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Larian:将《博德之门3》移植Xbox或需“妥协”,详细原因揭秘-游戏基地

Larian:将《博德之门3》移植Xbox或需“妥协”,详细原因揭秘

《博得之门3》开发商仍在为登陆Xbox Series X/S努力 《博得之门3》(Baldur’s Gate 3)开发商Larian工作室目前仍在探索如何将这款游戏完美移植到Xbox Series X/S平台。Larian在接受IGN采访时表...
5月28日 14:32
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微软Xbox2021年11月全面推出ZeniMax和Bethesda独占游戏的优势与影响-游戏基地

微软Xbox2021年11月全面推出ZeniMax和Bethesda独占游戏的优势与影响

微软宣布未来ZeniMax游戏将全部独占Xbox平台 微软在2021年11月宣布所有未来ZeniMax游戏将成为Xbox平台的独占内容 据《IGN》报道,这一消息是在微软进行的联邦贸易委员会(FTC)听证会最后一天披...
5月28日 14:31
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《怪物猎人:崛起》全球销量突破1300万,你知道这款游戏为何如此受欢迎吗?-游戏基地

《怪物猎人:崛起》全球销量突破1300万,你知道这款游戏为何如此受欢迎吗?

怪物猎人系列最新销售数据公布 全球销量持续攀升 《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)已在全球销售突破1300万份,而其扩展包《怪物猎人:崛起:曙光》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)...
5月28日 14:31
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《魔戒:咕噜》开发商德达利克宣布停止游戏制作,未来发展趋势揭秘-游戏基地

《魔戒:咕噜》开发商德达利克宣布停止游戏制作,未来发展趋势揭秘

德国游戏开发商Daedalic Entertainment宣布结束内部游戏开发 德国知名游戏开发商Daedalic Entertainment据报道已经结束公司内部的游戏开发业务。根据《游戏经济》(Games Wirtschaft)的报道,...
5月28日 14:31
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《《轻蔑》玩家突破200万,游戏为什么如此火爆?全面解析》-游戏基地

《《轻蔑》玩家突破200万,游戏为什么如此火爆?全面解析》

《Scorn》:恐怖游戏突破两百万玩家大关 《Scorn》玩家数量突破两百万 由Ebb Software开发的恐怖生存游戏《Scorn》近日宣布,玩家总数已突破两百万。工作室在Twitter上表达了他们“从绝望深处来...
5月28日 14:30
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美国卡车模拟器:真实卡车企业广告推广,开启真实驾驶体验-游戏基地

美国卡车模拟器:真实卡车企业广告推广,开启真实驾驶体验

美国卡车模拟器:游戏中的招聘新策略 游戏与现实招聘的结合 由SCS软件公司开发的《美国卡车模拟器》(American Truck Simulator)最近成为企业招聘的创新平台。据Axios报道,卡车运输公司施耐德...
5月28日 14:30
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PlayStation是否准备允许Roblox登陆掌机?探索未来的令人兴奋的游戏生态发展-游戏基地

PlayStation是否准备允许Roblox登陆掌机?探索未来的令人兴奋的游戏生态发展

索尼积极推动《Roblox》登陆PlayStation 索尼公司推进《Roblox》登陆PlayStation平台 据索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,索尼正在努力推...
5月28日 14:30
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Xbox指控动视强迫达成低利润的使命召唤合作协议是真的吗?-游戏基地

Xbox指控动视强迫达成低利润的使命召唤合作协议是真的吗?

微软与动视暴雪的合作关系揭示 在微软收购动视暴雪的审理过程中,有关公司之间的商业合作细节逐渐被披露。据了解,动视暴雪曾准备将《使命召唤》(Call of Duty)系列的部分作品引入Xbox平台,...
5月28日 14:29
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微软在收购动视暴雪前曾尝试收购Zynga吗?探索背后的收购策略与游戏巨头博弈-游戏基地

微软在收购动视暴雪前曾尝试收购Zynga吗?探索背后的收购策略与游戏巨头博弈

微软FTC审判揭示了对Zynga的潜在收购计划 在微软于上周五举行的联邦贸易委员会(FTC)审判中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,公司曾在收购Take-Two之前,积极谋划收购移动游戏开...
5月28日 14:28
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French Mobile Game Studio Million Victories Raises $6.5M to Boost Popular Game Million Lords in China-游戏基地

French Mobile Game Studio Million Victories Raises $6.5M to Boost Popular Game Million Lords in China

法国工作室 Million Victories 获得650万美元A轮融资,用于发展移动策略游戏《百万领主》 《百万领主》的最新发展和用户基础 法国游戏开发工作室 Million Victories 最近完成了650万美元的A轮融...
5月27日 16:57
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Forza开发商Turn 10携手Hutch Games合作神秘手机游戏项目,你知道详情吗?-游戏基地

Forza开发商Turn 10携手Hutch Games合作神秘手机游戏项目,你知道详情吗?

