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动视公司新工作室打造热门三A游戏系列,未来值得期待吗?-游戏基地

动视公司新工作室打造热门三A游戏系列,未来值得期待吗?

微软旗下新工作室 Elsewhere Entertainment:打造前沿的游戏IP 微软子公司 Activision 最近宣布成立了一个全新的内部工作室——Elsewhere Entertainment,旨在打造具有深厚叙事和创新性的顶级大...
7月10日 10:00
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微软确认《使命召唤》将登陆Xbox Game Pass,未来游戏体验新升级吗-游戏基地

微软确认《使命召唤》将登陆Xbox Game Pass,未来游戏体验新升级吗

《使命召唤:黑色行动6》正式登陆 Xbox Game Pass,开启多平台发行策略 近日,官方确认《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)将在发布当天即登录 Xbox Game Pass,为订阅用户带...
7月11日 09:38
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为什么《Hades II》成为5月Steam Deck最受欢迎游戏?-游戏基地

为什么《Hades II》成为5月Steam Deck最受欢迎游戏?

2024年5月Steam Deck最热游戏排行:Hades II领衔,roguelike游戏持续热门 Steam数据显示:Hades II在Steam Deck上的热度飙升 2024年5月,Steam平台公布了其最受欢迎的Steam Deck游戏排行榜,Had...
7月14日 22:29
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CI Games与Epic合作开发的《Lords of the Fallen》续作:Steam之外的独家内容揭秘-游戏基地

CI Games与Epic合作开发的《Lords of the Fallen》续作:Steam之外的独家内容揭秘

CI 游戏公司确认《堕落之主2》开发中,Epic 独占PC平台 《堕落之主2》:续作开发及平台独占策略 据悉,CI Games已在2023年的成功作品《堕落之主》基础上开始新作开发,预计将于2026年正式推出。...
7月16日 15:19
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《Hazelight的《A Way Out》销量超900万:畅销合作逃脱游戏值得一试吗?》-游戏基地

《Hazelight的《A Way Out》销量超900万:畅销合作逃脱游戏值得一试吗?》

《A Way Out》:引领合作冒险游戏的成功之路 《A Way Out》销售业绩与市场表现 由 Hazelight Studios开发的合作剧情游戏《A Way Out》最新销售数据显示,截至目前已售出超过九百万份。这一成绩...
7月17日 13:03
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为什么《城市:天际线2》主机版推迟发行?深度解析未解决问题引发的延迟-游戏基地

为什么《城市:天际线2》主机版推迟发行?深度解析未解决问题引发的延迟

《城市:天际线2》延期发布:最新动态与性能优化进展 游戏延期原因解析:性能与稳定性为首要目标 《城市:天际线2》原计划于十月登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,但开发商Colossal Ord...
7月18日 12:55
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【优化后标题】  
关键词快速翻译:AI驱动的FAQ工具如何实现100%成本节省?-游戏基地

【优化后标题】 关键词快速翻译:AI驱动的FAQ工具如何实现100%成本节省?

关键词推出AI驱动的多语言FAQ翻译工具,助力企业全球化客户支持 全新AI翻译工具改善FAQ内容管理,降低多语言翻译成本 近年来,企业在全球市场拓展中面对的一个主要挑战是多语种客户支持的有效管...
7月21日 13:19
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游戏开发者专访:与Autumn Mitchell、Emma Kinema及Chris Lusco探讨工会化趋势与行业未来【2024最新动态】-游戏基地

游戏开发者专访:与Autumn Mitchell、Emma Kinema及Chris Lusco探讨工会化趋势与行业未来【2024最新动态】

游戏行业工会运动的最新突破:微软和暴雪的成功组建 近期,在全球电子游戏行业掀起了一股积极的工会组织浪潮,取得了令人瞩目的两大胜利。首先,Bethesda游戏工作室在微软旗下成功成立了“全面...
7月22日 20:35
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Foretold Studios未支付工资致员工陷入债务:内幕揭秘与应对措施-游戏基地

Foretold Studios未支付工资致员工陷入债务:内幕揭秘与应对措施

Foretold Studios:Tollan Universe 项目陷入财务危机,员工维权引关注 项目背景与争议点 由Foretold Studios开发的Tollan Universe是一款融合Web3元素的“冒险游戏生态系统”,包含两款未来作...
7月23日 11:41
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游戏玩家为何急需工作室加强“画面场景”支持?提升沉浸体验的关键因素-游戏基地

游戏玩家为何急需工作室加强“画面场景”支持?提升沉浸体验的关键因素

游戏产业中的配音演员权益引发关注:对暴露场景的保护需求不断增加 配音演员面临的挑战:隐秘的工作环境与不充分的保护措施 随着电子游戏行业的不断发展,游戏配音演员在剧本中经常遇到涉及敏感...
7月25日 12:35
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索尼PlayStation 5销售突破4000万:有望创下游戏机销量新纪录吗?-游戏基地

索尼PlayStation 5销售突破4000万:有望创下游戏机销量新纪录吗?

