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Focus Entertainment 即将于四月正式更名为 Pullup:游戏开发公司重磅变革
Focus Entertainment正式更名为Pullup Entertainment,业内分析及未来布局 公司更名背景与战略调整 自2023年4月1日起,法国知名游戏发行商Focus Entertainment正式宣布更名为Pullup Entertainme...
SAG-AFTRA声优批准电子游戏罢工授权投票,如何应对行业变革?
SAG-AFTRA成员投票授权游戏行业罢工,争取更公平的行业待遇 SAG-AFTRA工会投票授权未来可能的游戏行业罢工 近日,SAG-AFTRA(美国演员工会-广播电视演员协会)成员投票决定授权工会在必要时对游...
Embracer公司裁员Gearbox Publishing,游戏公司裁员原因详解
Gearbox Publishing面临大规模裁员:影响游戏开发与发行 Gearbox Publishing员工裁员:行业影响引关注 据知情人士在LinkedIn上披露,Gearbox Publishing近期进行了多次裁员。曾在今年夏季以及本...
魁北克游戏员工积极推动工会组建,行业前景更光明吗?
魁北克地区电子游戏产业工人联合行动引发关注 近日,魁北克地区的电子游戏行业工人正在积极推动一场规模空前的工会组织运动,旨在改善工作条件和提升行业整体福利。 支援与合作:从草根到正式工...
Shawn Layden建议发行商保持耐心,让新游戏逐步崛起 —— 游戏市场长期发展策略
游戏行业近期动荡:观点与未来展望 行业现状:创新迎来挑战,企业追求短期利润 近年来,全球游戏产业经历了前所未有的变革。业内知名人士Shawn Layden指出,过去两年内行业内出现的剧烈变动背后...
《Unreal Engine 大作与 UEFN 工具亮相,引领虚拟制作新时代?》
Epic宣布 Unreal Engine 5.4 重大更新,推动游戏开发新突破 State of Unreal 2024:新技术引领未来游戏开发 在Epic Games每年的State of Unreal大会上,最受关注的无疑是全新版本Unreal Engine ...
育碧蒙特利尔陷入混乱:强制返岗政策引发员工不满与公司动荡
育碧蒙特利尔办公室返岗政策引发员工不满 近日,育碧(Ubisoft)蒙特利尔总部宣布员工需要在每周工作两天在办公室,标志着公司结束了持续三年的远程办公(WFH)政策。这一变化在员工中引起了广...
索尼因销售第三方PS4手柄被法国监管部门处罚:详细原因解析
索尼涉嫌限制第三方控制器市场,欧洲监管机构发罚款 欧洲反垄断机构对索尼处以巨额罚款 法国国家反垄断监管机构Autorité de la Concurrence近日对索尼公司进行了处罚,罚款金额高达1350万欧元...
在GDC微讲座中如何直面帮助骚扰的维权运动?
2024年度游戏开发大会:游戏行业的社区文化与行业责任 大会氛围与微讲座模式 2024年游戏开发者大会(GDC)在旧金山会议中心举行,现场气氛略显沉重。当天早上的一场关于“文化、公民责任和因果...
Meta在2023年亏损16.1亿美元:为什么其元宇宙战略未达预期?
Meta Reality Labs 2023财务表现与未来展望:虚拟现实与元宇宙的投资策略 Meta Reality Labs 2023年度亏损与营收状况 Meta旗下的Reality Labs在2023财年共录得亏损高达161亿美元,显示出其在虚...
GameStop 退出CEO职位,原因是季度净亏损达5050万美元?
GameStop宣布高层变动,CEO被免职 公司财报引发关注 在最新公布的财务报告中,游戏零售巨头GameStop宣布了重要的人事变动。据美国证券交易委员会(SEC)的文件显示,GameStop董事会于2023年6月5...
暴雪重组团队后裁员多名炉石传说开发者,原因曝光及影响详解
Blizzard Hearthstone团队裁员:内部重组引发关注 内部裁员原因及背景分析 近日,据消息人士透露,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)在其炉石传说(Hearthstone)团队进行了一轮裁员,这一变...
EA成立全新三A工作室克利夫汉格游戏,打造震撼黑豹系列游戏!
EA携手Marvel推出全新黑豹游戏开发工作室:Cliffhanger Games 近日,Electronic Arts(EA)正式成立了一家全新的顶级游戏开发工作室,名为Cliffhanger Games,专注于打造以漫威经典角色黑豹为核...
If You Could Eat Video Game Characters, Who Would Be Your Top Choices?
深度解析:游戏中奇趣的虚拟食材与角色的“美味”想象 在游戏界,虚拟角色不仅是玩家互动的核心,也常引发关于他们是否可以“变成”食材的趣味遐想。本文将结合经典游戏角色,探索他们如果作为...
Volition告别30年辉煌历程:公司发展回顾与未来展望
关于Volition游戏工作室的终止与其历史回顾 最后的一天:工作室正式告别 2023年8月31日,知名游戏开发商Volition宣布正式结束运营,并通过Twitter发布了告别声明。这家成立已逾30年的工作室回顾...
为什么PlayStation Mobile副总裁Nicola Sebastiani离职引发行业关注?
PlayStation 工作室移动部门高层变动引关注 管理层人员调整:关键人物离职 据 Mobilegamer.biz 报道,PlayStation 工作室的移动部门似乎正在进行换血。该部门的副总裁尼古拉·塞巴斯蒂亚尼(Nic...
GTA Trilogy下载量突破3000万,你知道背后的原因吗?
《侠盗猎车手三部曲》在 Netflix 的下载量突破3030万,游戏市场表现引关注 Netflix《侠盗猎车手三部曲》下载量创新高,达3030万次 根据 MobileGamer 通过 AppMagic 提供的数据报告,Netflix 平...
华纳兄弟为何积极授权游戏资产以应对营收下滑?【游戏版权授权策略揭秘】
华纳兄弟探索游戏业务新策略,寻求授权合作 华纳兄弟探索其视频游戏部门的未来走向,旨在通过授权合作扩大旗下知名IP的影响力。这一策略调整旨在应对行业变化,并寻找新的增长点,以提升整体盈...
游戏行业如何有效预防职业倦怠,提升员工工作幸福感的方法
深入解析游戏行业职业倦怠:原因、影响与应对策略 什么是游戏开发中的职业倦怠? 职业倦怠在游戏行业中逐渐成为一个不容忽视的问题。2024年GDC大会上,游戏设计师Lis Moberly与Tim Stobo分享了...
Ubisoft的AI驱动NPC如何应对复杂玩家互动提升游戏体验?
UBISOFT 发布创新的 AI 驱动 NPC 技术:NEO NPC 详细介绍 GDC 2024 重点亮点:AI 驱动的非玩家角色(NPC)创新 在2024年游戏开发者大会(GDC)上,UBISOFT正式公布了其最新的人工智能技术——NE...