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4月26日 00:50
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Embracer将《边境之旅》开发商Gearbox以4.6亿美元出售,游戏发行公司未来发展路径解析-游戏基地

Embracer将《边境之旅》开发商Gearbox以4.6亿美元出售,游戏发行公司未来发展路径解析

Embracer集团出售Gearbox核心资产,开启与Take-Two的新篇章 近期,陷入财务困境的Embracer集团宣布以4.6亿美元的交易金额,将旗下多个Gearbox工作室及其关键资产出售给游戏巨头Take-Two Interac...
7月2日 10:25
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IATSE调研:开发者认为岗位可持续性不足,职业压力大吗?-游戏基地

IATSE调研:开发者认为岗位可持续性不足,职业压力大吗?

关于游戏行业的生存现状:IATSE调研揭示行业未来走向 行业背景与调查目的:游戏开发者的困境 据IGN报道,国际舞台戏演职员协会(IATSE)近日发布了一项针对游戏开发者的专项调查,覆盖从大型旗...
6月6日 14:14
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微软文件对抗英国竞争监管机构阻止动视暴雪合并案的上诉详解【2024年最新】-游戏基地

微软文件对抗英国竞争监管机构阻止动视暴雪合并案的上诉详解【2024年最新】

微软反诉:争取通过上诉推进收购动视暴雪的努力 微软尝试通过上诉逆转反垄断决定 在英国反垄断监管机构竞争与市场管理局(CMA)阻止微软与动视暴雪(Activision Blizzard)合并近一个月后,微软...
5月24日 17:06
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E3 2024和2025可能取消,这对游戏行业意味着什么?-游戏基地

E3 2024和2025可能取消,这对游戏行业意味着什么?

E3游戏展未来展望:取消与可能的转变 E3未来两年将暂时缺席 据报道,电子游戏行业最具代表性的展会之一——电子娱乐展(E3),预计在未来两年内都将不会举办。据悉,在洛杉矶旅游局的会议中,提...
5月27日 16:46
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Outriders开发商People Can Fly停止开发Project Dagger的最新动态揭秘-游戏基地

Outriders开发商People Can Fly停止开发Project Dagger的最新动态揭秘

People Can Fly宣布取消“Project Dagger”开发项目,影响公司未来战略 项目取消背景:开发计划的重新评估 知名游戏开发商People Can Fly近日宣布正式终止原定中的动作冒险游戏项目“Project Da...
7月8日 09:55
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FTC是否即将禁止“限制性和排他性”非竞争协议以保护员工权益?-游戏基地

FTC是否即将禁止“限制性和排他性”非竞争协议以保护员工权益?

美国FTC宣布全面禁止非竞争协议,或将对游戏开发行业带来深远影响 非竞争协议在游戏行业中的应用与争议 近期,联邦贸易委员会(FTC)公布了一项具有里程碑意义的决定,宣布在全美范围内全面禁止...
7月7日 09:54
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Meta Horizon OS生态系统:打造未来混合现实体验的全面指南-游戏基地

Meta Horizon OS生态系统:打造未来混合现实体验的全面指南

Meta 推出擴展版 Horizon OS,打造更開放的混合實境應用生態系 Meta Horizon OS的推廣與應用前景 Meta 正在積極拓展其Meta Horizon操作系統(OS),旨在為開發者提供更廣泛的創作和分發平台,並...
7月7日 09:55
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演员托尼·潘克赫斯特去世,享年67岁:他的演艺人生与影响揭秘-游戏基地

演员托尼·潘克赫斯特去世,享年67岁:他的演艺人生与影响揭秘

著名游戏配音演员Tony Pankhurst去世,享年67岁 Tony Pankhurst的生平与演艺事业概述 著名演员Tony Pankhurst于今年五月不幸去世,享年67岁。他是英国资深配音演员,同时也是Supermassive Games...
7月22日 20:34
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Ubisoft任命资深编剧Drew Holmes为Far Cry系列核心内容总监,打造全新动作体验-游戏基地

Ubisoft任命资深编剧Drew Holmes为Far Cry系列核心内容总监,打造全新动作体验

Ubisoft任命Far Cry系列新任IP主管,推动游戏品牌新发展 关键信息:新管理层引领Far Cry未来 Ubisoft宣布,经验丰富的游戏剧本作家Drew Holmes正式担任Far Cry系列的整体IP(知识产权)负责人。...
6月4日 13:44
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Altagram为未致谢《博德之门3》译者致歉,背后隐藏的翻译团队故事-游戏基地

Altagram为未致谢《博德之门3》译者致歉,背后隐藏的翻译团队故事

关于《博德之门3》本地化团队引发的争议及行业反思 《博德之门3》配音和本地化团队的最新争议 近期,知名游戏本地化公司Altagram就因未在《博德之门3》的游戏声明中完整列出其葡萄牙语译者的名...
6月4日 13:46
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Donald Mustard加盟电影制作公司AGBO:游戏与电影融合的创新之路-游戏基地

Donald Mustard加盟电影制作公司AGBO:游戏与电影融合的创新之路

Donald Mustard加入AGBO:从《堡垒之夜》到电影行业的新动向 背景介绍:著名游戏设计师的职业转型 在Epic Games宣布退役超过两个月后,《堡垒之夜》(Fortnite)创始人 Donald Mustard 近日正式...
6月16日 13:13
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任天堂起诉模拟器开发商:如何应对Switch模拟器及《塞尔达传说》泄露事件?-游戏基地

任天堂起诉模拟器开发商:如何应对Switch模拟器及《塞尔达传说》泄露事件?

