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英国独立游戏公司Radical Forge裁员:为何削减部分员工引发关注?-游戏基地

英国独立游戏公司Radical Forge裁员:为何削减部分员工引发关注?

Radical Forge 最新动态:游戏开发公司裁员与未来展望 关于Radical Forge:专业游戏开发团队的现状 位于英国的独立游戏开发工作室Radical Forge,成立于2017年,是一家致力于创造创新游戏体验的...
6月29日 13:04
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Valve倡导Steam开发者为阿根廷和土耳其推出新定价策略,你了解了吗?-游戏基地

Valve倡导Steam开发者为阿根廷和土耳其推出新定价策略,你了解了吗?

Steam 货币调整:阿根廷和土耳其的美元价格策略升级 引言:为何Steam要调整阿根廷与土耳其的支付货币? 2023年11月20日起,Valve官方宣布将对阿根廷和土耳其地区的Steam销售货币采用美元(USD)...
6月13日 11:55
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《马里奥卡丁车8豪华版》仍是任天堂Switch最畅销游戏,突破5380万销量的秘密是什么?-游戏基地

《马里奥卡丁车8豪华版》仍是任天堂Switch最畅销游戏,突破5380万销量的秘密是什么?

任天堂公告:马里奥卡丁车8豪华版成为Switch最畅销游戏 游戏销售情况介绍 在最新的财报中,任天堂宣布《马里奥卡丁车8豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe)成为Nintendo Switch平台上最畅销的游戏。...
5月23日 00:23
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Bobby Kotick将于下周辞职,全面解读Activision Blizzard高层变动的影响-游戏基地

Bobby Kotick将于下周辞职,全面解读Activision Blizzard高层变动的影响

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick即将卸任,16年领导生涯画上句点 Bobby Kotick的领导变革与公司发展 作为 Activision Blizzard 长达32年的CEO,Bobby Kotick在游戏行业具有深远的影响力。...
6月19日 11:30
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EA公司重组:娱乐与体育业务拆分带来的快速增长机会-游戏基地

EA公司重组:娱乐与体育业务拆分带来的快速增长机会

EA公司2023年战略调整:拆分为两个业务部门 电子艺界(Electronic Arts,简称EA)宣布公司将进行重大组织调整,拆分为两个独立的部门:EA娱乐(EA Entertainment)和EA体育(EA Sports)。这一...
5月27日 16:52
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Fable 3开发历时18个月:为何我们后悔的妥协影响了游戏品质-游戏基地

Fable 3开发历时18个月:为何我们后悔的妥协影响了游戏品质

《Fable 3》开发内幕:从荣耀到挑战的背后故事 Fable 3的开发历程与团队回忆 2010年,《Fable 3》正式面世,比前作《Fable 2》提前了两年多时间。尽管如此,前创意总监Dene Carter表示,那个时...
6月17日 11:09
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索尼PlayStation董事长建议Bungie提升游戏业务运营表现,如何实现?-游戏基地

索尼PlayStation董事长建议Bungie提升游戏业务运营表现,如何实现?

索尼对Bungie的最新评估:未来发展与潜在收购 索尼高层对Bungie发展策略的最新评论 近期,索尼互动娱乐公司董事总经理堀木裕贵(Hiroki Totoki)发表了一些关于其旗下工作室改进空间的看法,特...
6月27日 10:50
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为什么《Aveum的不朽者》定价70美元导致发行失败?专家解析游戏成功的关键因素-游戏基地

为什么《Aveum的不朽者》定价70美元导致发行失败?专家解析游戏成功的关键因素

Immortals of Aveum:从低谷到反弹的游戏市场表现 游戏发行初期的挑战与市场反应 2023年,Immortals of Aveum作为一款融合魔法射击元素的游戏,尽管具有创新的玩法和丰富的视觉效果,但在推出时...
6月25日 11:02
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Altagram CEO揭秘:为何仅能为5%的项目正确识别开发者?-游戏基地

Altagram CEO揭秘:为何仅能为5%的项目正确识别开发者?

游戏本地化行业中的信誉难题:从大公司到自由译者的困境 行业现状:信誉问题与行业背后的隐性规则 近期,著名的本地化公司Altagram创始人兼CEO Marie Amigues在接受《游戏开发者》采访时透露,...
6月6日 14:05
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为什么许多开发者认为企业整合是不明智的决策?【企业合并影响分析】-游戏基地

为什么许多开发者认为企业整合是不明智的决策?【企业合并影响分析】

2024年游戏行业合并潮:开发者观点与行业趋势解析 游戏行业合并与收购:行业专家的观点与数据分析 近年来,游戏开发行业的合并与收购(M&A)活动逐渐成为行业焦点。尽管大部分开发者对这种...
6月23日 10:24
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微软:《Redfall》在Xbox Game Pass上实现“良好”玩家互动的原因揭秘-游戏基地

