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Ubisoft尚未解决工资问题:法国700名工人罢工事件背后的真相-游戏基地

Ubisoft尚未解决工资问题:法国700名工人罢工事件背后的真相

Ubisoft法国员工罢工事件最新动态:关于工资待遇和工会组织的声音 事件回顾:巴黎工人罢工争取合理待遇 2024年2月14日,法国 Ubisoft 公司约700名员工展开罢工行动,目标是争取更公平的薪资待遇...
6月27日 10:51
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Deck Nine Games裁员20%,原因及影响解析——全面了解游戏公司人事调整-游戏基地

Deck Nine Games裁员20%,原因及影响解析——全面了解游戏公司人事调整

Deck Nine Games宣布裁员20%,疫情下游戏行业的困境加剧 知名开发商Deck Nine Games面临人员调整 Deck Nine Games,一家以开发深受玩家喜爱的叙事驱动游戏而闻名的游戏开发商,近期宣布公司裁员...
6月28日 12:50
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Bit Reactor的星球大战策略游戏:最新无受EA裁员影响的独家揭秘-游戏基地

Bit Reactor的星球大战策略游戏:最新无受EA裁员影响的独家揭秘

关于Bit Reactor未公布的《星球大战》游戏项目现状分析 未公开星球大战游戏的现状与企业动态 在近期的EA裁员风波中,许多正在开发中的项目被迫中止,但值得注意的是,Bit Reactor公司开发的一款...
6月29日 13:00
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Discord将支持开发内置游戏和无服务器应用,如何充分利用这些新功能提升社区体验?-游戏基地

Discord将支持开发内置游戏和无服务器应用,如何充分利用这些新功能提升社区体验?

Discord 开发者新动态:开启内嵌应用与小游戏的未来 关于即将推出的嵌入式应用开发SDK 从下周开始,Discord 开发者将获得更多在平台上创作互动内容的机会。这一变革性的更新将开放嵌入式应用 SD...
6月30日 10:16
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Xbox推出全新开发框架:助力游戏设计实现更高包容性与多样性-游戏基地

Xbox推出全新开发框架:助力游戏设计实现更高包容性与多样性

微软Xbox推出全新游戏包容性设计框架,推动多元化发展 全面了解Xbox“全民游戏包容性框架”及其目标 微软Xbox宣布推出一项旨在增强电子游戏开发包容性的全新产品框架,名为“Gaming for Everyon...
7月1日 10:16
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任天堂美国公司裁员,迎接Switch 2发售,你知道最新消息吗-游戏基地

任天堂美国公司裁员,迎接Switch 2发售,你知道最新消息吗

任天堂美国分部裁员行动详解:影响与未来发展 关于裁员的最新情况 据Kotaku报道,任天堂美国分部近期进行了大规模裁员。据消息人士透露,这一裁员行动涉及超过100名合同工,显示出公司在优化人...
7月2日 10:26
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Palia开发商Singularity 6裁员35%,影响原因及未来展望【游戏开发公司裁员情况】-游戏基地

Palia开发商Singularity 6裁员35%,影响原因及未来展望【游戏开发公司裁员情况】

游戏公司裁员引发关注:Palia开发团队大幅缩减 Palia开发商Singularity 6宣布裁员,关注游戏行业趋势 近日,知名多人社区模拟游戏《Palia》的开发公司Singularity 6宣布裁员,裁员比例高达35%。...
7月3日 10:08
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Avalanche Studios开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏行业劳动权益吗-游戏基地

Avalanche Studios开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏行业劳动权益吗

AVALANCHE工作室达成两年员工合约,推动游戏行业的工会化趋势 关于Avalanche工作室成功建立工会的最新消息 近日,瑞典知名游戏开发公司Avalanche Software宣布与瑞典工会组织Unionen以及瑞典工...
7月4日 10:14
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ESA成员不支持任何在线游戏保存计划?全面解析美国数字内容保护争议-游戏基地

ESA成员不支持任何在线游戏保存计划?全面解析美国数字内容保护争议

美国版权局关于电子游戏保存与远程访问的最新进展 背景介绍:电子游戏的文化保存与版权问题 近期,美国版权局(U.S. Copyright Office)对电子游戏保护和远程访问提出了新讨论,特别关注游戏保...
7月7日 09:56
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Deliver Us Mars:KeokeN工作室裁员背后揭秘及未来发展趋势-游戏基地

Deliver Us Mars:KeokeN工作室裁员背后揭秘及未来发展趋势

KeokeN Interactive 面临挑战,暂停《送我们火星》开发团队裁员 近日,知名游戏开发公司 KeokeN Interactive 因未能成功引入新项目而宣布裁员,暂停了《送我们火星》(Deliver Us Mars)的部分...
7月8日 10:00
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Skybound聘请前动视暴雪高管担任营销总监,激发游戏营销新突破-游戏基地

Skybound聘请前动视暴雪高管担任营销总监,激发游戏营销新突破

Skybound游戏工作室战略升级:引入新高管推动未来发展 引进行业资深人才加速市场布局 2024年,Skybound游戏工作室开启了大规模的高管招聘计划,旨在增强其在全球游戏市场的竞争力。公司特别引入...
7月9日 09:58
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EA将100%《Aveum的亡灵》销售收入转入Ascendant Studios,这意味着什么?-游戏基地

EA将100%《Aveum的亡灵》销售收入转入Ascendant Studios,这意味着什么?