微软旗下工作室与Hutch Games合作开发移动游戏 由Turn 10工作室开发的《极限竞速:汽车》(Forza Motorsport)正在与英国游戏开发公司Hutch Games合作,开发一款全新的独立移动游戏,重点聚焦于汽...
5月27日 16:57
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Krafton新成立ReLu工作室:专注深度学习游戏开发的创新之路-游戏基地

Krafton新成立ReLu工作室:专注深度学习游戏开发的创新之路

科乐就(Krafton)成立新子公司,聚焦人工智能游戏开发 新成立的人工智能游戏工作室 科乐(Krafton)近日宣布成立另一家子公司,专注于人工智能(AI)游戏的研发。这个新工作室名为“ReLu Games...
5月27日 16:57
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Rockstar 乔尔·霍尔斯成立跨媒体工作室“荒诞创投”,开启全新游戏体验吗-游戏基地

Rockstar 乔尔·霍尔斯成立跨媒体工作室“荒诞创投”,开启全新游戏体验吗

Rockstar联合创始人丹·霍泽正式宣布新公司“Absurd Ventures” 新公司背景与发展方向 著名游戏公司“侠盗猎车手”系列的联合创始人丹·霍泽(Dan Houser)正式宣布成立新工作室“Absurd Ventur...
5月27日 16:56
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Twitch新合作伙伴计划详解:如何实现创作者收入分成提升与增长-游戏基地

Twitch新合作伙伴计划详解:如何实现创作者收入分成提升与增长

Twitch调整主播收入体系,首次推出Partner Plus计划 Twitch优化主播收入分成新措施 作为直播平台,Twitch近日宣布将对主播的收入分成政策进行调整,推出全新的Partner Plus(合作伙伴加)计划。...
5月27日 16:56
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没有Xbox工作室开发的游戏支持Xbox One吗?探索最新游戏兼容性详情-游戏基地

没有Xbox工作室开发的游戏支持Xbox One吗?探索最新游戏兼容性详情

微软正式退出Xbox One平台 微软已正式停止生产Xbox One系列主机。根据Axios的报道,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)明确表示,微软及其旗下的第一方工作室已“转向第九代”,即Xb...
5月27日 16:55
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Focus Entertainment联手育碧资深团队打造新工作室:游戏开发新动向-游戏基地

Focus Entertainment联手育碧资深团队打造新工作室:游戏开发新动向

Focus娱乐成立新工作室,开发大型多人在线游戏 成立新工作室,打造创新多人游戏 由《瘟疫传说》(A Plague Tale)和《原子之心》(Atomic Heart)发行商Focus娱乐宣布,公司成立了一个全新的工...
5月27日 16:55
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微软:《Redfall》在Xbox Game Pass上实现“良好”玩家互动的原因揭秘-游戏基地

微软:《Redfall》在Xbox Game Pass上实现“良好”玩家互动的原因揭秘

Redfall 游戏发布及最新动态 Redfall 在 Xbox 游戏服务中的表现 微软表示,尽管Redfall在发布日期上表现平平,但在 Xbox Game Pass 上依然获得了“良好的玩家反馈”。 这款由 Xbox 游戏工作室开...
5月27日 16:55
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Playdigious任命Don't Nod高管Abrial da Costa为新任CEO,游戏发行新策略揭秘-游戏基地

Playdigious任命Don’t Nod高管Abrial da Costa为新任CEO,游戏发行新策略揭秘

法国游戏发行商 Playdigious 任命新任首席执行官 新CEO上任,开启公司新篇章 法国知名游戏发行商 Playdigious 宣布任命 Abrial da Costa 为公司 新的首席执行官(CEO)。从7月3日起,da Costa ...
5月27日 16:54
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Halo Infinite为何能成为“稳定”的多人在线游戏?提升游戏品质的关键策略-游戏基地

Halo Infinite为何能成为“稳定”的多人在线游戏?提升游戏品质的关键策略

343工作室分析《光环:无限》的内容发布挑战 内容更新的“节奏”成了最大挑战 据悉,343工作室曾指出,成功在《光环:无限》推出首年内,最大的难题在于如何保证内容持续稳定的更新节奏。这一点...
5月27日 16:54
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为什么PlayStation Mobile副总裁Nicola Sebastiani离职引发行业关注?-游戏基地

为什么PlayStation Mobile副总裁Nicola Sebastiani离职引发行业关注?

PlayStation 工作室移动部门高层变动引关注 管理层人员调整:关键人物离职 据 Mobilegamer.biz 报道,PlayStation 工作室的移动部门似乎正在进行换血。该部门的副总裁尼古拉·塞巴斯蒂亚尼(Nic...
5月27日 16:54
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