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苹果推出混合现实头显:价值$3,500的Vision Pro引领未来体验
苹果公司发布了全新增强现实头戴设备:Apple Vision Pro 苹果公司在全球开发者大会(WWDC)上正式亮相 在最近的全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司终于推出了其增强现实头戴设备——苹果视图Pr...
Gardens如何靠31.3万美元融资,全面打造远程工作室和多人合作ARPG游戏?
Gardens:一款远程开发的创新多人在线ARPG游戏项目 关于Gardens:背景与投资情况 Gardens是一家成立于去年、由一批曾参与《Journey》《Blaseball》《What Remains of Edith Finch》等知名游戏开...
Rockstar的《侠盗猎车手》三部曲将登陆Netflix,经典游戏为何引火热关注?
Netflix新增《侠盗猎车手:三部曲》(GTA Trilogy)引发玩家热议 《侠盗猎车手:三部曲》在Netflix游戏平台的上线 近日,Netflix正式将备受期待的游戏合集《侠盗猎车手:三部曲——终极版》(GT...
美国索尼卡联盟工人成功争取薪资上涨与裁员保护:首份集体谈判合同解析
Sega美国员工成功实现工会集体谈判协议,首次合同带来多项福利提升 关于Sega员工成立工会的重大突破 近日,Sega of America的员工通过投票成功批准了公司历史上的第一份集体合同。这一里程碑事...
开发商宣布停止《双十一》系列九年后退出《监狱建造者》游戏,你知道详情吗?
《监狱建筑师2》最新开发动态:开发团队变更与未来预计 《监狱建筑师2》开发团队变更背景 近日,Paradox Interactive在官方论坛上公布了关于《监狱建筑师2》的最新消息。这款备受期待的续作将在...
Only Up!开发者因“安心”将游戏从Steam下架,值得关注的原因是什么?
关于《Only Up!》突然下架事件的最新动态 在过去的四个半月中,备受关注的游戏《Only Up!》突然从Steam平台下架,令许多玩家感到意外。尽管此前游戏曾经获得一定的关注,但目前在Steam商店页面...
Starbreeze官方承认Payday 3销售不佳,玩家如何应对这款明星游戏的表现失利?
关于 Payday 3 目前的市场表现及开发者应对策略 Payday 3 的市场表现与玩家反馈 由 Starbreeze 开发的合作射击游戏《Payday 3》于2023年9月在 Windows PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 平...
经典使命召唤游戏如何成为Xbox销量冠军?全面服务器修复后最新排名解析
Xbox 360经典游戏热潮:《使命召唤》系列与复古游戏的持续活力 Xbox 360经典游戏重新火热:修复与促销带动玩家回归 近期,微软针对Xbox 360平台推出的服务器维护更新,促使多款经典的《使命召唤...
EA裁员与取消澳大利亚Firemonkeys工作室游戏背后原因解析
EA裁员澳大利亚火箭猴工作室 裁员规模与影响 据Kotaku澳大利亚报道,EA正在其澳大利亚的移动游戏工作室“火箭猴(Firemonkeys)”进行裁员,此次裁员可能影响多达三分之二的员工数量。裁员将导...
Epic Games大幅削减Bandcamp预售收入,背后原因揭秘【2023热门话题】
Bandcamp员工裁员引发行业关注,Epic收购后企业动态变动 血洗式裁员影响公司团队结构 据Kotaku著名记者 Ethan Gach报道,音乐数字发行平台Bandcamp近期经历了大规模裁员,接近一半的员工被解聘...
华纳兄弟公司面临“艰难”季度,超级英雄电影《自杀小队》票房表现不佳怎么应对?
2024年《自杀小队: Kill the Justice League》销售表现分析 游戏上市背景与初期反响 由著名的韦恩兄弟公司(Warner Bros.)开发的《自杀小队: Kill the Justice League》于2024年2月2日正式推...
Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?
关于《侠盗猎车手》新作的最新动态与行业趋势分析 Take-Two CEO 展望未来:《侠盗猎车手》新作的开发与行业创新 随着备受期待的《侠盗猎车手》系列新作预告逐渐接近,Take-Two Interactive的CEO...
Steam最低价格门槛调整或将影响部分开发者收益,你了解详情吗?
Steam价格调整影响开发者:最新最低售价政策详解 关于Steam最低售价政策的新变化 近期,Valve在Steam平台推出了最新的价格政策调整,特别针对游戏发布日期、DLC以及数字内容的定价策略。这一变...
《反恐精英:全球攻势》同时在线人数突破180万,你知道背后的原因吗?
反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)创下新高的在线玩家数 反恐精英:全球攻势上线11周年,玩家人数再创新高 《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,...
Xbox或将迎来更多裁员?微软因工作室数量过多而面临挑战
微软游戏业务调整:裁员、工作室关闭与未来发展策略 微软持续优化其游戏产业链,裁员与工作室关闭引关注 作为全球市值突破3万亿美元的科技巨头,微软近年来大手笔收购多家游戏公司,包括以680亿...
Xbox开发者支持员工终获工会成立投票,行业内意义深远的员工权益胜利
Experis游戏开发团队成功组织工会,为行业树立新标杆 关于员工工会成立的最新进展 经过一个月的积极努力,Experis公司的质量保证(QA)团队终于完成了工会组建的关键步骤。在向国家劳工关系委员...
Hajime Tabata如何推动日本游戏产业培养下一代优秀开发者?
聚焦最新游戏开发动态:Tetsuya Nomura 和新作未来展望 游戏公司新动向:张扬创新与多元合作 五年前,著名游戏制作人田畑端宣布成立了JP Games工作室,其目标在于打造一个为年轻创作者提供成长...
Avalanche Studios在蒙特利尔新设工作室:游戏开发新机遇解析
Avalanche Studios在加拿大蒙特利尔设立新办事处,扩大全球布局 瑞典巨头扩展北美市场,增强游戏开发实力 Avalanche Studios近期宣布在加拿大蒙特利尔设立新办事处,这是公司在全球的第五个工作...
How Dead Cells and Slay the Spire Creators Are Leading the Indie-Focused Triple-I Initiative to Boost Game Innovation
全新“Triple-I”独立游戏发布活动,将聚焦影响力巨大的精品游戏 关于“Triple-I”独立游戏首次亮相 一项名为“TripIe-I Initiative”(Triple-I)的新型独立游戏展示活动即将于4月10日正式开启...
Xbox主管Phil Spencer称《Redfall》令人失望的发布是微软的一次重大打击,背后原因及应对措施揭秘
微软高层对《Redfall》发射反应与公司内部流程调整 微软对《Redfall》发射感到失望,承认需要改进内部流程 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,《Redfall》的发售对微软来说...