排序
Xbox主管Phil Spencer称《Redfall》令人失望的发布是微软的一次重大打击,背后原因及应对措施揭秘
微软高层对《Redfall》发射反应与公司内部流程调整 微软对《Redfall》发射感到失望,承认需要改进内部流程 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,《Redfall》的发售对微软来说...
诉讼指控动视和Meta对乌瓦尔德学校枪击事件负责任,相关责任分担详解
美国法律对虚拟武器推广与学校枪击事件的责任追究 案件背景与主要指控 近期,一位以成功为桑迪胡克学校枪击案受害者家属争取赔偿的著名律师,针对2022年乌瓦尔德(Uvalde)学校枪击事件,提出了...
InnerSloth《Among Us》将改编成热门真人电视节目,你了解详情吗?
动画改编《Among Us》即将播出 动画制作合作及内容介绍 据《综艺》(Variety)报道,CBS工作室与《无限列车》(Infinity Train)创作者欧文·丹尼斯(Owen Dennis)合作,计划将风靡全球的派对...
华纳兄弟为何积极授权游戏资产以应对营收下滑?【游戏版权授权策略揭秘】
华纳兄弟探索游戏业务新策略,寻求授权合作 华纳兄弟探索其视频游戏部门的未来走向,旨在通过授权合作扩大旗下知名IP的影响力。这一策略调整旨在应对行业变化,并寻找新的增长点,以提升整体盈...
Quantic Dream CEO:新游戏发行品牌专注于精品游戏,不追逐大牌IP
Quantic Dream开拓游戏发行新局面:支持独立开发者实现创意突破 在当今游戏产业竞争日益激烈的环境中,许多独立游戏开发者面临着市场推广和资金支持的巨大挑战。法国知名游戏工作室Quantic Drea...
Sharkmob 不再开发《吸血鬼:假面舞会》大逃杀游戏——未来发展方向揭秘
多人在线游戏《血族:血之猎杀》开发暂停公告 多人在线游戏《血族:血之猎杀》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt)已经宣布停止后续开发。在其上线一周年后的几周,开发商Sharkmob正式宣布...
Shuji Utsumi被任命为世嘉欧洲和美洲CEO,推动跨媒体战略的关键举措
Sega重新布局,聚焦多媒体融合的发展战略 近日,Sega宣布进行公司高层架构调整,旨在加强其在跨媒体娱乐(transmedia)领域的竞争力。此次变革不仅涉及管理层的调整,还伴随着公司结构的重组,...
2024年度Games for Change大奖入围名单揭秘:优秀游戏推荐与获奖亮点
2024年游戏开发与社会影响奖项最新公告:全新获奖名单揭晓 2024年游戏创造力与社会责任奖项:提名名单正式公布 随着2024年“Games for Change”奖项揭晓,全球关注游戏行业在推动社会变革中的作...
前任Mass Effect和Horizon开发团队联合成立Fun Dog Studios——游戏行业新势力揭秘
Fun Dog Studios:一支致力于复兴创意与故事的独立游戏开发团队 关于Fun Dog工作室:从知名游戏开发团队到独立创新力量 Fun Dog Studios由曾参与开发《质量效应》、《毁灭战士:永恒》以及《地...
新的Twitch政策发布:禁止主播推广在线赌博网站,如何影响你的直播?
Twitch加强社区指南:限制游戏皮肤赌博网站推广 Twitch发布新规:禁止推广涉及游戏皮肤的赌博网站 近日,Twitch官方修订了社区行为准则,明确禁止主播及内容制作者推广任何与在游戏中使用皮肤相...
Playdigious任命Don’t Nod高管Abrial da Costa为新任CEO,游戏发行新策略揭秘
法国游戏发行商 Playdigious 任命新任首席执行官 新CEO上任,开启公司新篇章 法国知名游戏发行商 Playdigious 宣布任命 Abrial da Costa 为公司 新的首席执行官(CEO)。从7月3日起,da Costa ...
FTC最新失败:微软收购动视暴雪交易能否成功?
微软收购动视暴雪:美国法规监管动态详解 美国联邦贸易委员会的法律抗争与裁决 近期,美国联邦贸易委员会(FTC)在阻止微软收购动视暴雪的行动中遭遇挫折。FTC之前试图通过法律程序阻碍这笔68.7...
PlayStation裁员:Visual Arts支持开发团队缩减背后的原因分析
索尼Visual Arts工作室裁员事件详解:对《最后的生还者》重制项目的影响 近期裁员事件概述及相关背景 近日,索尼旗下的Visual Arts工作室发生了一波裁员,引起了业界的广泛关注。该工作室曾是So...
Discord开发者如何通过应用盈利实现创收?
Discord 扩展订阅服务,包括英国和欧洲市场 随着社交平台不断发展,Discord 正在扩大其高级应用(Premium Apps)订阅功能的覆盖范围,目前已正式在英国和欧洲推出。这项新功能原本在美国率先上...
索尼PlayStation董事长建议Bungie提升游戏业务运营表现,如何实现?
索尼对Bungie的最新评估:未来发展与潜在收购 索尼高层对Bungie发展策略的最新评论 近期,索尼互动娱乐公司董事总经理堀木裕贵(Hiroki Totoki)发表了一些关于其旗下工作室改进空间的看法,特...
育碧为《超越善恶》20周年推出重制版:值得期待的复刻大作
Beyond Good & Evil:经典游戏20周年纪念版即将登场 【关键词:Beyond Good & Evil 20周年纪念版,最新游戏重制,育碧经典游戏重制】 游戏重制与20周年庆典 日前,备受玩家喜爱的动作冒...
Bungie十年后调整《命运2》节奏:最新Live Service大改,玩家必看!
《命运2》2024-2025年度更新:一次性发布新剧情内容的策略调整 全新剧情发布时间策略的变革 《命运2》(Destiny 2)即将迎来2024年至2025年的重大更新,开发商 Bungie 宣布将调整其故事内容的发...
Bungie 赢得价值 1200 万美元的诉讼,打击《Destiny 2》作弊软件销售商
Bungie近期在中国市场打击外挂行为并赢得诉讼 关于Bungie与网络作弊行为的法律战 近日,著名游戏开发商Bungie在中国国内的合法权益维护工作中取得了重要胜利。Bungie成功赢得了一起针对罗马尼亚...
Playdigious推出独立游戏发行子品牌Playdigious Originals,开启精品游戏新篇章
法国发行商 Playdigious 推出全新独立游戏发行部门 Playdigious成立独立游戏发行品牌“Playdigious Originals” 法国知名游戏发行商 Playdigious 宣布成立一个全新的独立游戏发行品牌——Playdi...
FTC如何利用Starfield阻止微软收购动视暴雪引发的反垄断争议
FTC认为《星域》(Starfield)体现微软未来的游戏处理方式 美国联邦贸易委员会(FTC)对微软收购动视暴雪的态度 美国联邦贸易委员会(FTC)认为,《星域》(Starfield)展示了微软未来可能的游...