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2024苏格兰运动会取消举办,2025年晚些时候有望重返赛事现场吗?-游戏基地

2024苏格兰运动会取消举办,2025年晚些时候有望重返赛事现场吗?

2024年苏格兰游戏周将暂停举办,未来展望与合作机会 2024年苏格兰游戏周宣布暂停举办 今年,备受期待的年度盛事——苏格兰游戏周(Scottish Games Week)将缺席2024年的现场活动。该决定由活动...
7月25日 12:40
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经典使命召唤游戏如何成为Xbox销量冠军?全面服务器修复后最新排名解析-游戏基地

经典使命召唤游戏如何成为Xbox销量冠军?全面服务器修复后最新排名解析

Xbox 360经典游戏热潮:《使命召唤》系列与复古游戏的持续活力 Xbox 360经典游戏重新火热:修复与促销带动玩家回归 近期,微软针对Xbox 360平台推出的服务器维护更新,促使多款经典的《使命召唤...
6月2日 23:55
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EA裁员与取消澳大利亚Firemonkeys工作室游戏背后原因解析-游戏基地

EA裁员与取消澳大利亚Firemonkeys工作室游戏背后原因解析

EA裁员澳大利亚火箭猴工作室 裁员规模与影响 据Kotaku澳大利亚报道,EA正在其澳大利亚的移动游戏工作室“火箭猴(Firemonkeys)”进行裁员,此次裁员可能影响多达三分之二的员工数量。裁员将导...
5月25日 15:12
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Epic Games大幅削减Bandcamp预售收入,背后原因揭秘【2023热门话题】-游戏基地

Epic Games大幅削减Bandcamp预售收入,背后原因揭秘【2023热门话题】

Bandcamp员工裁员引发行业关注,Epic收购后企业动态变动 血洗式裁员影响公司团队结构 据Kotaku著名记者 Ethan Gach报道,音乐数字发行平台Bandcamp近期经历了大规模裁员,接近一半的员工被解聘...
6月12日 12:16
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为什么《监狱建筑师2》延期发布并退款预购?游戏性能和内容优化的背后原因-游戏基地

为什么《监狱建筑师2》延期发布并退款预购?游戏性能和内容优化的背后原因

《监狱建筑师 2》延期发布,开发团队承诺品质优先 开发商Paradox面临的挑战与延期原因 瑞典知名游戏发行商Paradox近日宣布,《监狱建筑师 2》的发布将再次推迟,原定于9月3日上线的计划被取消。...
7月23日 11:44
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华纳兄弟公司面临“艰难”季度,超级英雄电影《自杀小队》票房表现不佳怎么应对?-游戏基地

华纳兄弟公司面临“艰难”季度,超级英雄电影《自杀小队》票房表现不佳怎么应对?

2024年《自杀小队: Kill the Justice League》销售表现分析 游戏上市背景与初期反响 由著名的韦恩兄弟公司(Warner Bros.)开发的《自杀小队: Kill the Justice League》于2024年2月2日正式推...
6月28日 12:55
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Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?-游戏基地

Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?

关于《侠盗猎车手》新作的最新动态与行业趋势分析 Take-Two CEO 展望未来:《侠盗猎车手》新作的开发与行业创新 随着备受期待的《侠盗猎车手》系列新作预告逐渐接近,Take-Two Interactive的CEO...
6月15日 12:51
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Steam最低价格门槛调整或将影响部分开发者收益,你了解详情吗?-游戏基地

Steam最低价格门槛调整或将影响部分开发者收益,你了解详情吗?

Steam价格调整影响开发者:最新最低售价政策详解 关于Steam最低售价政策的新变化 近期,Valve在Steam平台推出了最新的价格政策调整,特别针对游戏发布日期、DLC以及数字内容的定价策略。这一变...
6月4日 13:40
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《反恐精英:全球攻势》同时在线人数突破180万,你知道背后的原因吗?-游戏基地

《反恐精英:全球攻势》同时在线人数突破180万,你知道背后的原因吗?

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)创下新高的在线玩家数 反恐精英:全球攻势上线11周年,玩家人数再创新高 《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,...
5月23日 00:26
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Xbox或将迎来更多裁员?微软因工作室数量过多而面临挑战-游戏基地

Xbox或将迎来更多裁员?微软因工作室数量过多而面临挑战

微软游戏业务调整:裁员、工作室关闭与未来发展策略 微软持续优化其游戏产业链,裁员与工作室关闭引关注 作为全球市值突破3万亿美元的科技巨头,微软近年来大手笔收购多家游戏公司,包括以680亿...
7月9日 09:59
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Xbox开发者支持员工终获工会成立投票,行业内意义深远的员工权益胜利-游戏基地

