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移动应用发布商担忧安装费,或弃用IronSource与Unity广告变现方案的原因分析-游戏基地

移动应用发布商担忧安装费,或弃用IronSource与Unity广告变现方案的原因分析

Unity 游戏引擎调整政策引发开发者强烈反对 Unity拟实施新的每次安装费用引发开发者抗议 近日,包括Voodoo、CrazyLabs、TapNation和Azur Games在内的多家知名移动游戏发行商,宣布若Unity继续推...
6月9日 13:24
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Unity为什么从Github下架服务条款?提升开发者关注的最新原因揭秘-游戏基地

Unity为什么从Github下架服务条款?提升开发者关注的最新原因揭秘

Unity公司关于服务条款(Terms of Service)更新与GitHub存储库变动的详细解读 Unity公司为何撤下GitHub中的服务条款(ToS)存储库? 近期关于Unity引擎公司删除GitHub上服务条款(ToS)存储库的...
6月10日 14:05
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Gearbox震撼重启《Gigantic》限时活动,值得期待的游戏回归!-游戏基地

Gearbox震撼重启《Gigantic》限时活动,值得期待的游戏回归!

《Gigantic》短暂重返:这意味着什么? 《Gigantic》为何再次上线引发关注? 经过五年的沉寂,《Gigantic》这款曾经在2017年登陆PC与Xbox One的多人英雄对战游戏,终于在近日短暂“回归”。从20...
6月11日 13:28
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原神配音演员Kevin Afghani竟然成为全新马里奥,揭秘游戏配音大咖的惊喜转变-游戏基地

原神配音演员Kevin Afghani竟然成为全新马里奥,揭秘游戏配音大咖的惊喜转变

《超级马里奥大冒险》新配音演员公布,凯文·阿夫哈尼加盟扮演马里奥和路易吉 关于新配音演员——凯文·阿夫哈尼 近日,任天堂官方宣布,知名配音演员凯文·阿夫哈尼(Kevin Afghani)将担任《...
6月12日 12:18
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Roblox中国裁员背后:公司强调“长远发展愿景”未来潜力揭秘-游戏基地

Roblox中国裁员背后:公司强调“长远发展愿景”未来潜力揭秘

Roblox中国地区裁员事件概述:影响与未来展望 关于Roblox在中国的运营调整——裁员事件详情 近期,Roblox公司宣布对其在中国市场的运营团队进行了裁员。这一决策是在公司对“运营结构”进行重新...
6月13日 11:57
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Nintendo如何帮助日本退休人士尽情畅玩《马里奥卡丁车》?-游戏基地

Nintendo如何帮助日本退休人士尽情畅玩《马里奥卡丁车》?

任天堂积极推广老年人使用Nintendo Switch,扩大老年游戏市场 任天堂推动老年人健康娱乐方式 近期,任天堂公司宣布将采取新措施,帮助日本的老年群体通过Nintendo Switch平台保持活跃。这一举措...
6月14日 13:28
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Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?-游戏基地

Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?

关于《侠盗猎车手》新作的最新动态与行业趋势分析 Take-Two CEO 展望未来:《侠盗猎车手》新作的开发与行业创新 随着备受期待的《侠盗猎车手》系列新作预告逐渐接近,Take-Two Interactive的CEO...
6月15日 12:51
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Playdate市场新品目录已扩展至100余款,了解最新游戏推荐优化体验-游戏基地

Playdate市场新品目录已扩展至100余款,了解最新游戏推荐优化体验

Playdate游戏市场迎来里程碑:超过100款游戏入驻官方商城 Playdate市场新品持续增加:突破100款游戏大关 随着最新一轮内容的加入,Playdate数字游戏商城《Catalog》的游戏数量已一举突破100款大...
6月17日 11:07
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为什么Twitch因高昂的运营成本而退出韩国?了解背后原因与未来趋势-游戏基地

为什么Twitch因高昂的运营成本而退出韩国?了解背后原因与未来趋势

Twitch宣布退出韩国市场,原因详解 Twitch正式宣布退出韩国市场 近日,全球知名直播平台Twitch宣布将于2024年2月27日正式停止在韩国地区的运营。此举引发了不少关注,特别是在韩国庞大的电竞与...
6月18日 11:55
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Ynglet开发商Triple Topping宣布破产关闭,游戏开发公司退出市场的原因解析-游戏基地

Ynglet开发商Triple Topping宣布破产关闭,游戏开发公司退出市场的原因解析

丹麦独立游戏工作室Triple Topping Games破产宣布,团队全部裁员 工作室背景与新作开发状态 Triple Topping Games是一家位于哥本哈根的独立游戏开发工作室,成立于2017年,专注于创作具有社会关...
6月18日 12:03
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Google将如何在反垄断诉讼后调整应用商店结算方式?了解最新变化—应用商店支付政策变化解析-游戏基地

Google将如何在反垄断诉讼后调整应用商店结算方式?了解最新变化—应用商店支付政策变化解析

Google Play 商店改革:合规创新推动应用市场多元化 苹果和谷歌应用商店面临的合规压力 近期,针对Google Play商店的反垄断诉讼引发了业界的广泛关注。法院的判决要求Google在应用内支付方面进...
6月19日 11:30
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独立游戏开发商Threaks将停止运营,这个优秀的游戏公司为何要关闭?-游戏基地

独立游戏开发商Threaks将停止运营,这个优秀的游戏公司为何要关闭?

