排序
《A Plague Tale: Requiem》如何成功吸引超过300万玩家?游戏热度与精彩玩法全面解析
《瘟疫传说:谎言之歌》:正式发售一年,销售突破300万大关 游戏销量突破300万,持续热度不减 经过超过一年的市场运营,强调故事叙述和沉浸式体验的动作冒险游戏《瘟疫传说:谎言之歌》(A Plag...
Steam将支持开发者在商店页面突出显示PlayStation手柄,提升玩家体验的最新功能
Steam新功能:支持PlayStation 4和PlayStation 5控制器的未来升级 随着Steam平台不断优化用户体验,近日开发者将迎来一项重要更新,旨在增强PC游戏对多种控制器的支持。这次更新将允许游戏开发...
迪士尼梦光谷:何时正式退出早期体验,转为付费游戏?
迪士尼梦幻光中谷(Disney Dreamlight Valley)正式结束提前体验,未来将收费运营 游戏将于12月5日正式变为付费模式 迪士尼梦幻光中谷(Disney Dreamlight Valley)宣布将于2023年12月5日正式结...
任天堂为何大规模下架8,500个Yuzu游戏仓库?探索背后原因与影响
任天堂持续打击游戏模拟器与盗版行为:Yuzu模拟器最新动态 Yuzu模拟器的关闭与版权争议 近年来,知名的Nintendo Switch模拟器Yuzu的命运一直与版权法律的斗争紧密相连。尽管Yuzu在游戏社区中享...
2024年游戏名人堂候选:Neopets与吉他英雄领衔的最佳视频游戏推荐
2024年游戏名人堂候选游戏公布:经典之作入围名单揭秘 年度游戏名人堂提名结果公布:不可错过的经典电子游戏 每年,Strong博物馆都会推出具有盛大意义的电子游戏名人堂,表彰那些在游戏历史上产...
2023中国移动游戏市场:领先下载与花费趋势解析及增长潜力
2023年全球手机游戏市场分析:热门趋势与主要数据 2023年全球手机游戏消费趋势综述 根据data.ai发布的最新报告,2023年全球手机游戏市场整体表现出现轻微下滑,玩家在移动游戏上的总支出达到了1...
IGDA开发者满意度调查:如何改善多元化与认可信任问题?
2023年IGDA开发者满意度调查:游戏行业在多元化和信用管理方面的现状分析 调查背景与主要发现 2023年最新的《国际游戏开发者协会》(IGDA)开发者满意度调查(Developer Satisfaction Survey,简...
外包工作室Obelisk筹集200万美元,打造震撼原创恐怖电影,你不可错过的恐怖新作
外包工作室Obelisk完成融资,转型独立开发高品质游戏 位于塞浦路斯的游戏开发公司Obelisk宣布获得200万美元投资,正式开启其从外包合作转向自主游戏研发的新阶段。这一转变标志着公司在游戏行业...
《阿凡达:潘多拉的边界》是育碧首款售价70美元或专属数字版的游戏吗?
《光明纪元:潘多拉的边界》开启Ubisoft(育碧)新篇章 在Ubisoft(育碧)最新的“Forward”发布会中,盛大推出了备受期待的游戏《光明纪元:潘多拉的边界》。这也是该工作室首次将100美元(约...
Game Maker’s Sketchbook投稿截止日期临近,抓紧提交你的游戏创意!
游戏艺术家:展示你的作品,参加年度游戏艺术大赛 游戏艺术创作者们注意了!现在正值年度游戏艺术展(Game Arts Showcase)征集作品的最后阶段。由美国互动艺术与科学学院(AIAS)联合知名创意...
Media Molecule 新任创意总监是谁?资深设计师约翰·比奇带来哪些新突破
Media Molecule公布新任创意总监,游戏界资深设计师加入 知名游戏开发工作室任命新创意总监 由索尼公司所属的游戏开发工作室Media Molecule宣布,经验丰富的游戏设计师约翰·比奇(John Beech)...
EA为何悄然下架经典FIFA游戏?详解数字版游戏下架原因
关于 FIFA 23 和早期系列游戏的下架情况 截至目前,《FIFA 23》以及系列中的其他早期作品在各大数字平台上已无法购买。这包括 PlayStation Store、Xbox Store、Steam 以及 Epic Games Store 等...
Take-Two正在制定降本增效策略,GTA V全球销量突破1.95亿,你了解背后原因吗?
Take-Two 调整年度业绩预期,重申对未来成长的信心 近日,全球知名游戏发行商Take-Two Interactive公布了其最新财报数据,显示第三季度的净预订金额同比下降3%,至1.34亿美元。这一数字反映出公...
2025英皇游戏大奖开启征集,更新评选标准提升获奖机会是真的吗?
2025 BAFTA游戏奖报名开启——创作、提交与评选指南 关于2025年BAFTA游戏奖的最新消息 2025年BAFTA游戏奖现已开放接受作品提交。所有开发者、出版商和游戏开发工作室有截止到2024年11月7日的时...
揭秘:Slay the Spire开发团队放弃Unity引擎背后的真相与影响
《Slay the Spire 2》宣布使用Godot引擎,避免Unity争议影响 《Slay the Spire 2》采用全新引擎开发,避开Unity争议 近期由Mega Crit开发的《Slay the Spire 2》正式宣布,将不再使用Unity引擎...
GameStop承诺裁员应对业务“压力”,你了解背后原因吗?
GameStop最新财务与战略动态解析:员工裁员、成本控制与企业重塑 公司裁员与成本优化措施的背景分析 近期,游戏零售巨头GameStop宣布将裁减一些员工,具体人数未披露。公司在其年度10-K报告中坦...
Studio Wildcard宣布裁员6名开发者不会影响游戏开发进度解析
Studio Wildcard裁员事件:背后原因与未来展望 近期裁员:影响与公司回应 据游戏行业消息源确认,开发公司Studio Wildcard在过去一周内解雇了六名员工。这一裁员规模虽不大,却引起了行业和玩家...
《怪物猎人:崛起》全球销量突破1300万,你知道这款游戏为何如此受欢迎吗?
怪物猎人系列最新销售数据公布 全球销量持续攀升 《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)已在全球销售突破1300万份,而其扩展包《怪物猎人:崛起:曙光》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)...
Bandai Namco或将《艺电之环》成为通往《装甲核心6》的绝佳开启机会吗?
《装甲核心VI:火焰之火星》即将发布,Bandai Namco借助《艾尔登法环》开启新篇章 游戏预热:借助《艾尔登法环》的巨大成功提升新作市场表现 随着《装甲核心VI:火焰之火星》的临近发售,Bandai...
Unity 2023年第二季度财报:如何实现比2022年更大增长?
Unity 2023第二季度财报分析:营收持续增长,AI工具推动业绩突破 Unity财报概览:收入稳健增长与未来展望 2023年第二季度,Unity公司公布了其2023-2024财年的财务业绩,显示出持续的增长态势。...