Xbox开发者支持员工终获工会成立投票,行业内意义深远的员工权益胜利

Experis游戏开发团队成功组织工会,为行业树立新标杆 关于员工工会成立的最新进展 经过一个月的积极努力,Experis公司的质量保证(QA)团队终于完成了工会组建的关键步骤。在向国家劳工关系委员...
6月17日 11:08
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Avalanche Studios在蒙特利尔新设工作室:游戏开发新机遇解析-游戏基地

Avalanche Studios在蒙特利尔新设工作室:游戏开发新机遇解析

Avalanche Studios在加拿大蒙特利尔设立新办事处,扩大全球布局 瑞典巨头扩展北美市场,增强游戏开发实力 Avalanche Studios近期宣布在加拿大蒙特利尔设立新办事处,这是公司在全球的第五个工作...
6月12日 12:16
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Hajime Tabata如何推动日本游戏产业培养下一代优秀开发者?-游戏基地

Hajime Tabata如何推动日本游戏产业培养下一代优秀开发者?

聚焦最新游戏开发动态:Tetsuya Nomura 和新作未来展望 游戏公司新动向:张扬创新与多元合作 五年前,著名游戏制作人田畑端宣布成立了JP Games工作室,其目标在于打造一个为年轻创作者提供成长...
6月17日 11:08
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InnerSloth推出全新独立游戏发行品牌——Outersloth,探索独立游戏出版的未来-游戏基地

InnerSloth推出全新独立游戏发行品牌——Outersloth,探索独立游戏出版的未来

《Among Us》开发商推出全新独立游戏融资计划:OuterSloth 详解 夏季游戏盛会曝光:OuterSloth 开启公益性独立游戏融资新篇章 近日,在备受关注的夏季游戏盛会(Summer Game Fest)上,知名游戏...
7月14日 22:26
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How Dead Cells and Slay the Spire Creators Are Leading the Indie-Focused Triple-I Initiative to Boost Game Innovation-游戏基地

How Dead Cells and Slay the Spire Creators Are Leading the Indie-Focused Triple-I Initiative to Boost Game Innovation

全新“Triple-I”独立游戏发布活动,将聚焦影响力巨大的精品游戏 关于“Triple-I”独立游戏首次亮相 一项名为“TripIe-I Initiative”(Triple-I)的新型独立游戏展示活动即将于4月10日正式开启...
7月3日 10:15
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Xbox主管Phil Spencer称《Redfall》令人失望的发布是微软的一次重大打击,背后原因及应对措施揭秘-游戏基地

Xbox主管Phil Spencer称《Redfall》令人失望的发布是微软的一次重大打击,背后原因及应对措施揭秘

微软高层对《Redfall》发射反应与公司内部流程调整 微软对《Redfall》发射感到失望,承认需要改进内部流程 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,《Redfall》的发售对微软来说...
5月23日 00:30
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VR工作室Archiact即将关闭?全面了解其影响与未来发展趋势-游戏基地

VR工作室Archiact即将关闭?全面了解其影响与未来发展趋势

加拿大虚拟现实游戏开发商Archiact正式关闭,十余年创新之旅告一段落 Archiact的成立与核心成就 加拿大知名虚拟现实(VR)游戏开发工作室Archiact宣布正式关闭,结束其超过十年的创新历程。公司...
7月26日 11:11
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《类似《最后生还者》的游戏为何被任天堂下架?索尼投诉背后的真相》-游戏基地

《类似《最后生还者》的游戏为何被任天堂下架?索尼投诉背后的真相》

《末日希望:死亡区生存》因版权争议从Nintendo eShop下架引发关注 游戏介绍与下架事件简介 近期,动作生存类游戏《末日希望:死亡区生存》(The Last Hope: Dead Zone Survival)突然从Nintend...
6月3日 13:25
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Nicalis 正在为《以撒的结合》引入线上多人模式,你知道它如何改变游戏体验吗?-游戏基地

Nicalis 正在为《以撒的结合》引入线上多人模式,你知道它如何改变游戏体验吗?

《以撒的结合》(The Binding of Isaac)即将迎来在线多人模式,游戏玩家期待升级体验 2023年《以撒的结合》将加入线上合作功能,游戏体验再升级 经过长达十二年的持续发展,《以撒的结合》(Th...
6月11日 13:21
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PlateUp!在登上主机前实现150万 Steam 销量,为什么备受玩家期待?-游戏基地

PlateUp!在登上主机前实现150万 Steam 销量,为什么备受玩家期待?

PlateUp!火热销售突破150万,未来即将登陆主机平台 游戏销售创新高,未来登陆多平台 据 Yogscast 官方宣布,备受欢迎的多人合作烹饪游戏《PlateUp!》在Steam平台的销量已突破150万份,成为近年...
6月26日 11:13
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