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Capcom在2023年中期表现优异:游戏开发公司财务亮点与未来展望
Capcom 2023财报亮点:游戏销量与财务表现全面提升 2023财年第一季度财务业绩概述 2023年,卡普空(Capcom)表现强劲,展现出其在全球游戏市场中的竞争力。根据最新公布的财务报告,截止到2023...
Modern Wolf Studio重组:裁员六人引发行业关注的背后原因
关于 Modern Wolf 游戏出版商裁员事件的最新消息 Modern Wolf裁员规模与影响 知情人士透露,独立游戏发行商Modern Wolf近期进行了裁员,涉及大约六名员工。这次人员调整主要集中在市场推广、社...
Unreal Engine 5.2如何实现更快世界构建与增强创意能力?全面解析最新功能优势
Epic发布Unreal Engine 5.2版本更新,带来多项新功能 UE5.2版本强化工具体系,打造更自由的游戏开发体验 Epic Games宣布,其虚幻引擎(Unreal Engine)最新版本5.2正式发布,带来了多项重要更新...
Nintendo结束《马里奥卡丁车巡回赛》新内容发布:玩家还能期待什么?
Nintendo宣布《马里奥卡丁车巡游》即将迎来最终更新,未来或将减少新内容 游戏开发商确认未来不会推出更多新内容 近日,任天堂通过官方渠道向《马里奥卡丁车巡游》玩家发布声明,确认该手游即将...
《最终幻想7重制版与Intergrade销量突破700万,值得入手的精彩重制游戏指南》
《最终幻想7:重制版》全球热销突破700万,旧作新机引发行业关注 2020年4月,《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)正式推出,作为Square Enix经典RPG系列的新篇章,此举引发了全...
How Dead Cells and Slay the Spire Creators Are Leading the Indie-Focused Triple-I Initiative to Boost Game Innovation
全新“Triple-I”独立游戏发布活动,将聚焦影响力巨大的精品游戏 关于“Triple-I”独立游戏首次亮相 一项名为“TripIe-I Initiative”(Triple-I)的新型独立游戏展示活动即将于4月10日正式开启...
Xbox主管Phil Spencer称《Redfall》令人失望的发布是微软的一次重大打击,背后原因及应对措施揭秘
微软高层对《Redfall》发射反应与公司内部流程调整 微软对《Redfall》发射感到失望,承认需要改进内部流程 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,《Redfall》的发售对微软来说...
VR工作室Archiact即将关闭?全面了解其影响与未来发展趋势
加拿大虚拟现实游戏开发商Archiact正式关闭,十余年创新之旅告一段落 Archiact的成立与核心成就 加拿大知名虚拟现实(VR)游戏开发工作室Archiact宣布正式关闭,结束其超过十年的创新历程。公司...
如何通过表演捕捉打造《博德之门3》难忘角色?
《博得之门3》:深度解析游戏中的高水平角色表现与 motion capture 技术 《博得之门3》为何成为近年来评价极高的角色扮演游戏 由Larian Studios开发的《博得之门3》(Baldur's Gate 3)在玩家和...
独立虚拟现实工作室Archiact为何进行裁员?深入分析与未来展望
VR游戏工作室Archiact宣布裁员,行业动态与未来发展趋势分析 VR行业裁员潮的新动向:Archiact宣布裁员及其影响 近日,知名虚拟现实(VR)内容开发工作室Archiact宣布进行了裁员,具体受影响的员...
《命运2作弊者被罚50万美元并永久封禁互动禁令:如何避免游戏作弊行为》
Bungie在Destiny 2反作弊案件中再获胜诉,有效打击作弊行为和社区滥用 法律胜利彰显Bungie强烈打击作弊行为 近期,Bungie在应对《命运2》(Destiny 2)作弊者方面再次取得重要法律胜利。这次胜...
Square Enix 新任《最终幻想7:重生》导演与《八方旅人》制片加入高层团队,游戏势头更强劲吗
最新任命:Square Enix 高层战略调整引入多位关键领导 近日,Square Enix宣布对公司管理层进行了重要的人员调整,新增五位高管,旨在推动未来游戏开发与公司战略的持续创新。这些变动显示出公司...
如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事
游戏开发中的项目规模预测与管理策略:以 Against the Storm 为例 了解项目规模预算的重要性与挑战 在游戏开发过程中,合理预估项目的时间和成本对于确保顺利上线至关重要。尤其是对于作品规模...
精灵宝可梦系列销售突破4.8亿盘,揭秘最火爆的卡片收藏热潮!
宝可梦系列近期取得辉煌成就 宝可梦总销量突破480 million 据宝可梦公司(The Pokémon Company)在其官方网站公布的数据显示,截至2023年3月31日,全球宝可梦相关软件累计销售已超过4.8亿份。...
Pocketpair携手索尼音乐与Aniplex打造《Palworld》娱乐帝国,如何打造热门IP?
Palworld开发商携手索尼音乐与Aniplex,推出联合娱乐项目促拓全球市场 合作背景与未来发展战略 来自《Palworld》开发商Pocketpair的最新消息显示,公司已与索尼音乐(Sony Music)以及日本知名...
Unity调整新安装费用引发开发者忧虑:是否将影响项目迁移?
Unity 2024新政策:游戏开发者面临的“Runtime Fee”收费调整详解 Unity的“运行时费用”新政策:什么是开发者需要知道的? 2024年1月起,Unity将引入一项新的“Runtime Fee(运行时费用)”政...
Persona 3 Reload:成为史上销量最快的ATLUS游戏,值得期待的原因分析
《Persona 3 Reload》创纪录的销量表现与游戏行业的返场潮 《Persona 3 Reload》引领重制游戏新潮流 2024年2月4日,《Persona 3 Reload》正式发售,仅一周时间便突破了100万份销量,成为开发商A...
《Mortal Kombat 1》销量突破300万,你不能错过的最受期待格斗游戏!
《真人快打 1》销售突破三百万大关,开启格斗游戏新篇章 根据华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)董事长大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)的最新财报公告,《真人快打 1》(Mortal Kombat...
视频游戏历史基金会为何筹款?揭秘游戏文化保护的意义
支持电子游戏历史保护:2023年冬季筹款活动启动 关于视频游戏历史基金会(VGHF)2023冬季筹款活动 视频游戏历史基金会(VGHF)目前正启动2023年的冬季筹款活动,目标筹集50,000美元,以支持其在...
在3.5个月内销量突破100万,攻略及游戏亮点全解析
《七贤者旅行者2》销量突破百万,开发商公布喜讯 最新销售数据:全球销量破百万 根据开发商Acquire在推特上公布的消息,《七贤者旅行者2》目前的全球销量已超过一百万单位,涵盖实体和数字版本...



















