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宝可梦Go开发商Niantic被控性别歧视,真实情况揭秘与应对措施-游戏基地

宝可梦Go开发商Niantic被控性别歧视,真实情况揭秘与应对措施

前任开发者指控Niantic公司存在性别不平等问题,涉及《宝可梦GO》员工薪酬偏差 背景介绍:Niantic前员工的性别薪酬争议 最近,一名前Niantic公司的开发者对这家增强现实(AR)游戏开发商提起了...
5月29日 13:42
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资深BioWare编剧Jay Watamaniuk离开工作室:他的离职对游戏创作的影响分析-游戏基地

资深BioWare编剧Jay Watamaniuk离开工作室:他的离职对游戏创作的影响分析

BioWare资深编剧Jay Watamaniuk宣布离开工作室 职业生涯回顾:从社区管理到资深编剧 2023年7月7日,备受关注的《生物威科技》(BioWare)著名编剧杰伊·瓦塔马纽克(Jay Watamaniuk)宣布退出这...
5月29日 13:42
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索尼美国产员工成功投票成立工会,开启员工权益新时代-游戏基地

索尼美国产员工成功投票成立工会,开启员工权益新时代

SEGA 美国员工 unionize 成功:推动游戏行业工人权益新纪元 美国索尼克系列公司员工成功组成工会 近日,Sega of America(美国索尼克公司)旗下近200名员工通过投票成功组建工会,成为游戏行业...
5月29日 13:42
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Pixeljunk Scrappers开发团队:来自日本独立工作室 Denkiworks 的最新游戏详解-游戏基地

Pixeljunk Scrappers开发团队:来自日本独立工作室 Denkiworks 的最新游戏详解

新兴京都独立游戏工作室“Denkiworks”成立,开启创新之旅 知名开发团队重组,成立京都新兴独立游戏公司 由曾经为Q-Games工作的开发者组成的团队日前宣布成立一家全新的京都本土独立游戏工作室...
5月29日 13:41
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Gardens如何靠31.3万美元融资,全面打造远程工作室和多人合作ARPG游戏?-游戏基地

Gardens如何靠31.3万美元融资,全面打造远程工作室和多人合作ARPG游戏?

Gardens:一款远程开发的创新多人在线ARPG游戏项目 关于Gardens:背景与投资情况 Gardens是一家成立于去年、由一批曾参与《Journey》《Blaseball》《What Remains of Edith Finch》等知名游戏开...
5月29日 13:41
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Splash Damage 转型4天工作制:游戏公司采用弹性工作时间的优势-游戏基地

Splash Damage 转型4天工作制:游戏公司采用弹性工作时间的优势

游戏行业中推行四天工作制的最新动态与影响 开发商Splash Damage宣布实行四天工作制 著名的游戏开发公司Splash Damage近期宣布将其工作周从传统的五天缩减至四天,并在伦敦的办公现场实行这一新...
5月29日 13:41
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微软赢得FTC诉讼可推进与动视暴雪的合并,科技巨头反垄断案例分析-游戏基地

微软赢得FTC诉讼可推进与动视暴雪的合并,科技巨头反垄断案例分析

微软完成对动视暴雪的收购:最新进展与未来动向 微软获准继续收购动视暴雪:FTC案件最新判决解析 经过为期一周的审查,微软在与美国联邦贸易委员会(FTC)的拉锯战中获得了继续推进对动视暴雪(...
5月29日 13:40
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Bulkhead承诺为每位《Battalion 1944》众筹支持者全额退款——游戏开发最新保障措施-游戏基地

Bulkhead承诺为每位《Battalion 1944》众筹支持者全额退款——游戏开发最新保障措施

Battalion 1944 开发商宣布全面退款,玩家反响热烈 全面退款政策推行背景与细节 近日,知名多人射击游戏《Battalion 1944》的开发商 Bulkhead 发布公告,宣布将为所有 Kickstarter 支持者提供全...
5月29日 13:40
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Modder团队恢复Xbox Series X|S第三方模拟功能,游戏体验大提升-游戏基地

Modder团队恢复Xbox Series X|S第三方模拟功能,游戏体验大提升

微软Xbox Series XS:禁止模拟器再现,开发团队寻求突破 Xbox Series XS上的模拟器功能被关闭,开发者如何成功逆转 在微软于今年四月突然取消Xbox Series XS主机上的第三方模拟器支持后,部分开...
5月29日 13:40
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美国65岁以上成年人玩电子游戏比例达三成,这背后的原因与影响你知道吗?-游戏基地

美国65岁以上成年人玩电子游戏比例达三成,这背后的原因与影响你知道吗?

