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圣人行者开发商Volition已全面关闭,游戏开发将受到重大影响吗?
著名游戏开发工作室Volition宣布关闭,影响其经典游戏系列 关于Volition工作室的终结:游戏行业的重大变革 在经过30年的发展后,知名游戏开发商Volition正式宣布关闭。据悉,这一决定源于其母公...
微软Xbox游戏展展示雄心:首方游戏战略全面升级【2023年最新】
微软精彩亮相:Xbox游戏展带来丰富新作与期待之作 微软为Xbox玩家带来全新期待 微软在最近举行的Xbox游戏展中,为玩家奉献了一场精彩纷呈的视觉盛宴,展现了公司未来在第一方游戏(First-Party ...
DBD开发商Behaviour宣布裁员,行业未来会受到哪些影响?
Behavior Interactive最新动态:裁员与公司扩展计划分析 近期裁员事件:影响与背景概述 据Kotaku报道,知情人士透露,Behaviour Interactive 在2023年12月开始对其蒙特利尔工作室进行了裁员,涉...
日本推出全新加速计划,助力独立游戏开发者快速成长提升吗
日本政府推出日本独立游戏发展扶持项目:详细介绍与申请指南 关于“创造新风”——日本独立游戏扶持计划简介 日本经济产业省近日正式启动了一项专门针对本土独立游戏开发者的扶持计划,旨在推动...
Apex Legends开发商为何进行1.25亿美元重组?未来发展亮点揭秘
EA公司大规模裁员:Respawn娱乐受影响,战术游戏未来走向引关注 2024年企业裁员与成本削减计划的背景分析 根据最新报道,全球知名游戏开发公司Electronic Arts(简称EA)正进行大规模结构调整,...
Nexon CEO Owen Mahoney任职十年后即将退休,未来发展新方向揭秘
Nexon高层变动:CEO Owen Mahoney离任,未来由Junghun Lee接任 公司简介与主要作品 作为韩国知名的游戏发行商,Nexon旗下拥有多款受欢迎的游戏,包括经典的《冒险岛》(MapleStory)以及动作角...
Another Crab’s Treasure开幕周末售出10万份,游戏销量突破,值得期待!
《Another Crab's Treasure》热销引发开发商热烈庆祝 《Another Crab's Treasure》市场表现亮眼 作为开发商Aggro Crab历史上表现最佳的游戏发行之一,《Another Crab's Treasure》在短短四天内...
Xbox 360市场将于2024年7月关闭,如何提前保存游戏和内容?
微软宣布Xbox 360商店将在2024年7月关闭,玩家依旧可以继续游戏 近日,微软确认将于2024年7月关闭Xbox 360的数字商店。这一决定意味着,从2024年7月29日起,玩家将无法再通过Xbox 360平台购买新...
视频游戏历史基金会为何筹款?揭秘游戏文化保护的意义
支持电子游戏历史保护:2023年冬季筹款活动启动 关于视频游戏历史基金会(VGHF)2023冬季筹款活动 视频游戏历史基金会(VGHF)目前正启动2023年的冬季筹款活动,目标筹集50,000美元,以支持其在...
Apex Legends炫酷第一人称动画背后秘密:使用口型摄像技术解析
游戏动画新突破:利用口腔固定手机摄像捕捉第一人称参考素材 增强第一人称动画的关键工具与技术 在现代3D动画制作中,参考图像和视频扮演着至关重要的角色。这些素材帮助动画师观察和模拟现实世...
Antstream Arcade:成为Xbox首个第三方云游戏平台的革新之举
微软Xbox平台引入Antstream Arcade云游戏服务,开启怀旧经典游戏新体验 Xbox首次推出云端经典游戏服务,拓宽游戏平台的内容丰富度 随着微软不断加强对第三方云游戏合作的投入,Antstream Arcade...
Xbox将在11月禁止非官方第三方配件,全面提升游戏体验的最新措施
微软即将封禁第三方Xbox手柄:影响范围及未来趋势解析 近期Xbox系统变动引发关注 自2023年11月12日凌晨起,微软宣布对未获授权的第三方控制器和配件实行限制措施。这意味着,非官方或未获微软认...
如何用低成本打造引人入胜的分支叙事策略?
深入探讨分支剧情设计:提升游戏叙事复杂度与玩家互动体验 什么是分支剧情?为什么重要? 分支剧情是现代游戏设计中备受喜爱的元素之一,它赋予玩家更多的自由选择与互动,丰富了游戏的叙事层次...
《Elden Ring两年销量突破2300万:游戏热度为何持续升温?》
《恶魔之魂:黑暗之门》销售突破2,300万,持续引领动作角色扮演游戏潮流 游戏销售持续攀升,创下新纪录 在距离《恶魔之魂:黑暗之门》发售两周年不到一周的时间里,官方公布该游戏的全球销量已...
如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事
游戏开发中的项目规模预测与管理策略:以 Against the Storm 为例 了解项目规模预算的重要性与挑战 在游戏开发过程中,合理预估项目的时间和成本对于确保顺利上线至关重要。尤其是对于作品规模...
腾讯收购字节跳动旗下游戏工作室:游戏行业巨头的战略布局
腾讯新成立子公司:未来布局与游戏行业动态 腾讯组建新子公司,推动多元化发展 腾讯近期宣告设立新的子公司,旨在加强其在数字娱乐和科技领域的布局。这些新部门与原有业务共同构成腾讯庞大的企...
Ubisoft 取消免费试玩新作《全境封锁:心脏地带》发行计划,未来还有哪些可能?
Ubisoft宣布取消《全境封锁:心土》开发计划 关于《全境封锁:心土》的开发与取消 据Ubisoft公布的2023-2024财年全年财报显示,该公司已正式取消即将推出的免费游戏《全境封锁:心土》(The Div...
MyGames在阿布扎比打造创意中心,助力中东和北非地区游戏市场快速发展
MyGames 公司在阿布扎比设立区域中心,加快在中东和北非地区布局 近日,MyGames 与 AD Gaming 达成合作,在阿布扎比建立一个新的区域运营中心,并扩大其在中东与北非(MENA)地区的影响力。这一...