亲爱的观众朋友们,大家好呀!我是火子哥。最近,《七日世界》这款手游终于上线啦。其实从付费测试起,我就一直关注着它。趁着手游刚上线,今天就来和大伙聊聊这款末日生存 RPG 游戏。
先说说画面,整体表现中规中矩,虽不是最前沿的水准,但也不算差,能达到及格线。值得一提的是,在月兆剧本里,血月的光照效果十分惊艳,那浅红色的光芒瞬间营造出怪谈的诡异氛围。游戏里的角色一直在掉理智,就连坐在显示器前的我,都感觉 SAN 值瞬间见底了。
氛围感营造得相当出色,怪诞感并非仅靠 BGM 来烘托,而是通过丰富的怪谈故事塑造而成。有些地方甚至没有 BGM,比如废弃已久的医院突然传来电话铃声,无人的房子里突然传出孩子的哭声,这些经典的怪谈元素瞬间拉满代入感,即便在炎热的夏天,也能让玩家感到脊背发凉。
游戏中怪物的设计独具特色,融合了新怪谈与克系风格。像探照灯头的怪人、顶着雨伞的女人,还有众多充满致敬元素的怪谈怪物形象,是怪谈爱好者不容错过的佳作。
故事方面,简单来讲,一场名为“星尘”的浩劫降临,世界发生了巨变,无数生物和物质发生畸变,同时还伴随着可怕的异界生物。主角作为一名浮游,在可爱少女蝶的指引下,逐步收容异世界怪物、解决各种事件,在星尘降临后的末日中努力生存。
玩法上,这是一款不太强调“生存”的末日生存 RPG 游戏。为什么这么说呢?因为保障生命的物资并不匮乏。起初我和小伙伴以为是选了新手服的缘故,后来新手服结束,转档到标准服后,发现生存压力依然不大,吃喝住都不愁。而且科技树解锁到一定程度后,树木、矿物、水资源等都能实现自动化采集。当然,多数生存游戏中后期生存压力都会减小,但《七日世界》能让玩家外出探索时背上几千发子弹,简直是火力不足恐惧症患者的福音!所以在我看来,它在生存方面的压力确实不大。
除此之外,游戏还有个捉宠系统。在没有自动化采集时,可以捕捉收容物当宠物,让它们帮忙采集资源、协助战斗等。其中最出名的当属黑奴卷王——神圣伟大的元素小子,它采矿速度虽不算快,但能把镐子抡得冒烟,我和小伙伴亲切地称它为电镐小子。
接下来讲讲《七日世界》的 RPG 元素。装备和武器分为五阶,还有各自的特殊属性词条,能搭配出多种不同流派,比如电涌、碎弹、灼烧等。不过,给武器和装备镶嵌芯片这个环节有点坑,芯片随机出现在宝箱、地图探索、副本等地,但极品芯片出现概率不高,得反复刷才能得到想要的。
要是你问我最推荐哪把武器、哪个流派,那肯定是最后的勇气 + 贝雷帽的碎弹流派。至于为啥推荐,就当是让大家也体验一下我踩过的坑吧。科技树方面,玩家每到一定等级,系统会分配一个金色技能点,用来点亮决定职业的被动技能,比如制造太阳能电镐。某些特殊产物可是发家致富的关键,像有特殊加成的灶台,就能在玩家间卖出高价。
游戏分为合作服和对抗服,也就是 PVE 和 PVP 服,我当然是和小伙伴在 PVE 服养老啦。游戏有剧本机制,每隔一段时间会改变规则、出现不同事件。还有两张不同地图,天空之触和雪国人生,底层思路逻辑相近,但环境和后期玩法有所不同。雪国人生难度更高,因为要防止被冻死。
厂商宣传的不卖数值做到了吗?目前来看是做到了。游戏里有一种货币叫星之彩,通过肝和活动获取,可用来抽武器和装备。要是担心运气不好抽不到,还能消耗一个粉色方块指定保底。要是没有粉色方块也别怕,八千星之彩能直接购买金色蓝图(武器装备都能买),再花材料制作就行。要说星之彩的获取难度,其实还好,刚开始选对武器装备(别选最后的勇气),多参加活动,就能获得不少。现在好多端游老玩家都吐槽星之彩溢出严重,怕是要变成赛博冥币了。氪金项目目前主要是外观、皮肤、好看的家具(科技树也能解锁同样功能的,只是没氪金的好看)、装饰品、通行证等,目前确实做到了不卖数值。
总的来说,《七日世界》是一款融合了怪谈、生存、末日、RPG 等多种元素的游戏,玩起来还不错,容易让人上瘾。怪谈塑造出色,怪物设计别具匠心,喜欢 RPG、怪谈、生存类游戏的玩家赶紧下载试试吧。
我给《七日世界》的最终评分是:8.0
优点:
– 怪谈氛围浓郁,世界观架构有意思
– 美术建模出色,怪物的怪诞程度恰到好处
– 氛围感营造佳,关卡设计节奏把握得好
– 可体验内容丰富,玩家想做什么都有,量大管够
缺点:
– 画质普通,不够惊艳
– 剧情吸引力不足,容易被忽视,人物塑造有待提高
– 优化欠佳,容易卡顿
– 演出效果不稳定,落差较大