德国独立游戏开发工作室Threaks宣布关闭,2024年首批游戏公司倒闭 行业危机背景下的企业倒闭潮 近日,德国知名独立游戏开发公司Threaks正式宣布计划在今年年底关闭,成为2024年第一批因行业整体...
6月22日 13:55
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微软裁员后,Mike Ybarra为何辞职出局?揭秘暴雪高管变动内幕-游戏基地

微软裁员后,Mike Ybarra为何辞职出局?揭秘暴雪高管变动内幕

微软裁员震荡:Blizzard娱乐高管Mike Ybarra的离职背景分析 微软大规模裁员带来的行业变革 近年来,微软的裁员行动引发了业界的广泛关注。此次裁员不仅影响了微软旗下多个部门,也带来了高层管...
6月23日 10:21
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Meta在2023年亏损16.1亿美元:为什么其元宇宙战略未达预期?-游戏基地

Meta在2023年亏损16.1亿美元:为什么其元宇宙战略未达预期?

Meta Reality Labs 2023财务表现与未来展望:虚拟现实与元宇宙的投资策略 Meta Reality Labs 2023年度亏损与营收状况 Meta旗下的Reality Labs在2023财年共录得亏损高达161亿美元,显示出其在虚...
6月25日 11:01
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《Helldivers 2:索尼互动娱乐旗下史上最大PC发售,期待值爆棚!》-游戏基地

《Helldivers 2:索尼互动娱乐旗下史上最大PC发售,期待值爆棚!》

《Helldivers 2》火爆开启,成为Steam热卖榜冠军 游戏表现引人注目:首日即登顶Steam销售排行榜 自《Helldivers 2》正式上线以来,短短一天时间内便取得了令人瞩目的成绩。据SteamDB数据显示,...
6月26日 11:11
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索尼PlayStation董事长建议Bungie提升游戏业务运营表现,如何实现?-游戏基地

索尼PlayStation董事长建议Bungie提升游戏业务运营表现,如何实现?

索尼对Bungie的最新评估:未来发展与潜在收购 索尼高层对Bungie发展策略的最新评论 近期,索尼互动娱乐公司董事总经理堀木裕贵(Hiroki Totoki)发表了一些关于其旗下工作室改进空间的看法,特...
6月27日 10:50
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如何选择最佳合作伙伴,打造AI驱动的故事讲述平台?【开发者必看】-游戏基地

如何选择最佳合作伙伴,打造AI驱动的故事讲述平台?【开发者必看】

游戏开发者如何利用Charisma AI打造沉浸式对话系统 关键词工作室(Keywords Studio)近期宣布与Charisma合作,帮助游戏开发者打造更具沉浸感和交互性的NPC(非玩家角色)。借助Charisma的人工智...
6月28日 12:50
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Capcom提高日本毕业生薪酬吸引优秀人才,未来发展潜力巨大-游戏基地

Capcom提高日本毕业生薪酬吸引优秀人才,未来发展潜力巨大

Capcom宣布新毕业生薪资提升,加强游戏产业人才引进 为何Capcom选择提升新员工起薪? 近年来,全球游戏产业竞争激烈,吸引优质人才成为众多游戏开发公司的核心战略之一。Capcom作为著名的游戏开...
6月29日 13:00
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Keoken Interactive 公布“最后手段”原型以争取融资:创新游戏设计引发关注-游戏基地

Keoken Interactive 公布“最后手段”原型以争取融资:创新游戏设计引发关注

最新游戏开发动态:Keoken Interactive 致力于突破困境的创新探索 Keoken Interactive的最新努力:公布原型视频寻求合作 Keoken Interactive的创始人Koen Deetman透露,工作室正面临上升的经济...
6月30日 10:16
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为什么要放弃Unity和Unreal,自行打造游戏引擎的五大理由【游戏开发者必看】-游戏基地

为什么要放弃Unity和Unreal,自行打造游戏引擎的五大理由【游戏开发者必看】

关于自主构建游戏引擎的优势与实践建议 为何考虑自主开发游戏引擎? 在游戏行业中,Unity和Unreal Engine作为两大主流游戏引擎,广泛应用于各种类型的游戏开发中。然而,长时间的使用之后,许多...
7月1日 10:15
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