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谁是Control领衔设计师加入网易打造全新工作室“Anchor Point”?-游戏基地

谁是Control领衔设计师加入网易打造全新工作室“Anchor Point”?

网易新工作室“锚点工作室”成立 近日,网易宣布成立新的游戏工作室“锚点工作室”,由控制(Control)主设计师保罗·埃雷斯(Paul Ehreth)带领。该工作室将专注于研发动作冒险类游戏,面向主...
5月22日 23:40
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Titanfall导演Steve Fukuda带领Respawn打造最新游戏项目——游戏开发新动态揭晓-游戏基地

Titanfall导演Steve Fukuda带领Respawn打造最新游戏项目——游戏开发新动态揭晓

Respawn新项目的最新动态 由《泰坦之旅》(Titanfall)系列导演领导的新项目 Respawn娱乐即将推出的一个新项目由《泰坦之旅》(Titanfall)系列的导演Steve Fukuda负责。据《Axios》报道,Respa...
5月23日 00:31
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GTA新作爆料升级:Take-Two暗示“突破性”游戏引发热议,未来值得期待吗?-游戏基地

GTA新作爆料升级:Take-Two暗示“突破性”游戏引发热议,未来值得期待吗?

Take-Two Interactive 2025财年计划:新作发布与业绩展望 公司展望2025财年:推出多款创新游戏 据Take-Two Interactive( Take-Two,泰坦互动)母公司Rockstar Games在最新财报电话会议中表示,...
5月24日 17:05
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长期《光环》设计师David Ellis为何离开343工作室?揭秘背后原因-游戏基地

长期《光环》设计师David Ellis为何离开343工作室?揭秘背后原因

343工作室再传离职消息,资深设计师David Ellis宣布离开 资深设计师David Ellis宣布离开343工作室 近日,微软旗下的343工作室再次传出人事变动消息。资深设计师David Ellis宣布将从《光环无限》...
5月25日 15:10
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Embracer收购热潮结束,裁员与游戏取消引发关注——未来发展走向何方?-游戏基地

Embracer收购热潮结束,裁员与游戏取消引发关注——未来发展走向何方?

瑞典企业集团Embracer集团宣布裁员以调整发展战略 公司调整战略,迈向财务稳定 瑞典的集团公司Embracer集团宣布将进行裁员,旨在摆脱目前的“高投入模式”,转而成为一家“高现金流创造能力的企...
5月26日 17:21
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《Season开发商Scavengers Studio遭遇大规模裁员,原因揭秘与未来展望》-游戏基地

《Season开发商Scavengers Studio遭遇大规模裁员,原因揭秘与未来展望》

蒙特利尔工作室“Scavengers Studio”宣布大规模裁员 裁员背景与影响 在近期发布《未来之信》(Season: A Letter to the Future)几个月后,位于蒙特利尔的游戏开发公司“Scavengers Studio”据...
5月27日 16:50
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Sega高管:微软合作关系不会导致被收购,游戏行业未来走向解析-游戏基地

Sega高管:微软合作关系不会导致被收购,游戏行业未来走向解析

SEGA高管明确表示目前不会被收购 官方回应:目前不会被微软收购 据索尼公司首席运营官镸内润(Shuji Utsumi)在接受彭博社日本采访时表示,关于日本游戏开发商世嘉(Sega)被收购的可能性,目前...
5月28日 14:33
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Gardens如何靠31.3万美元融资,全面打造远程工作室和多人合作ARPG游戏?-游戏基地

Gardens如何靠31.3万美元融资,全面打造远程工作室和多人合作ARPG游戏?

Gardens:一款远程开发的创新多人在线ARPG游戏项目 关于Gardens:背景与投资情况 Gardens是一家成立于去年、由一批曾参与《Journey》《Blaseball》《What Remains of Edith Finch》等知名游戏开...
5月29日 13:41
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什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计-游戏基地

什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计

深度揭秘:《皮克敏》系列的诞生故事及发展过程 《皮克敏》系列的起源:幕后故事与早期设计构想 任天堂近日通过其“向开发者提问”系列,揭示了《皮克敏》系列的创造历程。随着《皮克敏4》的即...
6月2日 23:57
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腾讯收购视觉小说发行商Visual Arts,这一重大并购对游戏行业意味着什么?-游戏基地

腾讯收购视觉小说发行商Visual Arts,这一重大并购对游戏行业意味着什么?

腾讯战略收购日本视觉小说出版商:Visual Arts(视觉艺术)正式加入旗下 关于腾讯收购Visual Arts的背景介绍 近期,腾讯公司再次扩大其在全球游戏和内容产业的布局,这次的目标是日本知名的视觉...
6月3日 12:01
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新的Twitch政策发布:禁止主播推广在线赌博网站,如何影响你的直播?-游戏基地

新的Twitch政策发布:禁止主播推广在线赌博网站,如何影响你的直播?