微软:《Redfall》在Xbox Game Pass上实现“良好”玩家互动的原因揭秘

Redfall 游戏发布及最新动态 Redfall 在 Xbox 游戏服务中的表现 微软表示,尽管Redfall在发布日期上表现平平,但在 Xbox Game Pass 上依然获得了“良好的玩家反馈”。 这款由 Xbox 游戏工作室开...
5月27日 16:55
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GameMaker新增免费资源,优化定价:一次性付费替代双套餐的攻略-游戏基地

GameMaker新增免费资源,优化定价:一次性付费替代双套餐的攻略

GameMaker引入全新免费版本,助力独立游戏开发者 YoYo Games宣布免费提供GameMaker给非商业用户 知名的2D游戏开发引擎GameMaker由YoYo Games开发,现已正式推出非商业用途的免费版本,旨在支持...
6月16日 13:09
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<死魂岛2》销售超200万:游戏为何能突破内部预期引发玩家热议?-游戏基地

<死魂岛2》销售超200万:游戏为何能突破内部预期引发玩家热议?

Dead Island 2 自2023年4月21日上线以来的销售表现 全球销量突破两百万份 自2023年4月21日上线以来,《死亡岛2》(Dead Island 2)已在全球范围内实现了超过200万份的销量。这个备受期待的续作...
5月24日 17:09
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《星球大战绝地:导演斯蒂格·阿斯穆森离开EA的原因揭秘》-游戏基地

《星球大战绝地:导演斯蒂格·阿斯穆森离开EA的原因揭秘》

《星球大战 Jedi》系列游戏主要开发者退出 Respawn Entertainment 据 Bloomberg 报导,Respawn Entertainment 开发的《星球大战 Jedi》系列游戏的总导演史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)已正...
6月7日 12:46
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腾讯收购字节跳动旗下游戏工作室:游戏行业巨头的战略布局-游戏基地

腾讯收购字节跳动旗下游戏工作室:游戏行业巨头的战略布局

腾讯新成立子公司:未来布局与游戏行业动态 腾讯组建新子公司,推动多元化发展 腾讯近期宣告设立新的子公司,旨在加强其在数字娱乐和科技领域的布局。这些新部门与原有业务共同构成腾讯庞大的企...
7月1日 10:12
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Paradox创收创纪录!如何解决质量问题以持续增长?-游戏基地

Paradox创收创纪录!如何解决质量问题以持续增长?

Paradox 2023年度财务表现分析:收入创新高,但部分产品质量引发担忧 2023年财务亮点:收入创新纪录与挑战 2023年,战略游戏与模拟类游戏开发商Paradox Interactive 实现了年度总收入的显著增长...
6月26日 11:16
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《守望先锋2》将于八月登陆Steam平台,你了解最新的上线时间吗?-游戏基地

《守望先锋2》将于八月登陆Steam平台,你了解最新的上线时间吗?

《守望先锋2》正式登陆Steam:开启多平台体验新篇章 《守望先锋2》:首次在Steam平台上线的重大意义 由暴雪娱乐开发的多人英雄射击游戏《守望先锋2》即将登陆Steam平台。这一举措标志着该游戏首...
6月2日 23:54
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Unity公司重组期间为何暂停Ziva工具?完整解析与未来展望-游戏基地

Unity公司重组期间为何暂停Ziva工具?完整解析与未来展望

Unity宣布逐步停止Ziva产品线,智能3D角色动画技术未来何去何从 Unity公司正式终止Ziva产品支持,推动核心软件的发展 近年来,Unity在增强其动画和视觉效果技术方面不断探索,但最新消息显示,...
7月3日 10:11
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Xbox 360市场将于2024年7月关闭,如何提前保存游戏和内容?-游戏基地

Xbox 360市场将于2024年7月关闭,如何提前保存游戏和内容?

微软宣布Xbox 360商店将在2024年7月关闭,玩家依旧可以继续游戏 近日,微软确认将于2024年7月关闭Xbox 360的数字商店。这一决定意味着,从2024年7月29日起,玩家将无法再通过Xbox 360平台购买新...
6月5日 14:24
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Animal Well 令人毛骨悚然的风格:揭秘程序动画背后的惊悚技巧-游戏基地

Animal Well 令人毛骨悚然的风格:揭秘程序动画背后的惊悚技巧

探索像素艺术与创新玩法:《Animal Well》详细介绍 关于《Animal Well》:一款备受好评的像素风解谜冒险游戏 本月初发布的《Animal Well》凭借其独特的像素艺术风格和解谜玩法,迅速赢得了业界...
7月11日 09:41
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