gamedeveloper共1671篇

Valve 推出“有用性系统”优化Steam用户评论,提升购物体验-游戏基地

Valve 推出“有用性系统”优化Steam用户评论,提升购物体验

Steam用户评论新变革:提升评论质量与帮助性排序 Steam对用户评论系统的最新调整 近期,Steam平台对用户评论的排序规则进行了重要优化,旨在让游戏页面上更优质、具有帮助性的评论更易被用户看...
7月25日 12:39
1440284
Bandcamp成功集体谈判加入Epic Games:音乐创作者权益保障新里程-游戏基地

Bandcamp成功集体谈判加入Epic Games:音乐创作者权益保障新里程

游戏相关文章翻译 关于游戏的介绍 本文主要内容涉及某款备受关注的电子游戏,包括其玩法特色、游戏机制和玩家体验等方面。游戏中融合了丰富的故事情节和精彩的视觉效果,旨在为玩家带来沉浸式的...
5月24日 17:11
1481284
Rockstar 乔尔·霍尔斯成立跨媒体工作室“荒诞创投”,开启全新游戏体验吗-游戏基地

Rockstar 乔尔·霍尔斯成立跨媒体工作室“荒诞创投”,开启全新游戏体验吗

Rockstar联合创始人丹·霍泽正式宣布新公司“Absurd Ventures” 新公司背景与发展方向 著名游戏公司“侠盗猎车手”系列的联合创始人丹·霍泽(Dan Houser)正式宣布成立新工作室“Absurd Ventur...
5月27日 16:56
702284
Capcom在2023年中期表现优异:游戏开发公司财务亮点与未来展望-游戏基地

Capcom在2023年中期表现优异:游戏开发公司财务亮点与未来展望

Capcom 2023财报亮点:游戏销量与财务表现全面提升 2023财年第一季度财务业绩概述 2023年,卡普空(Capcom)表现强劲,展现出其在全球游戏市场中的竞争力。根据最新公布的财务报告,截止到2023...
6月3日 12:03
1040284
Unreal Engine 5.2如何实现更快世界构建与增强创意能力?全面解析最新功能优势-游戏基地

Unreal Engine 5.2如何实现更快世界构建与增强创意能力?全面解析最新功能优势

Epic发布Unreal Engine 5.2版本更新,带来多项新功能 UE5.2版本强化工具体系,打造更自由的游戏开发体验 Epic Games宣布,其虚幻引擎(Unreal Engine)最新版本5.2正式发布,带来了多项重要更新...
5月23日 16:23
1943284
Modern Wolf Studio重组:裁员六人引发行业关注的背后原因-游戏基地

Modern Wolf Studio重组:裁员六人引发行业关注的背后原因

关于 Modern Wolf 游戏出版商裁员事件的最新消息 Modern Wolf裁员规模与影响 知情人士透露,独立游戏发行商Modern Wolf近期进行了裁员,涉及大约六名员工。这次人员调整主要集中在市场推广、社...
7月7日 09:58
1540284
Nintendo结束《马里奥卡丁车巡回赛》新内容发布:玩家还能期待什么?-游戏基地

Nintendo结束《马里奥卡丁车巡回赛》新内容发布:玩家还能期待什么?

Nintendo宣布《马里奥卡丁车巡游》即将迎来最终更新,未来或将减少新内容 游戏开发商确认未来不会推出更多新内容 近日,任天堂通过官方渠道向《马里奥卡丁车巡游》玩家发布声明,确认该手游即将...
6月7日 12:54
802284
《最终幻想7重制版与Intergrade销量突破700万,值得入手的精彩重制游戏指南》-游戏基地

《最终幻想7重制版与Intergrade销量突破700万,值得入手的精彩重制游戏指南》

《最终幻想7:重制版》全球热销突破700万,旧作新机引发行业关注 2020年4月,《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)正式推出,作为Square Enix经典RPG系列的新篇章,此举引发了全...
6月9日 13:25
585284
《命运2作弊者被罚50万美元并永久封禁互动禁令:如何避免游戏作弊行为》-游戏基地

《命运2作弊者被罚50万美元并永久封禁互动禁令:如何避免游戏作弊行为》

Bungie在Destiny 2反作弊案件中再获胜诉,有效打击作弊行为和社区滥用 法律胜利彰显Bungie强烈打击作弊行为 近期,Bungie在应对《命运2》(Destiny 2)作弊者方面再次取得重要法律胜利。这次胜...
6月7日 12:55
1302283
Square Enix 新任《最终幻想7:重生》导演与《八方旅人》制片加入高层团队,游戏势头更强劲吗-游戏基地