Twitch加强社区指南:限制游戏皮肤赌博网站推广 Twitch发布新规:禁止推广涉及游戏皮肤的赌博网站 近日,Twitch官方修订了社区行为准则,明确禁止主播及内容制作者推广任何与在游戏中使用皮肤相...
6月3日 13:22
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Jagex暂停《Runescape》角色链接,背后隐藏的安全隐忧曝光-游戏基地

Jagex暂停《Runescape》角色链接,背后隐藏的安全隐忧曝光

最新安全公告:Jagex 暂时关闭《Runescape》角色与Steam和Amazon账号的关联功能 事件背景:关于Runescape账号安全的最新动态 近日,Jagex 官方宣布暂时关闭玩家将Runescape游戏角色与Steam或Ama...
6月4日 13:42
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Broken Sword游戏设计师Charles Cecil回应定制AI工具争议:你怎么看?-游戏基地

Broken Sword游戏设计师Charles Cecil回应定制AI工具争议:你怎么看?

革命软件在《破碎之剑:圣殿骑士的阴影》重制中采用人工智能技术的详细介绍 引言:关于AI在游戏重制中的合理应用 在近期的游戏开发讨论中,Revolution Software的联合创始人查尔斯·塞西尔(Cha...
6月5日 14:29
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Sumo Group收购英国移动工作室Midoki,提升实时游戏服务能力【游戏行业并购】-游戏基地

Sumo Group收购英国移动工作室Midoki,提升实时游戏服务能力【游戏行业并购】

Sumo Group 收购 Midoki:增强移动游戏开发实力 关于Midoki及其代表作品 近期,游戏行业巨头 Sumo Group 宣布已经完成对英国知名移动游戏开发商 Midoki 的收购,交易金额未公开。Midoki成立于20...
6月6日 14:10
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Dauntless开发商Phoenix Labs CEO和COO辞职,未来发展新方向揭秘-游戏基地

Dauntless开发商Phoenix Labs CEO和COO辞职,未来发展新方向揭秘

Phoenix Labs 高层管理变动:CEO 和 COO 负责人退出,未来发展展望 近日,知名游戏开发公司 Phoenix Labs 宣布了公司核心管理层的重大调整。公司CEO Jesse Houston 和 COO Jeanne-Marie Owens ...
6月7日 12:52
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SAG-AFTRA罢工授权有哪些优势?增强对游戏公司的谈判筹码-游戏基地

SAG-AFTRA罢工授权有哪些优势?增强对游戏公司的谈判筹码

关于SAG-AFTRA工会与电子游戏行业的最新动态 近日,SAG-AFTRA(美国演员工会-广播影视工作者联盟)主席Fran Drescher呼吁会员积极支持进行罢工授权投票,以增强该工会在与大型游戏公司谈判中的...
6月9日 13:22
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《赛博朋克2077:幻影自由扩展带来历史最高Steam玩家人数,值得一试吗?》-游戏基地

《赛博朋克2077:幻影自由扩展带来历史最高Steam玩家人数,值得一试吗?》

《赛博朋克2077》全新扩展包“幻影自由”引发热潮 “幻影自由”扩展包驱动玩家热情,开启新时代 近期,《赛博朋克2077》的最新扩展包《幻影自由》上线后,显著提升了游戏在Steam平台的活跃度。...
6月10日 14:04
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Telltale疑似裁员,《狼人与我2》开发团队受影响的最新消息-游戏基地

Telltale疑似裁员,《狼人与我2》开发团队受影响的最新消息

Telltale Games《狼人之中》续作遭裁员,行业动态引发关注 游戏项目发展现状与公司动态 近日,有消息显示,曾经备受期待的电子游戏《狼人之中2》(The Wolf Among Us 2)在开发过程中出现了重大...
6月11日 13:27
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已故《闪耀系列》角色设计师 Tamaki Yoshitaka 55岁辞世:致敬他的精彩艺术生涯-游戏基地

已故《闪耀系列》角色设计师 Tamaki Yoshitaka 55岁辞世:致敬他的精彩艺术生涯

日本知名游戏角色设计师 Tamaki Yoshitaka 去世,享年55岁 关于Tamaki Yoshitaka的生平与贡献 日本著名的游戏角色设计师Tamaki Yoshitaka于今年年中不幸去世,享年55岁。根据《Time Extension》...
6月12日 12:17
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微软表示《星域》推动Xbox Game Pass订阅激增,究竟为什么如此火爆?-游戏基地

微软表示《星域》推动Xbox Game Pass订阅激增,究竟为什么如此火爆?

微软发布《星域》热销带动Xbox游戏订阅热潮 《星域》游戏热销推动Xbox订阅服务增长 微软官方数据显示,《星域》(Starfield)在发行后迅速成为玩家的热门选择,带动了Xbox Game Pass订阅用户的...
6月13日 11:55
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