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如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事
游戏开发中的项目规模预测与管理策略:以 Against the Storm 为例 了解项目规模预算的重要性与挑战 在游戏开发过程中,合理预估项目的时间和成本对于确保顺利上线至关重要。尤其是对于作品规模...
《Elden Ring两年销量突破2300万:游戏热度为何持续升温?》
《恶魔之魂:黑暗之门》销售突破2,300万,持续引领动作角色扮演游戏潮流 游戏销售持续攀升,创下新纪录 在距离《恶魔之魂:黑暗之门》发售两周年不到一周的时间里,官方公布该游戏的全球销量已...
腾讯收购字节跳动旗下游戏工作室:游戏行业巨头的战略布局
腾讯新成立子公司:未来布局与游戏行业动态 腾讯组建新子公司,推动多元化发展 腾讯近期宣告设立新的子公司,旨在加强其在数字娱乐和科技领域的布局。这些新部门与原有业务共同构成腾讯庞大的企...
Ubisoft 取消免费试玩新作《全境封锁:心脏地带》发行计划,未来还有哪些可能?
Ubisoft宣布取消《全境封锁:心土》开发计划 关于《全境封锁:心土》的开发与取消 据Ubisoft公布的2023-2024财年全年财报显示,该公司已正式取消即将推出的免费游戏《全境封锁:心土》(The Div...
免费游戏开发商Voodoo收购社交平台BeReal:未来趋势与影响分析
法国科技公司Voodoo收购BeReal,推动社交与游戏融合发展 Voodoo以跨界创新加强全球市场竞争力 知名的法国移动游戏开发商Voodoo Games近日宣布以5亿欧元(约合5.369亿美元)收购了流行的社交平台...
MyGames在阿布扎比打造创意中心,助力中东和北非地区游戏市场快速发展
MyGames 公司在阿布扎比设立区域中心,加快在中东和北非地区布局 近日,MyGames 与 AD Gaming 达成合作,在阿布扎比建立一个新的区域运营中心,并扩大其在中东与北非(MENA)地区的影响力。这一...