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Halo Infinite为何能成为“稳定”的多人在线游戏?提升游戏品质的关键策略-游戏基地

Halo Infinite为何能成为“稳定”的多人在线游戏?提升游戏品质的关键策略

343工作室分析《光环:无限》的内容发布挑战 内容更新的“节奏”成了最大挑战 据悉,343工作室曾指出,成功在《光环:无限》推出首年内,最大的难题在于如何保证内容持续稳定的更新节奏。这一点...
5月27日 16:54
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Bethesda为何让《星域》中的行星变得荒凉?引发玩家“感受渺小”的设计揭秘-游戏基地

Bethesda为何让《星域》中的行星变得荒凉?引发玩家“感受渺小”的设计揭秘

《Starfield》:探索千星的游戏开发奥秘 《Starfield》中的行星设计与生成技术 Bethesda的最新科幻游戏《Starfield》引入了令人惊叹的1000个行星,无论是规模还是细节都令人震撼。更引人关注的...
6月6日 14:06
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《半衰期70万玩家在线!25周年纪念更新带来哪些新内容?》-游戏基地

《半衰期70万玩家在线!25周年纪念更新带来哪些新内容?》

《半条命》迎来周年重大更新,玩家热情再度高涨 《半条命》最新更新引发玩家热潮 作为经典 FPS 游戏中的里程碑作品,《半条命》(Half-Life)近期迎来了一次重要的版本升级。根据 SteamDB 统计...
6月16日 13:12
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微软将动视暴雪流媒体权益转让予育碧:对英国监管机构的影响与游戏行业变化-游戏基地

微软将动视暴雪流媒体权益转让予育碧:对英国监管机构的影响与游戏行业变化

微软与育碧达成云游戏合作:《使命召唤》等游戏未来云端流媒体新局 微软与育碧达成云游戏云端权益合作,助力云端游戏市场发展 微软公司近期宣布与法国知名游戏发行商育碧达成合作协议,获得未来...
6月5日 14:33
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Screen Australia最新策划:支持电影节与活动的创新基金,助力海外推广-游戏基地

Screen Australia最新策划:支持电影节与活动的创新基金,助力海外推广

澳大利亚推出新一轮游戏节与行业活动支持基金,助力本地游戏产业发展 政府支持的游戏行业发展新举措 澳大利亚电影与电视局(Screen Australia)近日宣布启动一项全新的“游戏节与行业活动基金”...
7月8日 10:02
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魔兽世界掠夺风暴活动:体验海盗对战的潮流战 royale 模式攻略-游戏基地

魔兽世界掠夺风暴活动:体验海盗对战的潮流战 royale 模式攻略

《魔兽世界》推出全新战术模式“掠夺风暴”引发热议 新游戏模式“掠夺风暴”带来全新体验 在最新的更新版本 10.2.6 中,《魔兽世界》首次引入了名为“掠夺风暴”的海盗主题战斗模式。这一限时活...
7月1日 10:20
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It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万份的成功秘诀解析-游戏基地

It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万份的成功秘诀解析

《It Takes Two》游戏发行周年:销量突破16百万,持续引领家庭合作游戏潮流 关于《It Takes Two》的销量与市场反响 《It Takes Two》迎来三周年纪念,Hazeight Studios宣布至今已销售超过1600万...
7月2日 10:28
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Bobby Kotick将于下周辞职,全面解读Activision Blizzard高层变动的影响-游戏基地

Bobby Kotick将于下周辞职,全面解读Activision Blizzard高层变动的影响

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick即将卸任,16年领导生涯画上句点 Bobby Kotick的领导变革与公司发展 作为 Activision Blizzard 长达32年的CEO,Bobby Kotick在游戏行业具有深远的影响力。...
6月19日 11:30
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Another Crab's Treasure:首日销量突破3万,如何取得如此惊人销售奇迹?-游戏基地

Another Crab’s Treasure:首日销量突破3万,如何取得如此惊人销售奇迹?

最新游戏发行:Another Crab’s Treasure销量突破3万份 游戏快速销售,创下玩家热烈反响 《Another Crab’s Treasure》在正式上线仅一天时间内,便在所有游戏平台上累计售出超过三万份,展现了...
7月8日 10:03
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Square Enix 无微交易重磅重发《Chocobo GP》,玩家期待的复古赛车游戏-游戏基地

Square Enix 无微交易重磅重发《Chocobo GP》,玩家期待的复古赛车游戏

《Chocobo GP》无付费赢机制重新上线,引发玩家关注 《Chocobo GP》的新版上线,没有付费赢的元素 由Square Enix与《最终幻想》系列合作的赛车游戏《Chocobo GP》再次上线,但此次版本中删除了...
5月27日 16:53
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《Payday 3开售首周末吸引130万玩家,刺激抢劫游戏热潮,你知道为何如此火爆?》-游戏基地

