原因揭秘
动视暴雪公布2023年第一季度财报,游戏市场表现亮眼 公司财务表现:收入与盈利大幅提升 在美国联邦贸易委员会(FTC)阻止微软收购动视暴雪的尝试后不久,动视暴雪公布了其2023年第一季度的财务...
星球大战游戏制作历史中的五大教训:游戏开发经验分享
谢谢 pun 的力量,5月4日成了“星球大战日” 背景与影响 多亏了“谐音梗”的巧思,5月4日被定为专属于“星球大战”世界的“节日”。这一传统起源于乔治·卢卡斯的创意笔记,现在已发展成为一个...
Unreal Engine 5.2如何实现更快世界构建与增强创意能力?全面解析最新功能优势
Epic发布Unreal Engine 5.2版本更新,带来多项新功能 UE5.2版本强化工具体系,打造更自由的游戏开发体验 Epic Games宣布,其虚幻引擎(Unreal Engine)最新版本5.2正式发布,带来了多项重要更新...
《Dead by Daylight》新扩展包和开发商Supermassive、Midwinter的精彩衍生作品推荐
Behaviour Interactive扩大恐怖游戏《死者黎明》的影响力 Behaviour Interactive 正在扩大其恐怖游戏《死者黎明》(Dead by Daylight)的作品范围,这款游戏刚刚迎来了第七个周年纪念。 最新衍...
Unity报告显示2022年底移动应用内消费骤降,原因及应对策略分析
Unity最新报告揭示2022年手游市场的消费趋势变化 2022年末玩家在移动游戏中投入减少 最新的Unity关于移动游戏盈利和增长的报告数据显示,自2022年年底起,玩家在移动游戏中的内购支出出现了明显...


