美国游戏玩家人口统计新趋势:年龄、性别及未来展望 根据《娱乐软件协会》(ESA)发布的2023年《核心游戏市场调研》报告,电子游戏在美国的普及程度持续提升,尤其是在高龄群体中,有数据显示,...
5月29日 13:40
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微软最新裁员行动:近300人被解雇,背后原因与影响解析-游戏基地

微软最新裁员行动:近300人被解雇,背后原因与影响解析

微软再次裁员:2024财年初的最新动态与影响分析 微软裁员概况与最新动态 继年初裁员1万名员工后,微软近期又宣布进行新一轮裁员。据CNBC报道,这次裁员规模明显较小,涉及约276名员工,主要分布...
5月29日 13:39
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ESA发布公告:如何解决出版商面临的保存问题?【出版物数字保存指南】-游戏基地

ESA发布公告:如何解决出版商面临的保存问题?【出版物数字保存指南】

电子游戏历史保护面临的挑战:行业现状与未来展望 游戏资料的保存现状及其重要性 近年来,视频游戏行业开始正视其丰富但脆弱的历史资产。根据游戏历史基金会(Video Game History Foundation)...
5月29日 13:39
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Naughty Dog联合总裁 Evan Wells即将退休,揭示游戏行业领军人物的退休原因-游戏基地

Naughty Dog联合总裁 Evan Wells即将退休,揭示游戏行业领军人物的退休原因

知名游戏开发者Evan Wells宣布即将退休,Naughty Dog迎来新篇章 Evan Wells的职业生涯与贡献 作为长时间服务于《顽皮狗》(Naughty Dog)的核心人物,Evan Wells宣布计划在今年年底正式退休。这...
5月29日 13:39
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Valve回应“AI模型法律不确定性”问题:未来在Steam平台的潜在影响-游戏基地

Valve回应“AI模型法律不确定性”问题:未来在Steam平台的潜在影响

Valve对AI生成内容的政策解读:游戏开发者应了解的版权与合规要求 关于AI在游戏开发中的应用与版权挑战 随着人工智能技术在游戏产业中的不断普及,越来越多的开发者开始利用AI生成图像、文本、...
5月29日 13:38
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为什么《我的世界》在Switch平台上的收入是Xbox的四倍?关键原因揭秘-游戏基地

为什么《我的世界》在Switch平台上的收入是Xbox的四倍?关键原因揭秘

Minecraft在不同游戏平台上的表现与市场影响 Minecraft在不同平台的营收情况分析 根据最新数据显示,2021年,Minecraft在任天堂Switch平台的营收远超Xbox平台,Nintendo Switch的收入大约是Xbox...
5月29日 13:38
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SE准备取消《使命召唤:移动版》上线,背后原因与最新动态揭秘-游戏基地

SE准备取消《使命召唤:移动版》上线,背后原因与最新动态揭秘

《Just Cause Mobile》正式取消发布,游戏项目提前终止开发 关于《Just Cause Mobile》的开发和取消 由 Square Enix 开发的手机游戏《Just Cause Mobile》今年宣布正式取消开发。尽管早期该游戏...
5月29日 13:38
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任天堂停止日本地区Switch主机延长保修服务,你了解原因吗?-游戏基地

任天堂停止日本地区Switch主机延长保修服务,你了解原因吗?

任天堂日本“宽保”延长服务即将终止:未来维修方案仍不明确 关于“宽保”服务的基本情况 自2022年7月推出以来,任天堂在日本市场的“宽保”会员维修服务备受关注。这项服务为Switch用户提供每...
5月29日 13:37
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为什么Savage Game Studios的CEO Michail Katkoff离开PlayStation移动游戏开发?-游戏基地

为什么Savage Game Studios的CEO Michail Katkoff离开PlayStation移动游戏开发?

PlayStation移动游戏开发公司Savage Game Studios重要人员变动介绍 PlayStation移动战略中的领导层调整 近日,PlayStation旗下专注于移动游戏开发的Savage Game Studios迎来了重要的人事变动。...
5月29日 13:37
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《Starfield是否曾计划成为PS5独占?微软收购贝塞斯达后变化揭秘》-游戏基地

《Starfield是否曾计划成为PS5独占?微软收购贝塞斯达后变化揭秘》

Bethesda《星空》(Starfield)本应成为PlayStation 5的独占游戏? 近期,关于Bethesda即将推出的科幻RPG巨作《星空》(Starfield)的市场策略引发了广泛关注。有人猜测,这款游戏原本有可能成...
5月29日 13:37
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IO Interactive的奇幻游戏是否独占Xbox平台?全面解析最新独家合作事项-游戏基地

IO Interactive的奇幻游戏是否独占Xbox平台?全面解析最新独家合作事项

微软可能锁定 IO Interactive 之前宣布的线上奇幻游戏为 Xbox 独占 据相关法院文件显示,微软可能将 IO Interactive(曾制作《杀手》系列的工作室)之前宣布的线上奇幻游戏锁定为 Xbox 独占。该...
5月28日 14:40
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