距离《潜水员戴夫》正式版发售已过去近两年。尽管它当年在“TGA年度独立游戏”竞争中惜败于《星之海》(《星之海》也是我觉得23年很有意思的游戏之一),但《潜水员戴夫》凭借清爽治愈的美术风格、搞怪逗趣的剧情以及多元玩法完美融合等优点,持续吸引着越来越多玩家“下海”抓鱼,还掀起了一阵不小的“寿司”热潮(不少人玩过游戏后会突然想吃寿司)。
夏天悄悄来临,想去海岛度假的想法愈发强烈,可因在公司忙碌难以脱身,只好重新下载《潜水员戴夫》,再度开启久违的海岛潜水之旅,顺便看看蓝洞这片海有无巨大变化。
游戏近两年的内容更新基本围绕“联动”。本月10号发售的DLC“一番的休日”是《潜水员戴夫》与《如龙》系列的联动,戴夫将和《如龙》系列新主角春日一番一同展开难忘的热血男儿冒险。其售价29元不算高,没想到该DLC的评价和价格一样(不高)。
于是,我以少吃一顿麦当劳的代价换来了时长不到1小时的DLC体验。不过DLC的故事内容需在完成“油炸之王决赛”支线任务、开启“鸡尾酒”服务功能后才开启,所以我又花了2到3小时完成前置(严格说我这不算是真正通关)。
*以下内容涉及DLC剧情故事,看完立省29元
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某天晚上营业结束后,戴夫和班乔讨论起近期游客增多的情况,这时两位日本客人走进店里,他们就是此次联动角色——春日一番和酒吧老板柏木修。因时间晚寿司店已打烊,他们只点了一杯鸡尾酒,然而柏木修对鸡尾酒味道不满意,班乔师傅很在意,但调酒非其强项,只能无奈作罢(无敌班乔师傅的首次失利)。
第二天开船到海上会再次碰到春日一番,主线剧情中出现的小海豚也会再度现身,同时出现的还有游戏中唯一指定反派“蓝海团”。不过在这个休闲游戏里作恶的反派团伙,在动作游戏的极道猛男面前不堪一击,春日三拳两脚就把蓝海团打得落花流水。但一味赶走并非长久之计,于是众人一拍即合,当即制定计划,打算彻底铲除蓝海团。
结束一天的“摸鱼”工作后,几人再次集合,前往蓝海团老巢。
与动作游戏联动,自然要有畅快的战斗,怎样的战斗玩法能兼顾《潜水员戴夫》的游戏风格呢?
答案是——横版街机。
在春日帮助下,一行人轻松进入蓝海团老巢,此时屏幕会出现熟悉又陌生的选人界面,接着是一段与早年街机上《吞食天地2:赤壁之战》风格极为相似的横版战斗关卡。这段战斗可选择操控一番或柯布拉老爷子,玩法和街机游戏一样,利用普通攻击或跳跃攻击打败敌人,也能拾取地上武器战斗。整段战斗流程约10分钟(含Boss战)。
彻底消灭蓝海团后,一番和戴夫等人回到寿司店庆祝,宴会上一番和柏木修对班乔的料理赞不绝口,而班乔仍对之前柏木修挑剔的品味耿耿于怀(一生要强的料理仙人),随后引出DLC下一阶段任务:准备冷面。冷面任务和本体中的美食踢馆挑战类似,在限定时间内准备好所需食材即可。
最终班乔师傅凭借精湛手艺让柏木修改观,成功扳回一局。最后,春日一番用《如龙》的传统艺能——唱歌节奏音游为整个DLC故事收尾。
没错,29元的DLC之旅至此画上句号。完成DLC剧情后会解锁3个可招聘员工以及“调酒壶”功能,还有船皮和手机挂饰等外观奖励,不过时长不到一小时的体量确实不太对得起这个定价,尽管横版街机战斗和卡拉OK音游很有特色。
不只是《一番的休日》,《潜水员戴夫》近两年的内容更新基本都是这种小体量联动,只是比这次新DLC稍好点:“渔帆暗涌”DLC带来全新变异鱼种及迷雾航行玩法;“哥斯拉”DLC带来紧凑剧情体验和史诗级怪兽大战;“新朋友们”DLC丰富了游戏现有玩法,其中原汁原味的《小丑牌》玩法“金宝游戏”是我体验中最出色的部分(因为《小丑牌》本身有趣,联动后玩法更轻量化,很舒适)。
除此之外,《潜水员戴夫》的本体内容扩充与完善不多,很多内容仍保持原有游戏体验(好坏都有)。从时间和数量看,近两年陆续发布4个联动DLC,还算不错,但质量参差不齐(前3个DLC免费),这或许也是新DLC评价“褒贬不一”的原因之一。
如果不是“双厨狂喜”的真爱粉,不推荐原价购买新DLC,可先玩免费更新的DLC,顺便期待即将到来的大型内容更新丛林DLC。