Immortals of Aveum开发商Ascendant Studios宣布收益归属新政策 关于Immortals of Aveum游戏的最新动态 近日,备受关注的第一人称射击游戏《Immortals of Aveum》的开发商Ascendant Studios公布...
7月10日 09:59
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YouTube推出内置互动游戏:提升用户体验的精彩Playables arcade玩法-游戏基地

YouTube推出内置互动游戏:提升用户体验的精彩Playables arcade玩法

YouTube 正式推出免费游戏平台:探索“Playables”游戏新潮流 什么是 YouTube 的“Playables”游戏平台? 最近,视频巨头 YouTube 宣布在其平台内引入一种全新的免费游戏体验,名为“Playables...
7月11日 09:37
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Hypercharge: Unboxed快速热销,近期已售出超5万台Xbox游戏本月最新玩家热评-游戏基地

Hypercharge: Unboxed快速热销,近期已售出超5万台Xbox游戏本月最新玩家热评

Hypercharge: Unboxed在Xbox平台上的成功表现及市场反馈 《Hypercharge: Unboxed》在Xbox平台的火热推出与市场表现 2023年上周,数字工作室Cybercherries正式在Xbox One和Xbox Series X|S平台发...
7月14日 22:28
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FromSoftware 宇宙大师宫崎英高如何努力防止工作室裁员的最新举措-游戏基地

FromSoftware 宇宙大师宫崎英高如何努力防止工作室裁员的最新举措

从Software:坚持员工关怀,确保公司未来稳定发展 公司坚持员工稳定的重要性 近年来,FromSoftware作为一家享誉全球的动作游戏开发商,成功避免了行业内普遍出现的裁员潮。这一决策彰显了公司对...
7月16日 15:18
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Steam每日控制器使用量为何自2018年以来三倍增长?详解热门游戏趋势与用户偏好-游戏基地

Steam每日控制器使用量为何自2018年以来三倍增长?详解热门游戏趋势与用户偏好

Steam平台游戏控制器使用趋势与现状分析 Valve公司分享了一组关于玩家在Steam平台上的游戏行为统计数据,特别是控制器的使用情况日益增长。这些数据反映出,随着游戏体验的多样化,越来越多的玩...
7月17日 13:02
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Roblox推出类似Unity的游戏开发数据分析工具,助力开发者提升游戏表现-游戏基地

Roblox推出类似Unity的游戏开发数据分析工具,助力开发者提升游戏表现

Roblox推出全新高端分析工具,助力开发者优化游戏留存与营收 Roblox发布先进的游戏分析解决方案,推动平台开发者持续优化 近期,Roblox公司宣布推出一套全新的高端分析工具,旨在帮助游戏开发者...
7月18日 12:54
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Mortal Kombat开发商 NetherRealm 正在裁员,这背后有哪些原因?【游戏公司裁员趋势分析】-游戏基地

Mortal Kombat开发商 NetherRealm 正在裁员,这背后有哪些原因?【游戏公司裁员趋势分析】

NetherRealm Studios裁员传闻引发行业关注 近日,一则关于著名游戏开发公司 NetherRealm Studios 大规模裁员的消息在游戏社区中引起了广泛关注。多个曾在该公司工作的前员工透露,其移动游戏团...
7月21日 13:19
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取消技能匹配导致《使命召唤》体验变差:游戏变成了“失落之地”吗?-游戏基地

取消技能匹配导致《使命召唤》体验变差:游戏变成了“失落之地”吗?

《使命召唤》技能匹配调整引发玩家反馈:深入解读Activision Blizzard白皮书 <img src="https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/bltc4d1314133af45ef/66a7b...
7月22日 20:34
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Marvel Snap 开发商Second Dinner:打造史上最宏伟的Godot引擎游戏揭秘-游戏基地

Marvel Snap 开发商Second Dinner:打造史上最宏伟的Godot引擎游戏揭秘

Marvel Snap开发商第二餐工作室与W4 Games合作推动Godot引擎发展 W4 Games:推动开源游戏引擎的创新力量 2021年,由Godot引擎的资深开发者胡安·林尼茨和雷米·韦尔谢尔德以及法比奥·阿莱桑德...
7月23日 11:41
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