《Payday 3开售首周末吸引130万玩家,刺激抢劫游戏热潮,你知道为何如此火爆?》

Payday 3热度攀升:最新玩家数据与未来展望 Starbreeze公司最新推出的《Payday 3》在本周末正式上线,迅速赢得了玩家们的关注。截至目前,玩家总数已突破130万,涵盖PC平台以及PlayStation 5和X...
6月10日 14:04
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FTC允许《堡垒之夜》玩家退还游戏内购买,玩法全攻略-游戏基地

FTC允许《堡垒之夜》玩家退还游戏内购买,玩法全攻略

官方宣布 Fortnite 玩家退款政策,详细指南与申诉流程 Fortnite 玩家退款政策的背景与适用范围 近期,Epic Games正式宣布,所有在2017年1月至2022年9月期间,曾在 Fortnite 游戏中进行过未获授...
6月9日 13:15
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澳大利亚游戏工作室Mighty Kingdom裁员28%,了解背后原因与影响-游戏基地

澳大利亚游戏工作室Mighty Kingdom裁员28%,了解背后原因与影响

澳大利亚游戏开发公司Mighty Kingdom宣布裁员,未来发展策略调整 公司裁员与业务重塑的背景 近日,澳大利亚知名游戏开发工作室Mighty Kingdom宣布将裁减其员工总数的28%。该消息由公司CEO大卫·...
7月9日 09:55
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FTC正式对微软提起诉讼:Xbox裁员背后隐藏的影响与合规问题-游戏基地

FTC正式对微软提起诉讼:Xbox裁员背后隐藏的影响与合规问题

微软收购Activision Blizzard的最新动向:裁员风波与反垄断争议解析 微软裁员与合并审查的最新动态 近期事件回顾:裁员引发的监管关注 2024年2月8日,微软宣布将在全球范围内裁减1900名Activisi...
6月26日 11:15
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Helldivers 2销量突破100万:为何这款游戏超出开发商预期?-游戏基地

Helldivers 2销量突破100万:为何这款游戏超出开发商预期?

《Helldivers 2》首发亮相:不到一周销量突破百万 强势发售引发市场热潮 由Arrowhead游戏公司开发的科幻射击新作《Helldivers 2》自2月8日面向PlayStation 5和Windows PC平台同步发售起,便以惊...
6月27日 10:50
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FTC启动对ChatGPT及其消费者影响的深入调查:AI聊天机器人安全吗?-游戏基地

FTC启动对ChatGPT及其消费者影响的深入调查:AI聊天机器人安全吗?

FTC聚焦ChatGPT:人工智能在游戏产业中的监管动向 随着人工智能技术的快速发展,越来越多的行业开始关注其潜在的法律风险和政策问题。近期,美国联邦贸易委员会(FTC)将目光转向了备受关注的Ch...
6月3日 00:03
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The Quarry开发商 Supermassive 确认计划裁员:游戏公司未来走向解析-游戏基地

The Quarry开发商 Supermassive 确认计划裁员:游戏公司未来走向解析

Supermassive Games宣布裁员:公司正经历结构调整与领导层变动 公司背景与最新动态 作为以《直到黎明》、《采石场》以及《黑暗绘画系列》闻名的游戏开发商,Supermassive Games最近宣布将进行组...
6月28日 12:54
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为什么《Berserk Boy》被下架欧盟Nintendo eShop?严重评分错误影响游戏上线-游戏基地

为什么《Berserk Boy》被下架欧盟Nintendo eShop?严重评分错误影响游戏上线

关于《Berserk Boy》游戏最新动态:区域评级与下架事件详解 《Berserk Boy》在欧洲地区被下架的原因分析 近期,独立游戏《Berserk Boy》突然从欧洲任天堂eShop下架,引发玩家关注。据开发商透露...
6月30日 10:17
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EA将100%《Aveum的亡灵》销售收入转入Ascendant Studios,这意味着什么?-游戏基地

EA将100%《Aveum的亡灵》销售收入转入Ascendant Studios,这意味着什么?

Immortals of Aveum开发商Ascendant Studios宣布收益归属新政策 关于Immortals of Aveum游戏的最新动态 近日,备受关注的第一人称射击游戏《Immortals of Aveum》的开发商Ascendant Studios公布...
7月10日 09:59
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《战神:诸神黄昏》艺术总监Raf Grassetti离开索尼圣莫妮卡团队,背后原因揭秘-游戏基地

《战神:诸神黄昏》艺术总监Raf Grassetti离开索尼圣莫妮卡团队,背后原因揭秘

知名游戏艺术总监拉斐尔·“拉夫”·格拉塞蒂离开索尼圣莫尼卡工作室 离职公告与职业背景 知名游戏艺术总监拉斐尔·“拉夫”·格拉塞蒂(Rafael 'Raf' Grassetti)宣布即将离开索尼圣莫尼卡工作...
5月24日 17:13
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