任天堂泄露事件与模拟器行业的打击 泄露事件引发的官方行动 上周,任天堂正式曝光了《塞尔达传说:诸神的泪滴》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)的提前泄露事件。为此,任天堂开...
5月23日 00:26
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Enad Global 7关闭英国Antimatter Games工作室:寻求更高盈利的背后原因-游戏基地

Enad Global 7关闭英国Antimatter Games工作室:寻求更高盈利的背后原因

Antimatter Games公司关闭,Rising Storm和IGI Origins项目遭受影响 公司宣布关闭英国工作室 由Antimatter Games开发的《突击风暴》(Rising Storm)和《情报游击队:起源》(IGI Origins)项目...
5月24日 17:06
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日本游戏公司Gumi公开招聘80名员工自愿裁员,如何利用“员工自愿离职计划”提升企业转型?-游戏基地

日本游戏公司Gumi公开招聘80名员工自愿裁员,如何利用“员工自愿离职计划”提升企业转型?

Gumi公司重组计划,推动手游企业转型与可持续发展 日本知名移动游戏开发商Gumi近日宣布将推行一项员工自愿辞退方案,旨在优化公司结构、实现长期稳定增长。此次调整预计会裁减约80个职位,反映...
7月14日 22:25
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Prytania增强实力:新加入Fang & Claw和Dawon Entertainment三A工作室带来的行业变革-游戏基地

Prytania增强实力:新加入Fang & Claw和Dawon Entertainment三A工作室带来的行业变革

Prytania Media:新加入的国际游戏开发工作室提升品牌实力 Prytania Media背景及发展动态 成立于2021年的Prytania Media,是由《阴屿实验室》(Undead Labs)联合创始人Jeff Strain和Annie Deli...
6月4日 13:40
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Pokémon 新游戏开发合作:Game Freak 联手 Private Division 打造令人期待的新作品-游戏基地

Pokémon 新游戏开发合作:Game Freak 联手 Private Division 打造令人期待的新作品

私人部门宣布新合作伙伴——Game Freak 私人部门近期宣布了一项新的开发合作伙伴,名字叫做Game Freak(精灵宝可梦开发工作室)。作为长期从事宝可梦系列游戏开发的知名工作室,Game Freak此次...
5月23日 00:23
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Roblox奖励被取消开发者被捕:背后隐藏的“安全事件”解析-游戏基地

Roblox奖励被取消开发者被捕:背后隐藏的“安全事件”解析

Roblox开发者在年度大会突发事件,安全问题引发关注 Roblox开发者被逮捕事件介绍 在刚刚过去的周末,一名知名的Roblox在线游戏平台开发者在Roblox年度开发者大会期间被警方逮捕。这一事件震惊了...
6月7日 12:52
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Fortnite开发商Epic为何选择放弃被批评为“租赁平台”的移动端?-游戏基地

Fortnite开发商Epic为何选择放弃被批评为“租赁平台”的移动端?

Epic Games重塑移动游戏发行战略,推动Fortnite登陆多个安卓与iOS应用商店 Epic Games计划扩展移动游戏平台支持,强化用户和开发者权益 近日,Epic Games宣布将调整其在移动平台的游戏发行策略...
7月22日 20:36
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游戏设计大师Jennell Jaquays去世,享年67岁:游戏设计行业的传奇人物追忆-游戏基地

游戏设计大师Jennell Jaquays去世,享年67岁:游戏设计行业的传奇人物追忆

著名游戏设计师 Jennell Jaquays 不幸离世,享年67岁 近日,电子游戏和桌上游戏界传来令人震惊的消息,著名游戏设计师 Jennell Jaquays 已于今日去世,享年67岁。她的离世由其妻子 Rebecca Hein...
6月20日 11:02
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Netflix采用“逐步推广”策略,推动移动优先游戏发布,你了解细节吗?-游戏基地

Netflix采用“逐步推广”策略,推动移动优先游戏发布,你了解细节吗?

Netflix游戏战略:移动游戏和云游戏的未来布局 随着流媒体巨头Netflix逐步进入电子游戏市场,其发展方向逐渐明朗。公司在克服早期运营中的一些挑战后,开始专注于打造符合用户偏好的游戏生态系...
7月17日 13:03
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