Square Enix 新任《最终幻想7:重生》导演与《八方旅人》制片加入高层团队,游戏势头更强劲吗

最新任命:Square Enix 高层战略调整引入多位关键领导 近日,Square Enix宣布对公司管理层进行了重要的人员调整,新增五位高管,旨在推动未来游戏开发与公司战略的持续创新。这些变动显示出公司...
7月3日 10:12
1929283
如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事-游戏基地

如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事

游戏开发中的项目规模预测与管理策略:以 Against the Storm 为例 了解项目规模预算的重要性与挑战 在游戏开发过程中,合理预估项目的时间和成本对于确保顺利上线至关重要。尤其是对于作品规模...
7月7日 09:51
504283
精灵宝可梦系列销售突破4.8亿盘,揭秘最火爆的卡片收藏热潮!-游戏基地

精灵宝可梦系列销售突破4.8亿盘,揭秘最火爆的卡片收藏热潮!

宝可梦系列近期取得辉煌成就 宝可梦总销量突破480 million 据宝可梦公司(The Pokémon Company)在其官方网站公布的数据显示,截至2023年3月31日,全球宝可梦相关软件累计销售已超过4.8亿份。...
5月24日 17:05
743283
如何通过表演捕捉打造《博德之门3》难忘角色?-游戏基地

如何通过表演捕捉打造《博德之门3》难忘角色?

《博得之门3》:深度解析游戏中的高水平角色表现与 motion capture 技术 《博得之门3》为何成为近年来评价极高的角色扮演游戏 由Larian Studios开发的《博得之门3》(Baldur's Gate 3)在玩家和...
7月1日 10:18
1115283
独立虚拟现实工作室Archiact为何进行裁员?深入分析与未来展望-游戏基地

独立虚拟现实工作室Archiact为何进行裁员?深入分析与未来展望

VR游戏工作室Archiact宣布裁员,行业动态与未来发展趋势分析 VR行业裁员潮的新动向:Archiact宣布裁员及其影响 近日,知名虚拟现实(VR)内容开发工作室Archiact宣布进行了裁员,具体受影响的员...
6月20日 11:06
753283
在3.5个月内销量突破100万,攻略及游戏亮点全解析-游戏基地

在3.5个月内销量突破100万,攻略及游戏亮点全解析

《七贤者旅行者2》销量突破百万,开发商公布喜讯 最新销售数据:全球销量破百万 根据开发商Acquire在推特上公布的消息,《七贤者旅行者2》目前的全球销量已超过一百万单位,涵盖实体和数字版本...
5月26日 17:28
1980282
Star Citizen获得6亿美元资金支持,未来发展前景如何?-游戏基地

Star Citizen获得6亿美元资金支持,未来发展前景如何?

Star Citizen:近年来的筹资表现与发展历程 持续增长的资金支持与社区规模 作为一款备受期待的科幻 MMORPG游戏,Star Citizen 近年来在全球游戏爱好者中持续受到关注。截至目前,游戏筹集的资金...
6月5日 14:28
1575282
Story Kitchen携手Dredge打造令人期待的真人电影改编版,精彩呈现!-游戏基地

Story Kitchen携手Dredge打造令人期待的真人电影改编版,精彩呈现!

《Dredge》改编电影:Lovecraft风格的海上恐怖新作 关于《Dredge》电影制作的最新动态 由新西兰工作室Black Salt Games开发的独立游戏《Dredge》,正计划转化为一部真人电影。这款游戏凭借其独...
7月4日 10:10
1357282
《怪奇物语游戏开发商BonusXP宣布关闭,带你了解背后原因与未来发展》-游戏基地

《怪奇物语游戏开发商BonusXP宣布关闭,带你了解背后原因与未来发展》

开发商BonusXP宣布关闭 公司宣布正式退出游戏行业 游戏开发商BonusXP宣布将关闭公司。据其位于德克萨斯州的官方推特账户表示,“我们已开始艰难的退出经营流程。在过去的11年中,我们非常享受为...
5月25日 15:13
1063282
Pocketpair携手索尼音乐与Aniplex打造《Palworld》娱乐帝国,如何打造热门IP?-游戏基地

Pocketpair携手索尼音乐与Aniplex打造《Palworld》娱乐帝国,如何打造热门IP?

Palworld开发商携手索尼音乐与Aniplex,推出联合娱乐项目促拓全球市场 合作背景与未来发展战略 来自《Palworld》开发商Pocketpair的最新消息显示,公司已与索尼音乐(Sony Music)以及日本知名...
7月18日 12:53
1991282
Unity调整新安装费用引发开发者忧虑:是否将影响项目迁移?-游戏基地

Unity调整新安装费用引发开发者忧虑:是否将影响项目迁移?

Unity 2024新政策:游戏开发者面临的“Runtime Fee”收费调整详解 Unity的“运行时费用”新政策:什么是开发者需要知道的? 2024年1月起,Unity将引入一项新的“Runtime Fee(运行时费用)”政...
6月7日 12:49
1424282