索尼PlayStation销量持续增长,逼近4000万台大关 年度销售数据简介 根据索尼截至2023年3月31日的财年(FY22)财务报告,PlayStation(索尼游戏机)在过去一年中共售出19.1百万台,接近其历史最...
5月22日 23:36
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索尼将于6月关闭《Concrete Genie》开发商PixelOpus,未来游戏开发动向揭秘-游戏基地

索尼将于6月关闭《Concrete Genie》开发商PixelOpus,未来游戏开发动向揭秘

开发商PixelOpus宣布关闭,公司即将退出游戏行业 PixelOpus成立与代表作品简介 由索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)在卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)和圣何塞州立...
5月23日 00:26
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Amazon Games 与 Embracer 团队合作开发《指环王》大型多人在线游戏(MMO)值得期待吗?-游戏基地

Amazon Games 与 Embracer 团队合作开发《指环王》大型多人在线游戏(MMO)值得期待吗?

新一代“指环王”游戏开发在即 开发合作与项目背景 由亚马逊游戏(Amazon Games)与百微集团(Embracer)合作打造的全新“指环王”游戏正在紧锣密鼓地开发中。通过百微的中土世界企业(Middle-e...
5月23日 16:20
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暴雪推出新一代AI概念艺术工具:游戏设计的重大飞跃,你了解吗?-游戏基地

暴雪推出新一代AI概念艺术工具:游戏设计的重大飞跃,你了解吗?

暴雪公司推出全新AI生成工具“暴雪扩散” 暴雪开发“暴雪扩散”AI生成工具用于游戏概念设计 近日,暴雪公司宣布开发了一款名为“暴雪扩散”的全新生成式人工智能工具,能够帮助制作游戏的概念插...
5月24日 17:10
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《暗黑破坏神4五天收入突破6.66亿美元,游戏发售创下历史新高》-游戏基地

《暗黑破坏神4五天收入突破6.66亿美元,游戏发售创下历史新高》

暗黑破坏神IV在全球大获成功 全球销售额突破六亿美元 上线仅五天,暗黑破坏神IV(Diablo IV)便实现了突破六亿美元的全球零售收入,成为暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)发行历史上最快售罄...
5月26日 17:20
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Discord 牵涉儿童绑架和利用事件:最新调查详情与应对措施-游戏基地

Discord 牵涉儿童绑架和利用事件:最新调查详情与应对措施

关于Discord平台上的儿童安全问题报告 平台上的儿童保护话题引起关注 近期,有关社交平台Discord(迪斯科)在儿童网络安全方面出现问题的报道引发了广泛关注。根据NBC新闻的最新报道,过去数年...
5月27日 16:50
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Niantic取消项目并关闭洛杉矶办公室,重点发展《口袋妖怪Go》的最新动态分析-游戏基地

Niantic取消项目并关闭洛杉矶办公室,重点发展《口袋妖怪Go》的最新动态分析

洛杉矶工作室关闭,Niantic的未来战略调整 公司重组与裁员行动 据报道,全球知名的增强现实游戏开发商Niantic在洛杉矶的办公室即将关闭,约有230名员工将面临裁员。这一变动标志着公司正逐步调...
5月28日 14:33
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Splash Damage 转型4天工作制:游戏公司采用弹性工作时间的优势-游戏基地

Splash Damage 转型4天工作制:游戏公司采用弹性工作时间的优势

游戏行业中推行四天工作制的最新动态与影响 开发商Splash Damage宣布实行四天工作制 著名的游戏开发公司Splash Damage近期宣布将其工作周从传统的五天缩减至四天,并在伦敦的办公现场实行这一新...
5月29日 13:41
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Unity开启VisionOS开发Beta,助力苹果新一代增强现实应用研发-游戏基地

Unity开启VisionOS开发Beta,助力苹果新一代增强现实应用研发

Unity为Apple Vision Pro开发者推出beta程序:打造空间计算中的虚拟现实游戏 苹果头戴设备Vision Pro带来的空间计算新机遇 随着空间计算技术的不断发展,苹果公司即将推出的Apple Vision Pro头...
6月2日 23:56
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如何通过情感协调员提升《博德之门3》中的浪漫场景效果?-游戏基地

如何通过情感协调员提升《博德之门3》中的浪漫场景效果?

《博德之门3》首次引入亲密协调员:游戏行业迈向更高的真实感 在最新的《博德之门3》中,开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)首次在一款完整渲染的电子游戏中引入了“亲密协调员”角色,以应...
6月3日 12:01
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