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开发者如何利用Steam平台最大化收益:让Valve赚取30%分成的秘密
Steam游戏发行策略揭秘:如何在Steam平台提升曝光率 GDC 2024:开发者如何利用Steam平台获得更优曝光 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)的一场讲座中,市场营销专家Chris Zukowski——《How t...
为什么沃伦·斯谟普特对开发迪士尼游戏感到兴奋?探索沉浸式游戏背后的精彩故事
揭秘游戏设计师沃伦·斯pecter的经典作品——《Epic Mickey》全纪录 《Epic Mickey》的创作背景及开发历程 游戏设计大师沃伦·斯pecter在其辉煌的职业生涯中打造了众多经典作品,但其深受怀念的...
Keoken Interactive 公布“最后手段”原型以争取融资:创新游戏设计引发关注
最新游戏开发动态:Keoken Interactive 致力于突破困境的创新探索 Keoken Interactive的最新努力:公布原型视频寻求合作 Keoken Interactive的创始人Koen Deetman透露,工作室正面临上升的经济...
Roblox新推出“发布预付费”费率,开启创作者市场新机遇——详细解读
Roblox扩大创作者市场:支持更多用户发布3D虚拟物品 Roblox创作者市场的新变革:开放更多用户上传与销售权限 近日,Roblox公司宣布调整其创作者市场政策,允许更多符合条件的用户发布和销售3D头...
Square Enix 是否会停止开发《尼尔:重生》手游?全面解析与未来趋势
Square Enix宣布关闭《尼尔:重生》手机游戏服务,未来聚焦高品质作品 《尼尔:重生》手游将于2024年4月29日正式停止服务 据Square Enix官方宣布,备受玩家喜爱的免费手机角色扮演游戏《尼尔:...
Media Molecule推出面向未来游戏的无障碍设计工作室计划,开启游戏公平新篇章
Media Molecule推动游戏开发中的无障碍设计:未来方向与实践探索 媒体工坊承诺:将无障碍设计融入未来游戏项目中 近年来,游戏开发商逐渐重视玩家的多样性需求,特别是在无障碍设计方面。Media ...
微软与动视暴雪强烈反对英国监管机构阻止687亿美元游戏巨头合并的原因是什么?
微软宣布继续推动动视暴雪收购计划,尽管遭遇英国反垄断阻力 微软高层表态继续推动合并 微软公司总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示,尽管英国竞争管理局(CMA)阻止了这项价值687亿美元的动...
前Pixelberry游戏开发者打造的蜡烛光游戏——值得期待的手机新作
Pixelberry 前员工创立新游戏公司 Candlelight Games,专注剧情体验 新成立的 Candlelight Games:聚焦叙事驱动的手机游戏开发 由 Pixelberry Studios 的三名前员工共同组建的新兴游戏公司 Cand...
Epic Games店铺仍未盈利:游戏开发者如何利用平台提升曝光度?
Epic Games Store:持续成长中的数字游戏平台 作为近年来崛起的数字游戏销售平台,Epic Games Store(以下简称“EGS”)自2018年正式推出以来,迅速成为众多游戏开发商和玩家关注的焦点。尽管投...
工人合作社开发的《荣耀社会》为何宣布关闭?【合作社游戏开发】
关于《Revenant Hill》项目停摆:作者、背景和未来展望 《Revenant Hill》开发方宣布暂停运营 由 Night in the Woods 制作团队成员共同创立的独立游戏工作室——荣耀社(The Glory Society),...
Valve 指控律师事务所“有针对性敲诈”新诉讼案揭秘
关于Valve与Zaiger律师事务所的法律争端:Steam平台的权益保护与反垄断调查 事件背景:Valve对 Zaiger律师事务所的指控 近日,Valve公司(Steam平台的运营商)正式对一家律师事务所提起诉讼,指...
BioWare的Anthem销量突破500万:这款热门动作游戏为何如此吸引玩家?
全面解析《Anthem》:一款曾引发关注的超大型多人在线游戏 《Anthem》销售表现与市场反响 根据前任EA高管透露的数据,BioWare开发的《Anthem》在其运营期间累计销量达到了五百万份。该消息由EA...
Nintendo系统性错误认领政策如何影响外部翻译者的权益与合作机会
关于任天堂游戏开发中外部翻译人员未获应有的荣誉 近期,多位匿名消息人士透露,任天堂在其诸多知名大作如《塞尔达传说:王国之泪》、《动物之森》和《超级马里奥RPG》等游戏中,未能对外部翻译...
CD Projekt CEO宣布波兰工作室不出售:游戏行业巨头的最新回应
CD Projekt宣布:公司坚决不出售,强调未来发展战略 公司回应关于潜在收购的传闻 作为《巫师》(The Witcher)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)开发商的CD Projekt,近日明确表示公司不会...
SAG-AFTRA罢工授权有哪些优势?增强对游戏公司的谈判筹码
关于SAG-AFTRA工会与电子游戏行业的最新动态 近日,SAG-AFTRA(美国演员工会-广播影视工作者联盟)主席Fran Drescher呼吁会员积极支持进行罢工授权投票,以增强该工会在与大型游戏公司谈判中的...
Capcom对微软收购意向冷淡:潜在收购方案为何未获青睐?
微软意图收购开发商引发关注,Capcom坚决拒绝收购请求 近年来,微软一直在积极寻求收购全球范围内的游戏开发企业,旨在扩大其在游戏行业的影响力。然而,针对日本顶尖游戏开发商Capcom的收购传...
体育互动公司达成协议,Premier League联赛将加入《足球经理》游戏,如何提升游戏真实感?
《足球经理2024》与英超联赛达成官方授权合作,为玩家带来真实体验 英超授权合作推动足球管理类游戏的真实体验 知名游戏开发公司Sports Interactive宣布与英超官方达成为期四年的授权合作协议。...
全球游戏开发者盛会任命Maria Burns Ortiz为新执行董事|游戏创新与行业趋势解析
全球游戏创意盛会:2024年全球游戏开发马拉松重大新闻 全球游戏马拉松(GGJ)新任执行总监亮相 非盈利组织“全球游戏马拉松”(Global Game Jam,简称GGJ)近日宣布任命Maria Burns Ortiz为新一...
GameStop的加密货币计划失败?零售商准备关闭NFT市场引发关注
GameStop宣布NFT市场即将关闭,未来发展趋向何方? NFT市场的关闭背景与时间节点 2022年,GameStop以创新的方式进军非同质化代币(NFT)领域,与以太坊基础的Immutable合作开启其NFT交易平台。...
Meta关闭Quest开发者平台:为什么Ready at Dawn宣布退出虚拟现实游戏?
Meta公司关闭游戏开发工作室:Ready at Dawn的未来与影响 近日,据Android Central报道,知名游戏开发商Ready at Dawn宣布正式解散。该工作室作为曾经的游戏行业先锋,曾推出多款备受关注的作品...