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Valve回应“AI模型法律不确定性”问题:未来在Steam平台的潜在影响
Valve对AI生成内容的政策解读:游戏开发者应了解的版权与合规要求 关于AI在游戏开发中的应用与版权挑战 随着人工智能技术在游戏产业中的不断普及,越来越多的开发者开始利用AI生成图像、文本、...
为什么《我的世界》在Switch平台上的收入是Xbox的四倍?关键原因揭秘
Minecraft在不同游戏平台上的表现与市场影响 Minecraft在不同平台的营收情况分析 根据最新数据显示,2021年,Minecraft在任天堂Switch平台的营收远超Xbox平台,Nintendo Switch的收入大约是Xbox...
SE准备取消《使命召唤:移动版》上线,背后原因与最新动态揭秘
《Just Cause Mobile》正式取消发布,游戏项目提前终止开发 关于《Just Cause Mobile》的开发和取消 由 Square Enix 开发的手机游戏《Just Cause Mobile》今年宣布正式取消开发。尽管早期该游戏...
任天堂停止日本地区Switch主机延长保修服务,你了解原因吗?
任天堂日本“宽保”延长服务即将终止:未来维修方案仍不明确 关于“宽保”服务的基本情况 自2022年7月推出以来,任天堂在日本市场的“宽保”会员维修服务备受关注。这项服务为Switch用户提供每...
为什么Savage Game Studios的CEO Michail Katkoff离开PlayStation移动游戏开发?
PlayStation移动游戏开发公司Savage Game Studios重要人员变动介绍 PlayStation移动战略中的领导层调整 近日,PlayStation旗下专注于移动游戏开发的Savage Game Studios迎来了重要的人事变动。...
《Starfield是否曾计划成为PS5独占?微软收购贝塞斯达后变化揭秘》
Bethesda《星空》(Starfield)本应成为PlayStation 5的独占游戏? 近期,关于Bethesda即将推出的科幻RPG巨作《星空》(Starfield)的市场策略引发了广泛关注。有人猜测,这款游戏原本有可能成...
IO Interactive的奇幻游戏是否独占Xbox平台?全面解析最新独家合作事项
微软可能锁定 IO Interactive 之前宣布的线上奇幻游戏为 Xbox 独占 据相关法院文件显示,微软可能将 IO Interactive(曾制作《杀手》系列的工作室)之前宣布的线上奇幻游戏锁定为 Xbox 独占。该...
微软是否考虑收购Bungie和Sega以推动游戏业务发展?
微软对游戏开发商的潜在收购计划报告 微软曾考虑收购Destiny和索尼克开发商 据披露的内部邮件显示,微软曾经将《命运2》(Destiny 2)和索尼克(Sonic)开发工作室视为未来潜在的并购目标。微软...
BioWare确认开发团队变更,打造更精彩的《星球大战:旧共和国》新内容!
《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》运营权转移 官方确认:《星球大战:旧共和国》将由新团队接手运营。从现在起,Broadsword 将接手这款自2011年上线以来由 BioWare 研发的...
InnerSloth《Among Us》将改编成热门真人电视节目,你了解详情吗?
动画改编《Among Us》即将播出 动画制作合作及内容介绍 据《综艺》(Variety)报道,CBS工作室与《无限列车》(Infinity Train)创作者欧文·丹尼斯(Owen Dennis)合作,计划将风靡全球的派对...
索尼高管预测到2025年云游戏市场将迎来“重大突破”——未来趋势分析
云游戏市场的未来趋势 据索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)副总裁Jim Ryan表示,云游戏市场或许在不久的将来就会变得至关重要。在在微软与联邦贸易委员会(FTC)审判中展示的视频...
Mooncat Games 新晋发行标签:聚焦最小众游戏细分类型的专业品牌
Mooncat 游戏发行公司正式成立,助力独立游戏开发者实现梦想 成立背景与目标 由视频游戏市场营销公司 Player Two 公关团队组建的 Mooncat 游戏公司(Mooncat Games)正式宣布成立。该公司旨在为...
Yager 将停止《The Cycle:Frontier》运营,打击作弊行为引发玩家关注
Yager宣布《The Cycle:Frontier》即将停止运营 游戏停运公告 由腾讯拥有的Yager工作室宣布,将于2023年9月27日正式关闭其多人生存类射击游戏《The Cycle:Frontier》的服务器和相关服务。该游...
最终幻想16一周畅销破300万:游戏销量快速飙升的原因揭秘
最终幻想 XVI(Final Fantasy XVI)发售表现亮眼 一周内销量突破三百万 《最终幻想XVI》(Final Fantasy XVI)正式推出后一周内,全球数字版和实体版总销售量已突破三百万份,显示出玩家对这款...
微软收购后,动视暴雪还能获得PlayStation开发者套件吗?
微软收购动视暴雪可能影响PlayStation的开发支持 索尼对开发套件的限制 据索尼互动娱乐公司(PlayStation)负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)透露,如果微软完成对动视暴雪的收购,索尼可能不会向其...
微软考虑收购Square Enix以推动手游Game Pass的未来发展可靠吗?
微软与史克威尔艾尼克斯的合作潜力 微软在对美国联邦贸易委员会(FTC)进行的审查过程中披露,早年曾考虑收购多家游戏开发公司,其中最引人注目的之一便是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)。 20...
Infinity Ward在西班牙新设以艺术为核心的创新办公室,游戏开发新突破
Infinity Ward在西班牙巴塞罗那设立新工作室,扩展欧洲布局 新工作室的成立及其负责人 知名游戏开发商Infinity Ward近日宣布在西班牙巴塞罗那成立新的工作室。该工作室由公司长期担任艺术和技术...
《最后的生还者2》和《无际之境》开发成本超2亿美元,这些游戏为什么如此昂贵?
索尼第一方游戏开发成本分析:以《最后的生还者 第二部》和《地平线: forbidden West》为例 近年来,索尼旗下几款重要的第一方游戏创新性和制作成本都在持续攀升。《最后的生还者 第二部》(Th...
全球4300万美国家用PlayStation玩家都在玩《使命召唤》游戏,你知道其中的原因吗?
索尼与《使命召唤》:合作与竞争的历史 近年来,动视暴雪(Activision Blizzard)旗下的《使命召唤》系列在PlayStation平台上的人气持续升高,成为业内关注的焦点。根据Sony一份披露的文件显示...
Scopely收购苏格兰手游开发商Tag Games:游戏行业重大并购动态解析
苏格兰移动游戏开发商 Tag Games 被 Scopely 收购 收购背景与未来发展 苏格兰移动游戏开发商 Tag Games 最近宣布被美国知名免费游戏发行商 Scopely 收购。此次收购标志着双方合作关系的深化,也...